Hur NFT-innovation i gameplay kommer att vända kryptosäsongen

DRepublic, skapare av kommande blockchain MMORPG Cradles: Origin of Species, diskuterar hur björnmarknadens vändning kommer att förlita sig på sanna blockchain-innovationer som spekulativ hype flundrar mot en allmänt negativ marknadsutsikt för kryptoindustrin.

Utvecklarna avslöjar också sina förväntningar på EIP-3664, ett nytt NFT-protokoll som möjliggör kombinerbara NFT-komponenter och utvecklingsbara egenskaper som lovar banbrytande spelelement som aldrig tidigare varit möjliga.

De berusande dagarna av NFT-spänning

Mycket har sagts under de senaste åren om potentialen för icke-fungible tokens (NFT) för att revolutionera den kreativa konstindustrin, blockchainindustrin, musikindustrin, samlarindustrin... listan kan bokstavligen fortsätta om du är den typen som har tålamod.

Och ett tag verkade det ökade intresset för NFTs antyda att denna potential snabbt bildades. Även om själva tokenteknologin skapades 2014 och användes i en igenkännbar form 2016 genom de decentraliserade applikationsspelen (Dapp) som Crypto Kitties och samlarkonst som CryptoPunks, var det egentligen först 2021 som NFT-boomen väl och verkligen tog centrum skede.

Det året kunde du till och med sälja några CryptoPunks (den ursprungliga NFT-konsten) för 11 miljoner dollar. Men det var verkligen när Beeple sålde sin samling av NFTs för 69 miljoner dollar hos den berömda auktionsförrättaren Christie som allt blev mainstream för NFTs.

På en gång blev något som var nördigt och nischat giltigt och prestigefyllt, eftersom jugenden hade anammat det. En flod av människor, särskilt rika kändisar, kom in i spelet och köpte premium NFTs som Bored Apa Yacht Club... förmodligen, för att bli medlemmar i en exklusiv klubb måste du vara rik för att vara medlem i.

OpenSea, den största NFT-marknadsplats, övervakade en topphandelsvolym på 217 miljoner dollar i februari 2022. Sammantaget såg NFTs globalt sett över 16 miljarder dollar i tillgångar som bytte ägare.

Kryptovaluta och blockchain hade redan minskat sina egna toppar i november 2021, så NFT:er såg ut som kryptons älskling som skulle fortsätta att stiga.

NFT-paradiset förlorat

Bara det varade inte länge. Bara månader senare, när dyster makroekonomi blev uppenbar över hela världen, med inflation kurser som inte har setts på decennier, mötte kryptovalutamarknaderna den olyckliga konvergensen av kryptoprojekt som vikas helt.

Miljarder utplånades från marknaden nästan över en natt med det massiva fallet av Jord/Luna, och dominobrickorna började falla. Enorma kryptolångivare som BlockFi och Celsius hotades av insolvens, MicroStrategys enorma Bitcoin satsningar började nystas upp, och kryptofonder som en gång skakade världen fastnade plötsligt i undersäkrade skulder.

NFT handelsvolym sjönk med över 75 % i slutet av maj 2022 till knappt 4 miljarder dollar, vilket signalerar ett totalt förlust av intresse för vad som var tänkt att vara en blomstrande undersektor av krypto.

Antalet NFT bedrägerier och mattdrag som ägde rum började också tjockna, med tiotals miljoner förlorade helt enkelt till bedragare som svepte investerarnas pengar.

För att inte tala om hacken av berömda NFT-projekt som Bored Ape Yacht Club där slarv från deras lags sida ledde till nätfiskeattacker som tillåter stöld av värdefulla NFT. I åtminstone ett fall köpte underhållaren Seth Green tillbaka sin stulna NFT för cirka 300,000 XNUMX dollar.

