Kommer Blockchain någonsin att ta sig till traditionellt spel?

Blockchain

Med tillkomsten av blockchain-teknik tror experter att flera industrier kan dra nytta av dess tillämpning. Spelsektorn är dock inte en av dem. En majoritet av spelare har förkastat integrationen av detta framsteg i traditionellt spel. State of the Game Industry 2023 indikerar detsamma. En undersökning som involverade 2,300 XNUMX utvecklare visar att känslan i samhället inte har förändrats ännu.

Känslan har inte förändrats än

45 % spelutvecklare säger att "metaversen aldrig kommer att leverera vad den lovar." Samtidigt tror 14% av de tillfrågade att Fortnite, ett battle royale-spel av Epic Games, har potential att göra detta. Medan 7% tror att Microsoft ägde Minecraft kan vara den perfekta plattformen för att uppfylla visionen.

Källa: State of the Game Industry 2023

Undersökningen belyser potentiella aspekter för att göra metaversen hållbar. Utvecklare anser att det behöver en tydlig definition. Även de individer som försöker sälja konceptet är inte medvetna om vad det faktiskt är. Dessutom måste det vara mer interaktivt för att erbjuda en helt uppslukande upplevelse till användarna.

Hårdvaran som för närvarande krävs för att komma åt metaverse kommer till en rejäl kostnad vilket gör det svårt för en person som genererar måttlig inkomst att ha råd med dessa enheter. Meta Quest Pro lanserades med en prislapp på $1,500 XNUMX. Apple är planerad att släppa sina huvudbonader någon gång i år. Det finns ingen chans att företaget kommer att gå mindre än värdet som deras rival i detta metaversa race satte på sin produkt.

En annan fråga kvarstår att den befintliga hårdvaran inte uppfyller kravet att skapa en perfekt metavers. Problem som suddiga texter, lång laddningstid och mer kvarstår fortfarande även efter att dessa hårdvaror har utvecklats i stor utsträckning under de senaste 20 åren. Detta skapar ett behov av antingen bättre utrustning eller skickliga utvecklare för att optimera ekosystemen.

Rapporten pekar också på bättre standardisering av kontroller. Vanligtvis har en spelare svårt att spela spelet efter att ha bytt plattform. Samma sak skulle hända i metaversen med tanke på utrustningen som krävs för att komma åt virtuella utrymmen. Detta är liknande när en Call of Duty Mobile-spelare växlar från 2-finger-inställning till 4-fingrar.

Vissa spelorganisationer planerar att använda blockchain som en underliggande teknik för att förbättra videospel. Detta innebär att NFT:er kan bli en integrerad del av videospel. Men traditionella spelare har motsatt sig integrationen av icke-fungibla tokens tidigare. Rapporten visar att stämningen har varit densamma. Medan 14 % av människorna är för att använda tekniken, är 61 % inte det.

Källa: State of the Game Industry 2023

Studiointresset för blockchain är inte heller stort. Endast 23 % är något intresserade av tekniken, medan 75 % av de tillfrågade inte visar något intresse alls. Dessutom är det bara 2 % av dem som använder det i sina projekt.

Källa: State of the Game Industry 2023

Slutligen noterar rapporten att blockchain kan visa sig vara värdefull i framtiden, men att några av dess användningsfall förblir "rovdjuriska och ohållbara." Dessutom tror vissa utvecklare att tekniken kan möjliggöra ekonomiskt bedrägeri medan andra tror att bedragare har övergett sektorn och nu är det dags att göra experiment med denna teknik för positiva spelarupplevelser.

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/