Spelindustrin ska ha en "blockchain-ansluten" framtid, säger studiochefer

Med blockchain som sakta letar sig in i videospelsindustrin tror branschveteraner och chefer för nonfungible token (NFT) blockchain WAX att det kommer att finnas fler kopplingar mellan spel och blockchain-nätverk i framtiden.

I en Cointelegraph-intervju delade WAX-chefen för publicering David Kim och WAX Studios chef för spelstudiorna Michael Rubinelli sina insikter om NFTs, metaverse och blockchain-spel.

Enligt Kim, trots har mindre sökintresse på Google, engagemang med spel, metaversen och NFTs är inte död. "På WAX blockchain såg vi en fördubbling av antalet försäljningstransaktioner i början av Q4 2021, och det har varit högt sedan dess," sa han.

"Jag är inte säker på om "hypen" kommer att gå upp igen, men vi tror att långsiktigt intresse för och engagemang med metaverser och NFT:er kommer att växa i det oändliga när nyttan ökar och säkerhetsproblemen mildras."

Å andra sidan, på frågan om framtiden för play-to-earn (P2E) spelmodeller, Rubinelli jämförde P2E-implementering med antagandet av free-to-play och mikrotransaktioner inom spel. Med mer än 20 år i spelbranschen tror spelchefen att ett liknande mönster håller på att utspelas.

"Vi tror starkt på att det kommer att finnas någon del av play-to-earn eller play-and-earn i de flesta spel inom de närmaste åren. De flesta av dessa kommer att vara blockchain-anslutna men inte helt köra på blockchain."

I en rapport från 2021 publicerad av blockchain gaming alliance, visade en undersökning att många tillfrågade delar samma åsikter som WAX-cheferna när de tillfrågades hur mycket blockkedjeindustrin sannolikt kommer att dra nytta av blockchain under de kommande två åren.

Källa: Blockchain Gaming Alliance 2021 Survey Report

När vi pratade om utmaningarna som blockchain-spel står inför, nämnde Rubinelli att skalbarhet fortfarande är ett stort problem. "Just nu är den största utmaningen bristen på förmåga för de flesta blockkedjor att skala," sa han.

Relaterat: Rapport: Axie Infinity stod för nästan två tredjedelar av blockchain-spel NFT-transaktioner 2021

Spelveteranen noterade att Layer2-lösningar inte kunde skalas om de inte är "100 % dedikerade till ett enda spel som Ronin för Axie Infinity." Han nämnde också händelsen att när spelet Sunflower Farmers användarbas växte, "stoppade det Polygon."

När det gäller e-sport nämnde David Kim att de flesta spel som kan spelas på WAX är "för enkla för att anpassas till e-sport." WAX-chefen noterade dock att det finns spel under utveckling som skulle kunna anpassas till e-sport.

"Det finns flera blockchain-anslutna spel för närvarande under utveckling med ett öga mot e-sport. Dessa inkluderar Hearthstone-liknande kortkämpar som Skyweaver, Battle Royales som Hodlgod och lagbaserade förstapersonsskjutare som The Forge Arena.” 

Kim noterade att esportspel behöver mer tid för att utvecklas. Enligt Kim har det bara gått 9 månader sedan Alien Worlds, Splinterlands och Axie Infinity visade att blockchain-spel kan locka många spelare. "Du kan inte utveckla den typ av sofistikerad spelmekanik som krävs för e-sport på den tiden", tillade han.