Tillsammans med pågående rättsprocesser mot NFT-projekt och till och med marknadsplatser som OpenSea som står inför anklagelser om bedräglig aktivitet och insiderhandel, avslöjades majoriteten av NFT-projekten för vad de verkligen var: hypeprojekt som föder spekulationsfrenesi.

Till och med tidigare ivrig kändisstöd börjar avta för pop-NFT – sådana som Travis Barker och Jimmy Fallon, som förtjust över Bored Ape NFTs för bara ett halvår sedan, har tyst tagit ner sina Ape-profiler på Twitter, samma vecka som NFT NYC-konferensen hölls på Times Square, med en falsk Snoop Dogg som verkade lura hundratals NFT-entusiaster.

Helt plötsligt är NFT-scenen, en gång surrande av glöd och spänning, till synes inställd på en nedåtgående spiral utan något ljus i slutet av tunneln.

Ta ner NFT-korthuset

Det är dock inte alla i branschen som tror att slutet närmar sig.

Kryptoveteraner kommer att peka på det faktum att marknaden har sett minst tre tidigare "kryptovinter” cykler, varje gång de kommer ut från björnmarknaden för att notera ännu ett rekordartat rally.

För många är denna cykliska period en förklädd välsignelse, eftersom det är den period då seriös utveckling äger rum och innovationer visar sig, eftersom marknaden är renad från tomma projekt och vapourware.

Tib Palin, CMO på DRepublic, skapare av kommande blockchain MMORPG Cradles: Origin of Species, noterar att pausen i spekulationsintresset kan ge mer andrum för industrin att identifiera livskraftiga och hållbara projekt, vilket leder till sanna innovationer som hjälper till att bygga starkare grunder för blockchain-industrin.

Palin pekar på den sista perioden av baisseartad känsla, mellan 2018 och början av 2020, för att se hur branschen förnyade sig.

Tekniska förbättringar introducerades till Bitcoin, Ethereum utarbetat en väg till Proof-of-stav, andra lagerprotokoll började växa fram för att förbättra kryptoskalbarhet och interoperabilitet, och den decentraliserade finansieringen (Defi) växte med stormsteg. Han säger:

"På liknande sätt kommer vi att se en handfull företag som arbetar med NFT-utveckling för att bygga Web3 av decentraliserade applikationer inom sektorer som spel och metaverse. Med mindre buller och hype blir det faktiskt lättare för dessa att få uppmärksamhet och till och med finansiering för att bygga faktiska lösningar.”

"Och när dessa bevis på konceptet ser dagens ljus som faktiska, livskraftiga produkter och tjänster som människor kan använda, kommer det att skapa en konvergens av grunder, nytta och adoption som kommer att förvandla björnmarknaden till en ny cykel av hausse. känsla."

Ett nytt NFT-protokoll för en ny tidsålder av NFT

För Cradles spelutvecklingsteam, det nya EIP-3664 NFT-protokollet som de utvecklar för sitt kommande spel är en ganska stor sak. Cradles grundare TY tror att den nya tokenstandarden kommer att resultera i en ny typ av NFT-tokens som kommer att förändra hur människor ser på den nuvarande formen av NFT:er.

"NFT är nästan lika gamla som några av de tidigaste kryptovalutorna, och ändå har väldigt lite förändrats i hur de har fungerat i flera år. Majoriteten av NFTs där ute nu, oavsett om de är konstsamlarföremål eller speltokens eller så kallade metaverse-mynt, fortsätter att använda den enklaste formen av NFT-protokoll – tekniskt sett antingen ERC-721 eller ERC-1155.”

Enligt TY ger det vanligaste ERC-721 NFT-protokollet en lämplig token för ett enkelt verktyg som tokenisering av fysiska föremål för att göra dem lätta att överföra samtidigt som det ger en enkel verifiering av ägande, till exempel vid samlarkonst eller fastighetsförsäljning.

Det tidiga protokollet är dock extremt begränsat när det gäller data det kan bära, vilket begränsar det från att utföra mer komplexa funktioner.

