Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel

Big Time Studios går stort med en finansieringsrunda på 21 miljoner dollar för att ta med icke-fungibla tokens (NFT) till de största spelekonomierna. Los Angeles-företaget startades av vd Ari Meilich (som tidigare var vd för Decentraland) och speldesignern Thor Alexander. Låt oss lära oss om detta projekt i detalj med Coincu genom denna Big Time Review-artikel.

Vad är BIG TIME?

Ditt uppdrag är att avslöja ett mystiskt hot som håller på att riva ner själva tidens murar. Historien kollapsar på spektakulära och explosiva sätt och lovar obegränsade äventyr och några av de galnaste mash-ups du någonsin sett. Spelet är en kombination av snabbt actionspel från God of War, blandat med co-op som i World of Warcraft och Diablo, med många procedurmässiga loot-system.

Själva världen är uppdelad i tre områden. Du har din World of Warcraft-stil, ett stort utrymme där du träffar andra spelare och visar upp alla dina coola byten. Sedan har du dessa procedurgenererade fängelsehålor som du går in i med ett sällskap på sex. Och så finns det Epoch City, där man möts i ett stort utrymme. Detta ger spelarna en varierad uppsättning av spel

Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel?
Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel

Hur fungerar Big Time?

Big Time har ett system som kallas Tidslinjer. Detta system tillåter spelare att nivå upp samma karaktär i flera klassvägar och samtidigt kan de också ändra önskad klass. Hittills finns det tre klasser, dessa är Warrior, Chronomancer och Shadowblase. Spelet transporterar spelare genom tid och rum för att mötas kända figurer genom historien.

Huvuduppdraget bygger på att avslöja ett mystiskt hot som slår ner tidens murar och kollapsar historien på oväntade sätt. Allt upplevs genom ett onlinespel som låter hundratals spelare ta sig tillsammans i Big Time.

Varje spelare kan få byte. Allt eftersom spelet fortskrider kan spelare få alla typer av nytt utrustning, fästen, husdjur, spelarrang och titlar. När det gäller det ekonomiska systemet i spelet, utanför Big Time kan vi hitta "sällsynt” objekt som chandlas, hyras eller säljas till andra spelare.

Dessa värdefulla föremål kan hittas av spelarna. För att förstå det bättre låt oss ta ett exempel; om en spelare dödar en sista boss i en fängelsehåla kan vinnaren vinna en NFT. Det bör noteras att NFT endast kommer att vara det kosmetiska föremål som kan vara växlas mot kryptovalutor och FIAT. Dessutom innehåller spelet också icke omsättbara föremål som utrustning som kommer att ge oss mer kraft i spelet. Denna utrustning kan inte bytas mot kryptovalutor eller FIAT-pengar.

Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel?
Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel

Enastående funktioner

Vad försöker projektet uppnå

Spelindustrin sitter till stor del vid sidan av och gör forskning och utveckling på blockchain. De verkar ha mycket rädsla för PR-riskerna NFT och misslyckas med att implementera dem på rätt sätt. Alla väntar på att någon ska komma och lansera ett spel som är av kvalitet, och något som de kan se upp till som fungerar som ett bra skyltfönster för tekniken. De försöker göra det. Men samtidigt försöker de sammanställa några hårda data om huruvida denna monetära premie som du får med NFT verkligen finns där, när du väl kommit förbi 100,000 eller 200,000 aktiva användare varje månad.

Vad är unika försäljningsargument?

Big Time kommer att erbjuda kläder och rustningar från en mängd olika tidsperioder, så att du kan utrusta din hjälte och uttrycka ditt eget badasseri för hela världen att se. Men det stannar inte där. Varje spelare kommer att få äga sin egen personliga Time Machine, som kan anpassas med ett brett utbud av föremål. Dekorera ditt utrymme med nya möbler. Häng troféer för att fira dina äventyr genom tiden. Eller visa din unika samling av NFT konstverk för dina vänner. Och det finns inget bättre ställe att visa upp allt detta byte än spelets centrala nav — Epoch City, en vidsträckt metropol som ligger i slutet av universum.

