Blockchain Gaming har en ökning av börsvärden

Spela för att tjäna Under det senaste året har blockchain-spelande sett en nedgång eftersom spelare har betonat kvaliteten på deras övergripande spelupplevelse.

Å andra sidan avslöjar en färsk forskning från DappRadar att under den första månaden 2023 var spelare ansvariga för över hälften (48%) av all blockchain-aktivitet.

Marknadsvärdet för de bästa speltokenen ökade med 122 % i genomsnitt under januari månad. Gala (GALA), det digitala verktyget för Gala Games ekosystem, hade sitt värde stigande med 218 % under denna tidsperiod.

Enligt undersökningen är det ökade intresset för dessa speltokens ett resultat av buzz från sektorn som når tittare i mer mainstream media. Till exempel fick Gala Titles nyheter när de tillkännagav förvärvet av ett nytt mobilspelbolag som hade mer än 20 miljoner dollar i tillgångar under kontroll samt 15 spel.

Detta beror på det faktum att blockchain-spel redan är en delmängd av den gamla verksamheten. I takt med att blockchain-tekniken blir mer populär kommer fler människor att börja spela Web3-spel, som så småningom kommer att bli utbredda.

Wax blockchain har fortfarande den mest aktiva spelaktiviteten, med 331,000 2022 distinkta aktiva plånböcker. Detta fortsätter att vara fallet. BNB Chain var den enda av de fyra främsta blockchain-spelekosystemen som inte såg en tillväxt i antalet spelprotokoll mellan slutet av 2023 och början av XNUMX.

Början av 2023 präglades av ökande aktivitet, och robust finansiering bidrog till att sätta grunden för vad många människor kallar "byggåret" för blockchain-spel. Detta ord belyser den uppmärksamhet som branschen har lagt på att utveckla spel som är kraftfullare och av högre kvalitet.

Enligt Gherghelas "växer mängden pengar som investeras i just denna sektor dramatiskt." De totala investeringarna förväntas uppgå till cirka 7.6 miljarder dollar 2022, vilket är en ökning med 105 % från 2021. Bara under januari månad nådde investeringarna i blockchain-spelverksamheten mer än 156 miljoner dollar.

Utöver detta betonade forskningen den betydelse som metaversen har haft i den ökade aktiviteten kring blockchain-spel i år. Informationen visade att handelsvolymen för januari i spel kopplade till virtuella världar nådde 44.5 miljoner dollar, vilket är en ökning med 114 % jämfört med föregående månad.

Även om försäljningen minskade med 19 %, kan den totala vinsten tillskrivas framgången för viktiga metaverseplattformar som The Sandbox och Decentraland, som båda hade en ökning i handelsvolym på 114 % respektive 83 %. Detta trots att försäljningen sjönk.

Enligt en forskning publicerad av DappRadar 2022 stod blockchain-baserade transaktioner relaterade till spel på Web3 för ungefär hälften av alla transaktioner det året.

Källa: https://blockchain.news/news/blockchain-gaming-is-having-a-market-caps-increment