Fenix ​​Games samlar in 150 miljoner dollar för att kickstarta marknaden för blockchain-spel

Fenix ​​Games ger sig in i ett land där ingen har varit tidigare. Företaget har samlat in 150 miljoner dollar i finansiering från investerare, inklusive Phoenix Group och Cypher Capital. Användningen av medel kommer att kretsa kring att skapa ett förlagsbolag som uteslutande sysslar med blockchain-spel.

Framtidsorienterade företag finns, men de kämpar för att blomstra på en marknad som ännu inte har nått sin fulla potential. Fenix ​​Games kommer att ansvara för att se till att nya och gamla spel köps in, investeras i och lanseras på rätt plattformar när förlagsföretaget har grundats.

Under de senaste åren har blockchain-spel blivit en framstående aktör i samhället. Detta kan tyda på att branschen är på väg mot konsolidering, där stora företag köper upp eller ger såddpengar till yngre företag i ett försök att skapa en mer stabil marknad.

Fenix ​​Games är ute efter att ligga före kurvan med en enorm rad spel i sin portfölj. Blockchain-spel har sett situationer som är flyktiga för dem när de står ensamma. Med partners på listan är chansen större att utbudet för blockchain-spel blir starkare. Spelare kommer att ha ett brett utbud av spel att välja mellan, vilket gör det enkelt för dem att snabbt byta till en annan virtuell värld.

Mycket återstår att göra, även om blockchain-spel går framåt med nästa generation. Chris Ko, verkställande direktör och medgrundare av Fenix ​​Games, tror att branschen ännu inte har hittat sin Clash of Clans. Samtidigt har Ko förbundit sig att Fenix ​​kommer att fortsätta använda sin VC-arm för att finansiera de kommande blockchain-spelen.

När det gäller att skaffa Web2-spel kan Fenix ​​förväntas gå snabbt med sin kapitalinvestering.

Spelsegmentet är inget som bara har dykt upp ur det blå. Konsoler domineras till exempel av Microsoft, Sony och Nintendo, medan mobila enheter domineras av Apple och Google. Det är nu upp till blockchain-spelen att skapa sin egen marknad, utan några stora namn närvarande för att få det att hända.

Chris Ko nämnde att det saknas support, verktyg och infrastruktur för blockchain-spel. Han betonade då att publicering kommer att spela en enorm roll för att höja kategorin i spelekosystemet.

Blockchain-spel kan ha jämförbara funktioner som mobilspel. Det har föreslagits att hur mobila enheter har integrerade analys- och produkthanteringsmöjligheter för att lansera, skala och driva tjänster kan återspeglas i blockchain-spel.

Framväxten av Fenix ​​Games var förutsägbar, med tanke på att infrastruktur- och middleware-experiment görs utan respekt för hur innehållet kommer att levereras. Initiativets finansiering kommer att hjälpa det att minska detta gap, vilket gör det möjligt för utvecklare att fortsätta med sina projekt och spelare att njuta av en ny era av spel.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/