Spelutvecklare förklarar varför blockchain borde vara "osynlig" i P2E-spel: KBW 2022

Enligt företagets president Kyu Lee, som talade på Korea Blockchain Week 2022 i Seoul, och avslöjade planen att lansera en ny blockchainCom2uS, vill mobilspelsutvecklaren skapa sin egen version av Web3, "där det är gratis att spela och äga. ” Th

XPLA, som ungefär representerar orden utforska och spela, kommer att vara ett blockchain-nätverk fokuserat på behoven hos företagets spelcommunity, tillsammans med Metaverse-upplevelser.

För Lee var blockchain det självklara nästa steget för företagets närvaro i spelindustrin:

"Det var nästan en självklarhet, [skulle du inte vilja spela ett spel som ger digital världsäganderätt? Jag tror att allt kommer att flyta på spel. Och vi var tvungna att lägga allt vi har för att stärka vår position på den här marknaden.”

Teamet bakom Com2uS kunde relativt snabbt gå över till Web3 och skapa en blockchain SDK.

Lee förklarade att en av nackdelarna med att komma in i Web3-spelutrymmet är nuvarande gatekeeping. Nya användare måste köpa icke-fungibla tokens (NFT), sätta upp en plånbok och involvera sig i ett centraliserat utbyte i de flesta fall - allt innan de ens spelar spelet.

I Com2uS vision kan användare bara börja spela utan krångel med initial integration.

"När du har nått en viss nivå kommer du att tjäna virtuell valuta som kan konverteras till tokens. Sedan laddar du faktiskt ner din plånbok, och sedan konverterar den dina tillgångar. Inköpsmetoden skiljer sig verkligen från de flesta Web3-spelen där ute på marknaden.”

Enligt Lee observerade teamet en positiv reaktion på denna metod under utvecklingsprocessen: "Vi märkte också att retentionsnivåerna också ökade avsevärt, bara för att vi utelämnade ägarvägarna som betalades till tillgångarna. Det gjorde verkligen skillnad."

Blockchain-spel, särskilt play-to-earn (P2E), är en viktig komponent av det lätta antagandet av Web3-teknologier av icke-krypterade personer. Dessutom, GameFi påverkades knappast till kryptovintern.

"Vi fick reda på att en betydande mängd nya användare kom in för att spela eftersom det hade en lek och tjäna aspekt. Jag tror att marknaden för gratisspel redan är en revolution."

Com2uS-presidenten lyfte dock fram några ohållbara trender i den nuvarande GameFi-branschen.

"Vi märkte att många företag utfärdade tokens bara kopplade till ett spel. Vi tyckte att det tillvägagångssättet helt enkelt var fel.”

Företaget skapade C2X, en Web3-spelplattform, som har "den huvudsakliga styrningstoken, och du skulle ha uppblåsbara tokens under för varje enskilt spel."

Relaterat: GameFi och Metaverse minst drabbade av Terra-debacle: Rapport

Sedan april har Com2uS lanserat totalt fem spel på Sequel X-plattformen, med en bana på 10 lanserade i slutet av året och 10 fler i slutet av nästa år.

När blockchain-teknik integreras med stora globala industrier borde de underliggande fundamenten "vara osynliga", säger Lee. Istället bör fokus flyttas mot innehållsskapande, det är inom detta område som protokoll kan särskilja sig själva.

Det är den roll vi vill spela. Vi vill fylla de exakta behov som har drivit Web2-utvecklare att migrera till Web3-utrymmet."

Testnätet för XPLA lanseras på tisdag, med huvudnätet som kommer i slutet av månaden, enligt Lee. EVM-stöd är redan i testfasen.