Ett krypto-benäget NFT-kortspel som blandar spel-och-tjäna med spothandel

Introducing CKarma: A Crypto-Inclined NFT Card Game That Blends Play-And-Earn With Spot Trading

Annons


 

 

CKarma är ett nyligen lanserat NFT-baserat spela-och-tjäna-spel som gör det möjligt för spelare att samla NFT:er, använda dem i strid och till och med byta dem mot pengar.

För att delta måste spelare först köpa ett NFT-kort på CKarmas virtuella plattform. Varje NFT presenterar ett mutantdjur som spelaren använder för att slåss i Zaios land. Varje NFT representerar också en viss kryptovaluta, vilket ger spelaren en chans att vässa sina färdigheter i spothandel.

Viktigt är att spelare bara behöver ett handlingsbart kort för att delta i varje strid. Med hjälp av specialeffekterna som finns tillgängliga för varje kort kan en spelare samla på sig "attackpoäng" som sedan används för att starta en kamp på slagfältet. Endast en vinnare dyker upp i slutet av varje strid.

Andra funktioner hos NFT-korten är bland annat kategorireferensindex, personligt referensindex och anti-vega på volatilitet. 

Förutom handel kan spelare som vill skaffa fler NFT:er göra det genom att köpa ett mystery pack. Paketet kan innehålla antingen ett NFT-kort eller ett paket med fem kort till ett rabatterat pris. Spelare kan öka sina chanser att få ett kraftfullare NFT-kort genom att köpa en unik dryck.

Annons


 

 

CKarmas huvudsakliga mål är att spelare ska ha kul och underhållning, med att tjäna är ett sekundärt resultat snarare än huvudmålet. Denna egenskap skiljer den från andra spel i kryptobranschen som är play-to-earn (P2E).

Notera att CKarma har fem huvuddelar för sitt spelarbelöningssystem. I den första släpper spelet 50 % av OpenSea royalties till sina NFT-innehavare. För det andra finns det priser i beredskap för vinnare av varje vunnen spelare mot spelare (PVP). För det tredje får NFT-innehavare som satsar sina samlarobjekt $cKarma-tokens. Nästa är att spelare som inte kan slå NFT:er kommer att delta i en slumpmässig dragning för en chans att skaffa $cKarma-tokens för att delta i spelet. Sist men inte minst kommer spelets NFT-innehavare att vara berättigade till en viss mängd $cKarma-tokens levererade dagligen och enligt kryptospotmarknadens momentum.

$cKarma är den ursprungliga symbolen för CKarmas spelekosystem, genom vilket spelare kan tjäna pengar. Tokenen används också för att täcka transaktionsavgifter, köpa NFT-kort, tillhandahålla likviditet och belöna CKarma-communityt.

För att göra token deflatorisk och öka dess värde, använder spelet ett system för återköp och bränning. Dessutom, när det gäller spelets transaktionsavgifter, bränns 25 % omedelbart medan 15 % riktas till kioskägare. 60 % av transaktionsavgifterna allokeras till Akutavkastningspoolen för förbränning vid för högt säljtryck. Poolen skyddar effektivt token från att falla för långt under sitt pris.

På ett datum som meddelas vid ett senare tillfälle, CKarma kommer att initiera den första fasen av sin Divinity Mutants NFT-prägling, under vilken den kommer att prägla 15,000 0.20 kort vardera till 90 ETH. För att säkra dessa NFTs uppmuntras intresserade parter att registrera sig på vitlistan före försäljning som finns tillgänglig på Discord. 13,500 %, (15 1,500) av de präglade NFT-korten kommer att säljas under förköpet, medan de återstående XNUMX % (XNUMX XNUMX) kommer att säljas vid offentlig försäljning.

Var och en av dessa NFT:er kommer att vara sällsynta eftersom var och en kommer att ha ett unikt utseende och speciella färdigheter och egenskaper. Ännu viktigare, Divinity Mutant NFTs kommer att ha exceptionella förmågor, vilket ger sina innehavare fler fördelar i strid. Ytterligare information om spelet finns på dess Discord.

Källa: https://zycrypto.com/introducing-ckarma-a-crypto-inclined-nft-card-game-that-blends-play-and-earn-with-spot-trading/