Vilken är den bästa blockkedjan för GameFi-utvecklare?

Blockchains transformationspotential har redan påverkat flera branscher, allt från finans till försäkring och hälsovård till logistik i logistikkedjan. Men få branscher har sett ett större genomslag under det senaste året än spel, där en helt ny generation av "play-to-earn"-spel har uppstått

Så kallade P2E-spel, ofta kända som "GameFi", använder blockchain och relaterade teknologier som NFT:er och kryptovalutor för att ge spelare ett sätt att tjäna äkta belöningar som kan säljas för riktiga pengar. Med andra ord är den långvariga spelarens dröm om att kunna tjäna pengar på att spela datorspel nu verklighet. 

Med P2E-spel tävlar spelare om belöningar som kan vara både kryptovaluta eller NFT:er som representerar föremål i spelet som vapen eller spelarskins. Dessa belöningar kan handlas på tredjepartsmarknadsplatser för Bitcoin eller Ethereum och andra tokens, vilket ger spelarna ett sätt att ta ut och betala räkningarna genom sina spelinsatser. 

Viktiga överväganden för GameFi

Medan P2E-spel kan byggas på flera blockchain-plattformar, bör utvecklare förstå att inte alla blockchain kan stödja spel. Till exempel fungerar den mest kända blockkedjan av alla – Bitcoin – som en databas över finansiella transaktioner, men det är inte möjligt att bygga andra applikationer ovanpå den. 

Ett av nyckelkraven för P2E-spelutvecklare är att deras blockchain of choice stöder smarta kontrakt, programmerbara kontrakt som eliminerar behovet av en mellanhand. Smarta kontrakt verkställs först när vissa villkor har uppfyllts. I samband med P2E-spel kan ett smart kontrakt programmeras för att automatiskt skicka en NFT till en plånboksadress när användaren når en viss nivå i spelet. Smarta kontrakt spelar en nyckelroll för att möjliggöra transaktioner i P2E-spel. 

Ett andra nyckelkrav för spelutvecklare är NFT-kompatibilitet. NFT:er är ett nyckelelement i kryptospelekonomin och representerar allt från spelkaraktärer till handelskort, vapen, bilar, fartyg eller någon annan spelkomponent som spelare kan äga. Genom att koda spelkaraktärer och föremål som NFT:er blir det möjligt för dessa saker att överföras mellan spelare, och som ett resultat kan de ha värde. 

En sista möjlighet för blockchain-spel är interoperabilitet, vilket innebär att en NFT skapad i ett spel kan interagera med andra P2E-spel och kryptovalutabörser och marknadsplatser. 

Interoperabilitet är nödvändigt för att underlätta handel och ge spelare ett sätt att ta ut sina intäkter, men dess potential undersöks fortfarande och kommer sannolikt att gå långt utöver det. Till exempel tittar spelutvecklare redan på överförbara NFT:er som kan representera en bil i ett spel, ett skinn i ett annat eller ett vapen i ett tredje spel. Interoperabilitet kommer att leda till några spännande möjligheter för utvecklare att marknadsföra sina P2E-spel. 

Till exempel kan en spelare som redan har samlat på sig tokens i spel A (som redan är populärt) erbjudas bonusobjekt om de börjar spela spel B (som just har släppts). På så sätt ger blockchain-interoperabilitet utvecklare obegränsade möjligheter att utveckla sitt spels ekosystem. 

Den bästa blockkedjan för spelutvecklare?

De flesta kryptospel har byggts på Ethereum blockchain på grund av dess first-mover-fördel. Genom att vara den första blockkedjan någonsin med smarta kontraktsmöjligheter har Ethereum kunnat samla tusentals decentraliserade applikationer och en stark gemenskap av utvecklare och användare. 

För GameFi-utvecklare är dragningen av Ethereum stark eftersom det betyder att de enkelt kan utnyttja den befintliga användarbasen. Ändå är Ethereum inte utan problem. Dess mest ökända nackdelar inkluderar dess höga gasavgifter (skatteanvändarna betalar för varje transaktion) och dess överbelastade nätverk, vilket innebär att transaktioner ibland kan ta flera timmar att bearbeta. 

Även om de flesta spel fortfarande är byggda på Ethereum så går många utvecklare över till att bygga på alternativa kedjor som t.ex Cronos

Cronos har flera viktiga fördelar jämfört med Ethereum, vilket gör det till en stark satsning för P2E-spelutvecklare. Det är smart kontrakt och NFT-kompatibelt, men det är också otroligt skalbart för att behandla tusentals transaktioner per sekund, långt över Ethereums 30 TPS. 

Cronos är också en EVM-kompatibel kedja, vilket betyder att den är interoperabel med Ethereum. Så alla applikationer eller spel som är byggda på Ethereum kan enkelt portas till Cronos. Detsamma gäller NFT:er och tokens. Vidare stöder Cronos Inter Blockchain Communications-protokollet som överbryggar Cosmos ekosystem, vilket ytterligare utökar dess interoperabilitet. 

Den kanske bästa anledningen till att bygga spel på Cronos är dess fokus på spel. Cronos nyligen meddelade Cronos Play, en svit med utvecklarverktyg och tjänster som gör det enklare att skapa spel på Cronos-kedjan. Avgörande, Cronos Play stöder d ChainSafe Gaming SDK, ett mjukvaruutvecklarsats med öppen källkod för spel byggt i Unity. Denna populära spelmotor användes för att bygga Pokemon Go och Call of Duty: Mobile, bland andra titlar. 

Med ChainSafes Gaming SDK kan Unity-utvecklare enkelt bygga in P2E-funktioner i sina spel. Det ger ett enkelt sätt att komma åt data i kedjan, hämta plånboksadresser, fråga efter krypto- och NFT-saldon, överföra NFT:er, etc. SDK:n är också kompatibel med andra toppblockkedjor, inklusive Ethereum, Binance Chain och Avalanche. 

Med sina inbyggda fördelar kring transaktionshastighet och interoperabilitet och tillgängligheten av Cronos Play är det svårt att hitta en bättre blockchain för spelutvecklare att bygga vidare på. Cronos-spel kommer inte bara att stödja högkvalitativa spel byggda med Unity med snabba, billiga transaktioner, utan de kommer också att åtnjuta en högre grad av interoperabilitet. Med alla dessa ingredienser på plats har utvecklarna äntligen friheten att fokusera på att skapa mer övertygande spel som behövs för att ta med en ny generation spelare till världen av blockchain-baserade spel.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/which-is-the-best-blockchain-for-gamefi-developers/