Omdefiniera NFT i blockchain-spel

NFT och terminshandelsbotar är heta råvaror nu, drivna av vurm kring kryptovaluta. NFT:er kan unikt identifiera digitala föremål som autentiska och sällsynta genom blockchain-teknik, den transparenta och säkra digitala redovisningen, samtidigt som terminshandel bots kan avsevärt påverka handeln genom att exekvera komplexa algoritmer baserade på realtidsdata.

Företagets flaggskeppsspel är Big Time, ett äventyr över rum och tid. Det börjar på en skola vid tidens ände som drivs av rektor Albert Einstein. Berättelsen sätter spelaren i förarsätet i sin egen tidsmaskin, vilket låter dem samla legendariska föremål från fantastiska historiska strider.

Genomtänkt och unik tidsresefunktion

Tidsresor, det är en gränslös duk för fantasin. Så varför finns det inte en miljon andra tidsresespel där ute? Tidsresor i spelets logik är extremt svår att utföra. Reglerna, komplexiteten. Det är inte lätt att hitta ett tag som är enkelt att förstå men ändå känslomässigt resonant. Men för att koka ner det hela till dess väsen - de oväntade sammandrabbningarna av tid och rum, berättelser som sträcker sig över generationer, så kanske det bara har något.

Tidsresor låter spelare utforska det bekanta och det nya. Att ompröva några älskade karaktärer från historien och introducera några nya egna. Att snurra en berättelse som spelar på din kunskap om det förflutna, samtidigt som du undergräver samma förväntningar för att vända historien på örat.

Big Times otroliga team av utvecklare

En så här färgstark värld kräver en konststil som matchar, och Big Time satte ihop ett team av världsklasskonstnärer för att få den till liv. Med fantastiska vyer, suggestiva karaktärer och äventyrstillfällen som sträcker sig från det episka, till det nyckfulla, till det rent skrämmande. 

Så hur kan ett litet team bygga en så här stor värld? Låt oss bara säga att tekniken är på deras sida. Våra processuella fängelsehålor erbjuder dyrbart byte för den oförskämda skattsökaren. Och du kommer att behöva allt det där utrymmet i ditt lager eftersom Big Times design på nästa nivå ger spelare chansen att samla sällsynta NFT-föremål, som sedan kan bytas in och ut ur spelet genom vår patenterade Vault-teknik.

Kreativ spelkonstdesign

Big Times konststil är Mystisk i den meningen att en hel del berättande levereras genom själva miljöerna. Varje aspekt av spelets konst är noggrant utformad för att berätta en historia och ge spelare ledtrådar för att hjälpa dem att reda ut spelets djupare mysterier.

Big Times konststil är Ekonomisk i den meningen att den, trots att den är en stor öppen värld som sträcker sig över flera historiska epoker, är designad på ett sådant sätt att ett litet team av veteranutvecklare som är mästare i sitt hantverk kan ge det liv.

Konstteamet arbetar för närvarande hårt med att utforska gränslösa möjligheter för tidsresor. De har snabbt samlat på sig en skattkammare skisser, Begreppenoch 3D-modeller. Se till att följa deras sociala medier, där de kommer att presentera många av dessa bitar.

Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel?
Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel

Big Times konststil är Tidlös i den meningen att spelet måste se lika tilltalande ut om tio år som det gjorde på lanseringsdagen. MMO och onlinespel har en fantastisk livslängd, men de flesta lider av en konststil som visar deras ålder när tiden går. För att undvika detta öde började Big Time med en icke-fotorealistisk, retrostiliserad look.

