Axie Infinity (AXS) Economics Slammade av Bloomberg Crypto, här är varför


artikelbild

Vladislav Sopov

Bloombergs Joshua Brustein berättar fängslande historia om uppgång och fall för den första play-to-earn unicorn Axie Infinity (AXS) någonsin

Innehåll

Mr. Brustein intervjuade regissörerna för Axie Infinity och en av spelarna som köpte sin vision om att spela för att tjäna och registrerade femsiffriga förluster.

Heltidsjobb istället för "riktiga spel"

Boomberg Crypto berättar för Historien av Alejo Lopez de Armentia, en argentinsk emigrant som började spela Axie Infinity mitt i GameFi-euforien under tredje kvartalet 3.

Enligt Mr. Armentia tillförde han $40,000 2021 i likviditet sedan oktober 300 till tillgångarna och föremålen i Axie Infinity-världen. Till en början var denna strategi lönsam: spelaren fick 400-XNUMX % i veckovinster.

Herr Armentia tjänade pengar i Axie Infinity på båda tillgängliga sätten, men mest genom att föda upp karaktärerna i spelet. Men efter att ha nått sin topp i november 2021 började populariteten för Axie Infinity att försvinna – och det gjorde alla dess ekonomiska mått.

annonser

Denna minskning förstärkte den grundläggande bristen i Axie Infinitys tokenomiska design: dess SLP-token är inflationsmässigt som standard och är under vansinnigt försäljningstryck som växer dag för dag:

Spelet är designat för att erbjuda sätt att både tjäna och spendera SLP i spelet. Alla tokens som spenderas i spelet försvinner bara. Men play-to-earners tar istället ut all SLP genom att sälja dem på kryptomarknader, vilket innebär att det totala antalet tokens ökar över tiden. Det extra utbudet pressar priserna, i en kryptoversion av hyperinflation.

Samtidigt förblir spelet och grafiken i Axie Infinity för primitiv; en av Bloombergs korrespondenter vägrade till och med att kalla det "riktigt spel".

"Jag kunde ha jobbat på McDonald's och tjänat mer"

När kryptomarknadsvärdet sjönk under första kvartalet 1 blev problemen med Axie Infinity-tokenomics mer och mer farliga: människor började aggressivt dra tillbaka sin SLP och försökte minska förlusterna.

I maj 2022 tjänade den genomsnittliga Axie Infinity-spelaren (i Filippinerna fanns det specifika stora spelskrån med tusentals e-atleter) cirka 0.6 USD per dag. Herr Armentia beräknade att han bara lyckades tjäna $5,000 XNUMX under sin åtta månader långa resa:

Jag har hållit på sedan augusti, så 5,000 XNUMX dollar på så många månader är inte något att vara stolt över, eller hur? Jag kunde ha jobbat på McDonald's och gjort mer.

Nyligen tog Sky Mavis-teamet ombord Philip La, tidigare produktchef för Pokemon Go. Han betonar att i sin vision ska Axie Infinity inte behandlas som ett alternativ till ett heltidsarbete.

Istället måste det "först och främst vara ett spel", sa La till Bloomberg Crypto.

Vid presstillfället byter AXS-token ägare till $17.03, eller ned 90% från sin ATH, medan SLP-token förlorade 98.95% av sin nettokapitalisering.

Källa: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why