Kinas metavers att utvecklas: kommer inte att decentralisera krypto

  • Experter tror att även om Kina sannolikt inte kommer att decentralisera kryptovaluta inom en snar framtid, kommer NFT och blockchain att fortsätta spela en roll i det kommunistiska landets Metaverse på lång sikt.
  • Enligt experter kommer Kinas Metaverse att utvecklas avsevärt annorlunda än andra internationella marknadsplatser, och decentraliserad infrastruktur kanske inte är en del av spelplanen.

Kinas plan för Web3-trender

Kina filtrerar bort politiskt känsligt innehåll genom att strikt reglera sitt inhemska internet och förbjuda webbplatser från andra länder.

Den kommunistiska nationens motvilja mot decentralisering, enligt NewZoos trendrapport 2021 "Intro to the Metaverse", kommer inte nödvändigtvis att förbjuda den från att delta i Metaverse, men upplevelsen kan vara extremt annorlunda, jämförbar med hur internet ser annorlunda ut bakom den stora brandväggen .

- Annons -

Enligt Mario Stefanidis, vice vd för forskning på Roundhill Investments, kommer Kina sannolikt att följa en liknande inställning till Web3-trender.

I ett pressmeddelande som tillkännager sin nya bok, Parallel Metaverses: How the United States, China, and the Rest of the World Are Shaping Different Virtual Worlds, uttalade hon att "materialiseringen av Metaverse kommer att ske mitt i den fortsatta geopolitiska och teknologiska USA-Kina rivalitet."

Nina Xiang, journalist och grundare av den asiatiska digitala intelligens- och dataorganisationen China Money Network, noterade att splittringen kommer att vara särskilt synlig mellan Kinas metaverse och USA.

Kinesiska företag är utan tvekan fascinerade av Metaverses möjligheter. Mer än 10 miljarder yuan (1.6 miljarder USD) investerades i Metaverse-relaterade satsningar under de tre månaderna som slutade den 30 november 2021. Enligt det kinesiska kryptoriskkapitalföretaget Sino Global investerades knappt 2.1 miljarder yuan under hela 2020.

Kinas ansträngningar i Metaverse ligger fortfarande bakom

Sino Metaverse verkar vara på väg att följa i webbens fotspår. När internet först blev populärt på 1990-talet spekulerade många i att tekniken skulle påskynda demokratin i Kina.

Enligt en Reuters-rapport som publicerades den 27 januari ligger Kinas ansträngningar i Metaverse fortfarande bakom. Den noterade "minskade investeringar av inhemska IT-företag", såväl som "branschledande varor som Metas Oculus virtual reality-headset (VR) är förbjudna i Kina."

Tencent, ett kinesiskt underhållningsföretag, är världens största videospelföretag sett till investeringar. I januari i år tillkännagav de planer på att köpa VR-utrustningsföretaget Black Shark, och i en nyligen genomförd vinstsamtal kallade affärspresident Martin Lau Metaverse som en "allvarlig möjlighet".

Spel är en viktig komponent i Metaverse, men det är föremål för strikt kinesisk regeringscensur, som förbjuder allt från starkt våldsamt material till representationer av allt som kan betraktas som "obscent". Under det senaste året har regeringen också börjat tillämpa tidsgränser för hur lång tid minderåriga kan spendera på att spela tv-spel.

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/14/chinas-metaverse-to-evolve-will-not-decentralize-crypto/