Hur spelindustrin förändras genom integrationen av blockchain-teknik » NullTX

strv blockchain gaming

Spel- och blockkedjeindustrin har mycket gemensamt. Båda är fulla av spirande teknologier och innovation, och båda industrierna förändras ständigt. Med blockchain som fortfarande anses vara relativt ny, jämfört med spelteknik, kan man undra hur blockchain kan påverka eller förändra spelindustrin.

Två innovatörer i framkanten av blockchain- och spelsammanslutningen är Matt Lobel, ägare till blockchain-spelföretaget PLAYN, och Martin Stava, medgrundare av NFT-videospelet Scavenger Land. De har tagit en tur på vägen till en värld där regelbunden användning av blockchain-teknik i spel – och en eventuell övergång till metaversen – är givet.

Från "Pay-to-Win" till "Play-to-Earn"

Den viktigaste förändringen som blockchain har medfört för spelindustrin är en play-to-earn-modell. Spelare kan nu kompenseras för sin tid att spela spel och öka sin skicklighetsnivå genom spel. "Vi uppmuntrar människor att engagera sig i spelet", förklarar Lobel.

I spelmodellen "gratis att spela" eller "betala för att vinna" har pengar bara flödat från spelaren till spelets utvecklare. Blockchain-tekniken lyfter upp denna gamla modell och introducerar en spelarägd ekonomi för spel.

Scavenger Land, spelet grundat av Martin Stava, integrerar NFTs i plattformen. Spelobjekt inom Scavenger Land är alla utbytbara NFT:er, vilket eliminerar pay-to-win-konceptet. Istället kan spelare bara förbättra sin skicklighetsnivå genom att spela och vinna. Även om detta koncept kan låta nytt, går det tillbaka till de tidiga dagarna av onlinespel.

”De flesta vet inte att play-to-earn är äldre än e-sport. Långt före blockkedjan, spel som Diablo II erkändes som att spela för att tjäna, och spelare kunde tjäna pengar genom att vara bra på spelet, säger Stava.

Med play-to-earn-modellen kan spelare byta sina vinster, med utvecklare som gör en procentsats på varje handel. Detta arrangemang har visat sig vara ett vinn/vinn-arrangemang för både utvecklare och spelare.

Huvudstupa in i framtiden

Att integrera blockchain i spelindustrin talar om var spelexperter håller med Tekniken är så småningom på väg - metaversen. "Metaversen kan vara nästa stora möjlighet för indieutvecklare. Köp bara en bit mark, bygg en fantastisk upplevelse, så kommer de”, säger Stava.

Martin Stava

Lobel håller med om att dit vi så småningom är på väg, åtminstone där spelande betraktas, är en värld där spelare kan hoppa från spel till spel och ta med sig sina digitala tillgångar på resan – även mellan plattformar. Denna smidighet är ett spännande perspektiv för utvecklare som Lobel och Stava som ser enorma möjligheter i metaversen.

"Löftet om framtida spel över ett distribuerat nätverk är tillgångarnas transporterbarhet", förklarar Lobel.

"Säg att du får en riktigt cool discokostym till din avatar. Du skulle kunna ta det och använda det i ett annat spel eller metavers. Helst vill du att dina tillgångar ska kunna transporteras till en annan metavers, över plattformar och företag.”

En handfull spelbolag tar sig försiktigt, men ivrigt, in i det metaversala utrymmet. Vissa namn gillar Sandlådan, Decentralandoch BAYC är banbrytande drag in i metaversen eller skapar metaversa utrymmen som så småningom kommer att tvinga de "stora" företagen inom spel att lägga märke till det.

”Stora företag har inte riktigt engagerat sig än; de är rädda för att göra fel, säger Lobel.

Matt Lobel

"Denna nya gräns gör det roligt, särskilt för mindre företag som vi som definierar allt detta."

Hur roligt som helst det här satsningen på metaversens digitala vildmark är, ingen resa till okänt territorium är utan dess förbehåll. Det finns faktiskt några potentiella fallgropar med blockchain-integration i spel; fallgropar som företag som PLAYN och STRV, företaget bakom Scavenger Land, navigerar försiktigt.

Trampa lätt in i det okända

Den största utmaningen för spelutvecklare som Lobel och Stava är säkerheten. Företag som gör misstag när de sätter upp sina system på blockkedjan står inför möjligheten att förlora miljoner i stulna tillgångar. På många sätt blir spelbolag som arbetar genom ett decentraliserat system mer som banker, och de delar finansinstitutens sårbarheter.

"Du lagrar mycket pengar och det är frihetsberövande till sin natur. Du är vid den punkten ett mål för tjuvar”, förklarar Lobel, som nämner att alla utvecklare och spelbolag kommer att behöva brottas med att göra blockchain-spel säkert för spelare.

Ett annat hinder är att ta bort hindren för tillträde till spel. En av de största hindren som spelutvecklare måste ta itu med är frågan om spelare som laddar ner ett spel och sedan tar bort det eftersom de är frustrerade över hindren för att spela. Företag som lägger dessa hinder i vägen för spelare, såsom behovet av att ansluta en metamaskplånbok eller kräva pengar i förväg för spel, möter hindret av att spelare blir frustrerade och går vidare från sitt spel.

Blockchain-spelutvecklare står inför samma utmaning som alla andra spelföretag: de vill att folk ska bli kära i deras spel. I slutändan handlar utveckling inte om vem som kan göra det mest teknologiska spelet, utan snarare handlar det i slutändan om underhållning och att tillfredsställa kunden. Många spelare hoppar inte på blockchain-speltåget ännu på grund av hinder för inträde. En av de stora hindren är en enkel brist på förståelse för vad blockkedjan är, hur man handlar med NFT eller kryptovaluta, eller att vara förvirrad över hur man överför tillgångar de vinner genom spel. Företag som PLAYN erbjuder sig att vägleda spelare genom denna nya plattform, och aktivt avlägsnar de betydande hindren mot aktivt spel.

Blockchain-integration inom spelindustrin är fortfarande i sin linda. Företag som STRV och PLAYN, som ger sig ut i det okända, kommer att vara de som definierar hur spelandet kommer att se ut inom en snar framtid. Spelindustrin har alltid legat i framkant av den digitala världen. Detta framsteg med blockchain-integration och en övergång till metaversen är inte annorlunda. Med innovativt tänkande kommer pionjärerna att ta idéer som blockchain och NFT inom spel från modeord och omvandla dem till globalt välkända koncept.

Avslöjande: Detta är en sponsrad artikel. Vänligen gör din forskning innan du köper någon kryptovaluta.

Källa: https://nulltx.com/how-the-gaming-industry-is-transforming-through-the-integration-of-blockchain-technology/