Carrieverse och Polygon samarbetar för att utöka Metaverse-projektet "Carrie and Friends" – crypto.news

Ett nytt partnerskap har tillkännagivits mellan Carrieverse och Polygon för att bygga Carrieverse metaverse-projektet. Ethereum-skalningslösningen förväntas vara värd för metaverse-projektet på Polygon-nätverket.

Carrieverse är en social metaverse-sajt som speglar meningsfullt innehåll som Web3-spel, utbildning och handel. Det stöder också företagsintroduktion och verktyg för att hjälpa kreatörer att konstruera sina unika identiteter.

Metaverse-plattformen är en Generation Z- och Alpha-plattform som syftar till att återskapa verkliga aktiviteter för yngre individer. Företaget planerar att införliva verkliga sociala aktiviteter som spel, utbildning, affärer och andra projekt. Dessutom kan deltagarna också utveckla sina unika icke-fungibla tokens (NFT) och samtidigt uppleva verkligt uppslukande digitala känslor.

Dessutom avser Carrieverse att utveckla ett P2E taktiskt spel som heter "SuperKola", med en NFT-samling. Spelet kommer att utvecklas tillsammans med Kim Bo-tong, regissören för Netflix gigantiska drama, DP

Polygons chef för global spelverksamhetsutveckling, Urvit Goel, noterade att Carrieverse är ett inkluderande metaversprojekt som kommer att utöka spelekosystemet, handeln och NFT:er. Det syftar också till att skapa en världsomspännande medvetenhet om varumärket "Carrie and Friends".

Goel tillade att Polygon är glada över att samarbeta med Carrieverse genom att bidra till plattformens tillväxt och förse den med Polygon blockchain-verktyg för att göra den till en framgång.

Som ett Ethereum-baserat blockchain-protokoll är Polygon designat för att fungera med Ethereum-nätverket genom att sänka transaktionsavgifter och påskynda behandlingstider samtidigt som säkerheten bibehålls. Polygon, som en koldioxidneutral plattform, garanterar också att koldioxidavtrycken för varje transaktion kompenseras helt.

David Yoon, VD för Carrieverse, noterade att användningen av Polygons kan positionera Carrieverses ekonomiska system på topp. Företaget strävar efter att bygga ett Web3-protokoll och applikationer genom att utnyttja kraften i Polygon-blockkedjan.

Dessutom tillade Yoon att Carrieverse skulle använda Web3-metaversen med hjälp av Polygons exceptionella teknologi och hållbara blockchain-ekosystem.

De flesta av den yngre generationen känner sig mer bekväma med att göra sig ut i metaversen än i den fysiska världen. Nyligen genomförda studier har visat att Gen Z-spelare spenderar mer tid på att interagera med vänner online än i verkligheten.

Framväxten av den virtuella avataren har drivit spelare att bli mer inställda på metaversen eftersom de tycker att den är mer uppslukande. Genom att skapa sina unika identiteter känner Gen Z sig mer tillfreds med att använda metaversen, eftersom det inte finns någon ångest på grund av social och ekonomisk status, som kan hittas i den verkliga världen.

Dessutom har Gen Z det lättare att få nya vänner i det virtuella rummet än i verkligheten, och de vill också ha sina favoritmärken i metaversen för att komplettera sin livsstil.

Detta har lett till att många toppmärken från teknik- och modeindustrin har skapat en bas i metaversen.

Men trots skepsisen om metaversen är verkligheten att den är här för att stanna, och Gen Z är föraren.

Källa: https://crypto.news/carrieverse-and-polygon-collaborate-to-expand-carrie-and-friends-metaverse-project/