Crypto Raiders tappar kunskap med NFT Steez

Blockchain-spelande och play-to-earn-modellen var på modet under 2021, men med tiden minskade modellen när några knäckar avslöjades och den bredare icke-fungibla token (NFT) och kryptomarknaden drabbade några hastighetshinder. Det är säkert att säga att sektorn är "nedåt, men inte ute" och det är fullt möjligt att blockchain-spel kan se ytterligare en ökning i 2021-stil när marknaden återfår sitt momentum.

På fredag, NFT Steez, en varannan vecka Twitter Space värd by Alyssa Exposito och Ray Salmond, träffade grundarna av Crypto Raiders för att diskutera tillståndet för blockchain-spel, och framtiden för play-to-earn-baserade projekt. Enligt grundarna är Crypto Raiders en NFT-baserad dungeon-crawler och i avsnittet kom var och en överens om att det nuvarande blockchain-spellandskapet borde fokusera på hållbarhet och "kul" först.

Kan play-and-earn-modellen fungera i Web3-spel? 

Under intervjun talade grundaren Nick Kreupner om antagandet av "hybridmodeller" för att spela och tjäna spel och Kreupner sa att den nuvarande känslan är mer så, på grund av att människor är "kortsiktiga reaktiva" och snabbt tror att de ska avskedas. 

Kreupner erkänner dock att även om det är en naturlig tendens att anta det värsta, i verkligheten, "behöver [P2E]-modellen tweaks och flera försök innan den faktiskt fungerar."

Faktum är att teamet på Crypto Raiders har letat efter och sorterat möjligheterna med hybridmodeller och hur det kan fungera som ett samspel mellan spel som görs på och utanför blockkedjan.

Kreupner sa att det är viktigt att beteckna: 

"Var kommer [spelarens] intäkter ifrån?" 

Denna känsla härrör från det nuvarande landskapet av lek-och-tjäna-modeller som i allmänhet får sina inkomster från nya spelare, vilket är anledningen till att det ofta ses eller framställs som en ponzi. 

Enligt Kreupner skulle en hybridmodell framstå som både pay-to-play (P2P) och free-to-play (F2P). I den här hybridmodellen kunde nya spelare enkelt njuta av spelet gratis men skulle behöva resurser, eller i det här fallet, tillgångar i spelet som P2P-spelarna odlar för att gå vidare.

Relaterat: Crypto Raiders förklarar hur blockchain-spel lockar nya användare till Web3

Kul framför "finansiering" är vägen till massadoption

På frågan om oro för att nöje och spel ska tjäna pengar, insåg Crypto Raiders att traditionella spelare och Web3-spelare var och en är oroliga för att intäktsgenerering av spelmekanik kan smutskasta deras hobby. 

Som en lösning föredrar Crypto Raiders "play-to-own" snarare än "play-to-earn" som ett sätt att driva hem värdet som spelarna får med ursprung jämfört med AAA-spel. Även om många spelare har uttryckt sin önskan att ha mer ägande och autonomi när det kommer till spel, säger Kreupner att det inte är förvånande att spelare tänker negativt om Web3-spelare.

"Spelare trycker verkligen tillbaka mot mikrotransaktioner" så när det kommer till NFT-spel förväntas motreaktionen men intressant nog skulle många spelare älska möjligheten att vara i spelsektorn "samtidigt som de tjänar pengar på det", säger Kreupner.

Medan traditionella spelare verkar ha en avsky för Web3-spel, betonade David Titarenco vikten av att spelet är tillgängligt när det kommer till adoption. När det gäller onboarding och framgången för ett Web3-spel, ramade Titarenco idéprocessen som:

"Få din mormor i Mellanvästern att spela den."

Slå in och lyssna till hela avsnittet av NFT Steez! 

Synpunkterna och åsikterna som uttrycks här är enbart författarens och återspeglar inte nödvändigtvis synpunkter från Cointelegraph.com. Varje investering och handel flyttar innebär risk, du borde göra din egen forskning när du fattar ett beslut.