En av de första GaaS "GameFi as a Service"-plattformarna – sponsrade Bitcoin-nyheter

Den 22 april Michael Cameron, VD och medgrundare av Spelrum meddelade att de har släppt en av de första GaaS "GameFi as a Service"-plattformarna. Game Space meddelade också att de hade fått mer än 7 miljoner USD i finansiering. Denna finansieringsrunda leds gemensamt av top-tier VCs, börsnoterade spelbolag och top-tier börser.

Game Space tillhandahåller en enda GameFi as a Service för stora spelföretag och AAA-titlar, en rad kod-SDK-integration, samt en NFT-utbytesmotor som kan bäddas in i spel, vilket hjälper GameFi-projektet att förkorta lanseringstiden med upp till till ett halvår och kraftigt minska tröskeln för spelföretag att gå in i Web3.

Game Space fokuserar på att vara en one-stand-lösning för AAA-spelstudios, och ser till att det inte finns några begränsningar för de spelbolag som Game Space arbetar med. Game Space säkerställer detta genom att ha en flexibel Tech Stack och kompatibilitet med både EVM och icke-EVM Public-kedjor. Dessutom tillåter Game Space-systemet SDK-integration att fungera med alla spelmotorer så det finns inga begränsningar eller inkompatibilitet med några spel på marknaden. Game Space är övertygad om att GameFi as a Service representerar nästa steg av Web3-tillväxt.

Enligt DappRadar investerade stora VC-bolag 4 miljarder USD i GameFi 2021, jämfört med 80 MUSD 2020. Kapitalet som investerades i GameFi 2021 är 5,000 2020 % högre än 2022 och 6 har mer än XNUMX miljarder USD redan samlats in i GameFi-branschen för företag som Mobox, Sandbox och Epic Games m.m.

Du kan se detta från första hand på hur OpenSea, Rarible och andra toppklassiga NFT-marknadsplatser har stört traditionella Web2-tjänster. Samma sak händer nu med Game Space, som förser spelbolag med en snabb och kostnadseffektiv GameFi as a Service-plattform som kan hjälpa deras Web1- och Web2-spel att övergå till Web3 smidigt.

Varför skulle ett spelbolag använda Game Space GaaS-modellen?

Omedelbar tillfredsställelse är en stor drivkraft bakom antagandet av Web3. Företag vill ha friktionsfri tillgång till kärntjänster som någon annan levererar och underhåller. Deloittes ledare Mohit Mehrotra säger "Det finns flera andra krafter som driver populariteten för "programvara som en tjänst", inklusive önskan om personalisering och åtkomst istället för ägande. Vidare demokratiserar särskilt GaaS-modellen affärsfunktioner. Företag behöver inte lägga tid och pengar på att bygga upp avdelningar och/eller mjukvara. Nu kan de distribuera färdiga GameFi-spel”

Åtta av 10 företag säger att "software as a service" har hjälpt deras organisation att återuppfinna affärsprocesser, utveckla nya produkter och förändra hur de säljer till kunder. Dessutom erbjuder Game Space företag mycket mer flexibilitet än bara de listade.

Med "GameFi"-branschen som är så framgångsrik är det mycket tydligt varför Game Space har haft så mycket framgång hittills genom att samla in en initial finansieringsrunda på mer än 7 miljoner USD från mycket ackrediterade investerare, VC-noterade spelbolag och börser med deras nuvarande seed. omgången som slutar under tredje kvartalet 3 och deras privata omgång är öppen fram till fjärde kvartalet, vilket gör det möjligt för spelutrymme med resursen att fungera med stora AAA-spelstudios.

Spelbolag kan inte uppgradera sina system till Web3 tillräckligt snabbt för att hålla jämna steg med marknadens efterfrågan. Användare förväntar sig förändring och nytt innehåll direkt. Anledningen till Game Spaces tidiga framgångar är deras förmåga att arbeta med stora AAA-spelstudios för att hjälpa dem att uppgradera sina spel till Web3 på några dagar och kunna lägga till eller ta bort det de behöver i realtid och efter egen vilja. . Game Space har hjälpt till att flytta traditionella spelföretag till GameFi-applikationer och kombinerar sin GaaS-mjukvara som ger lösningar som passar alla företags och konsumenters behov.