När du korsar Big Time-världen får du hjälp av en samling fint tillverkade vapen av främmande ursprung. Här är en titt på bara några av vår startarsenal:

  • Stridsyxan
  • Daul Blades
  • Tvåhändigt storsvärd
  • Svärd Och Sköld Combo
  • Quantum Personal
  • The Warhammer
Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel?
Big Time Review: Den första Triple-A-titeln inom blockchain-spel

marknad

Big Time Studios team kommer inkluderar alumner av Epic Games, Riot Games, Blizzard Entertainment, Electronic Arts och Decentraland. De vill trippel-A-spelföretag att anta kryptovaluta och NFT teknologi. Men för att bevisa att deras modell fungerar bygger de först sitt eget actionrollspel som gör det möjligt för spelare att förvärva, hålla och handla NFT-baserade virtuella föremål utan de hinder som finns i de flesta blockkedjeapplikationer.

Team

Som grundare av Decentraland var Meilich en pionjär inom NFT. Efter att företaget blev en decentraliserad autonom organisation (DAO, som drivs av ägarna som köpte dess tokens), lämnade han och undersökte vad han skulle göra härnäst. Han började Big Time Studios i april 2020.

Företaget bakom utvecklingen av detta spel är Big Times Studios baserat i Los Angeles. Det huvudsakliga målet som företaget eftersträvar är att ta med kryptovaluta-aktiverade videospel till en allmän och bredare publik.

Spelteamets krediter inkluderar några av de mest älskade franchiserna i spelhistorien, inklusive Fortnite, God of War, Call of Duty och Overwatch. Att vara ett avlägset företag har gjort det möjligt för teamet att kombinera sina olika passioner för att bygga en spelvärld med suggestiv stil och universella teman. I grundarteamet ingår Matt Tonks (Fortnight, Gears of War) som teknisk chef; Carlo Arellano (World of Warcraft, God of War) som art director; Brian Alexander (Overwatch 2, Defiance) som huvudskribent; TJ Stamm (Call of Duty, Medal of Honor) som ledande designer; och Tom Zhao (League of Legends, Sky: Children of the Light) som ledande konceptkonstnär.

För Investerare

Innan lanseringen av Big Time, hade företaget redan klargjort sin avsikt att sälja NFT tokens genom en av de mest populära utbytesplattformarna. I maj i år, Big Time Studios höll en finansieringsrunda i syfte att få NFT till en av världens största ekonomier. I denna finansieringsomgång har totalt 21 miljoner dollar samlades in. Omgången var uppdelad i två delar. På ena sidan bildades av hög profil enheter North Island Ventures, Digital Currency Group och FBG Capital. Å andra sidan har de finansieringen från Ashton Kutchers Sound Ventures.

Slutsats av Big Time Review

Meilich sa att han inte tror att företaget kommer att förvandla sig till en användardriven DAO den här gången, åtminstone inte initialt, eftersom det skapar mycket extra styrningsarbete. På lång sikt sa Meilich att om efterfrågan materialiseras kommer företaget att skapa sätt för spelare att dra tillbaka sina tillgångar och flytta dem till vilken blockchain som helst.

Big Time är ett test för triple-A-spelbolag att introducera blockchain i sitt spel. Big Times idé att använda NFT i ett spel är unik och skiljer sig från alla andra spel. Framgången med Big Time kan skapa en ny trend och idé för att implementera blockchain i spel. Med en unik tidsresehistoria, erfarna utvecklarteam, visionär ledare och välkända stödjare har Big Time verkligen potentialen att bli första trippel-A-titeln blockchain spel. Förhoppningsvis har den här artikeln om Big Time Review hjälpt dig att bättre förstå detta projekt.

Hitta mer information om

webbplats: https://bigtime.gg/

Vitt papper: Uppdaterar

Twitter: https://twitter.com/playbigtime

Telegram: https://t.me/playbigtime

ANSVARSFRISKRIVNING: Informationen på denna webbplats tillhandahålls som allmän marknadskommentar och utgör inte investeringsrådgivning. Vi uppmuntrar dig att göra din egen research innan du investerar.

Källa: https://coincu.com/24021-big-time/