Hur Game Space går ihop med Gaming

Smakämnen Spelrum modellen är en naturlig passform för spel. Medelstora till stora företag måste effektivt och effektivt konkurrera om försäljningen på en trång marknad. Genom Game Space kan företag lansera en multikedjelösning direkt till konsument utan att behöva bygga något internt. Allt företaget behöver finns tillgängligt att använda direkt till hands.

Genom Game Space Management System kan speloperatörer enkelt distribuera spel-NFT genom Mystery Boxes, Airdrops och Listings. Game Space slog också samman flera kedjor och nätverk med en enknappslösning för att hjälpa spelföretag att snabbt publicera på flera vanliga offentliga kedjor inklusive BSC, ETH, SOL, POLYGON, etc.

Michael Cameron sa också att Game Space GameFi as a Service-plattformen som släppts har varit under utveckling i mer än ett år. De nya medlen kommer att användas för att fortsätta utvecklingen av GaaS-plattformen, inklusive den andra fasen av NFT-utbytesmotorn, flerkedjedistribution, Enterprise Admin-panel, Gaming DAO-komponenter, cross-game NFTs, etc.

Alla tekniska aspekter av att upprätthålla ett säkert och säkert system hanteras av Game Space. Att få utvecklingen, Token-ekonomin och affärsprocessen rätt är en så viktig uppgift och det kan bli dyrt att bygga ett team för att uppnå detta. Men att använda Game Space GaaS-plattformen kan spara upp till 90 % av förskottskostnaderna och tid jämfört med att utveckla ett sådant system internt.

Anledningen till att Game Space är den perfekta passformen för att hjälpa spelföretag är att de redan har kunskapen, människorna, processerna, teknikstacken, partners och SDK redo att gå. Game Space är ett sätt för företag att fokusera på det de är bäst på samtidigt som de outsourcar de delar där de inte är lika starka. Game Space fungerar som ett plug-and-play-system, så att företag kan välja de företagstjänster de behöver och glömma dem de inte behöver. Game Space är nästa steg i GaaS-utvecklingen och kommer att fortsätta att ansluta och samarbeta med fantastiska företag och spelskrån runt om i världen.

Spelrum har redan tecknat ett strategiskt samarbete med ett antal börsnoterade spelbolag, och flera AAA-klassade speltitlar testar redan tillgången till Game Space GaaS-systemet. Många av titlarna har mer än 10 miljoner användare på marknader som Sydostasien, Japan, Sydkorea och Sydamerika. Dessa spel förväntas slutföra kedjereformen under andra kvartalet i år och släppa blockchain-versioner av sina spel inom 2.

Du kan nå Game Space på deras hemsida på https://game.space eller på deras Twitter-konto på https://twitter.com/Gamespace_NFTs

För mer info:

https://linktr.ee/Gamespacenft

 

 

 


Detta är ett sponsrat inlägg. Lär dig hur du når vår publik här.. Läs ansvarsfriskrivning nedan.

Bitcoin.com Media

Bitcoin.com är den främsta källan för allt kryptorelaterat.
Kontakta oss [e-postskyddad] att prata om pressmeddelanden, sponsrade inlägg, poddar och andra alternativ.

Bildkrediter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Villkor: Den här artikeln är endast för informationssyften. Det är inte ett direkt erbjudande eller uppmaning till ett erbjudande att köpa eller sälja, eller en rekommendation eller godkännande av produkter, tjänster eller företag. Bitcoin.com tillhandahåller inte investeringar, skatter, juridiska eller redovisningsrådgivning. Varken företaget eller författaren ansvarar, direkt eller indirekt, för skador eller förluster orsakade eller påstådda orsakats av eller i samband med användning av eller förlitar sig på innehåll, varor eller tjänster som nämns i denna artikel.

Källa: https://news.bitcoin.com/game-space-one-of-the-first-gaas-gamefi-as-a-service-platform/