Som ett resultat är NFT i denna mening enkla och statiska tokens – användbara för vissa transaktioner och användningsfall men en återvändsgränd för blockchain-innovation.

En nyare standard, ERC-1155 vars utvecklare Enjin dubbade "den sista tokenstandarden på Ethereum”, är en förbättring eftersom den gör det möjligt för NFT att fastställa ett obegränsat antal icke-fungibla och fungibla föremål som kan distribueras via smarta kontrakt.

Men TY tror att det finns utrymme och behov av så mycket mer och säger:

"För att sammanfatta vad vi gör med EIP-3664, ville vi tillåta utvecklare att skapa anpassningsbara tokens som är modulära, så att användare kan kombinera, ta isär och sätta ihop komponenter för att skapa nya på ett obegränsat antal sätt . Att transformera NFT:er från statisk till variabel."

För Cradles öppnar denna nya standard upp en helt ny aspekt för blockchain-spel, vilket gör att utvecklare kan lägga till alla spelrelaterade attribut i ett kontrakt.

Den här nya standarden skapades som ett direkt svar på identifierade brister i ERC-1155 – oförmågan att stödja alla möjliga spelrekvisitoperationer och oförmågan hos spelare att fråga alla attribut hos spelets NFT:er i relation till smarta kontrakt.

Cradles vill inte uppfinna hjulet på nytt, och erkänner mognaden hos befintliga NFT-protokoll. Den nya EIP-3664 är helt kompatibel med ERC-1155 och utökar endast den tidigare standarden för att dela upp NFT-attribut i fyra kategorier som gör det möjligt för alla spelrekvisita, karaktärer och driftlägen att vara helt representerade i form av smarta kontrakt:

  • allmänt föränderlig;
  • överförbar; 
  • uppgraderbar; och
  • utvecklingsbar.

Generella attributkontrakt har också skapats med möjlighet att dyka upp divergerande stödkontrakt i enlighet med spelets logik.

Entropiökning för åldringseffekter

Bortsett från den tekniska uppgraderingen av NFTs som skulle möjliggöra praktiskt taget obegränsad manipulation av attribut för fler varianter av spel, kommer EIP-3664-protokollet också att användas av Cradles för att försöka något som inget spel någonsin har lyckats med tidigare: en implementering av en entropi-ökande virtuell spelvärld.

En enklare förklaring av "entropiökning" skulle vara för exakt spegel tidens och fysikens lagar i den verkliga världen, där varje enskild levande och icke-levande materia måste åldras obönhörligt mot förstörelse.

Människor, djur, föremål och föremål, alla åldras och försämras, till exempel. Något som har replikerats ganska dåligt i tv-spel.

Akademisk forskning har redan visat att tidseffekter (tidseffekter) påverkar spelares engagemang. Många moderna spel har försökt hantera denna tidseffekt på olika sätt.

I realtidsspelet Terraria fraktionerar de helt enkelt tidsblocken, där varje verklig minut motsvarar en timmes speltid. I Skyrim motsvarar varje minut 20 minuters speltid, inom vilken en dag och natt cykler utbyts.

Men alla dessa metoder för att hantera tid ger bara en illusion av att tiden går, utan någon verklig utveckling av spelets tillstånd och dess element. Med andra ord, tid hanteras stelt och statiskt, med eventuella effekter en ren kosmetisk implementering.

I Cradles kommer entropiökningen att utformas för att hårdkodas till smarta kontrakt med hjälp av EIP-3664 NFT-protokollens utvecklingsbara attribut. Eftersom spelet är byggt på blockchain kommer en tidsenhet helt enkelt att bestämmas genom att nya block skapas – tidsbaserad på blocktid kommer att vara ett stabilt sätt att spela in (och öka entropin).

Varje spelelement är sedan gjord av NFT-komponenter – oavsett om det är en spelbar karaktär, en NPC, kläderna de bär, vapen de bär eller materialet de skördar från spelet.

Och varje komponent kommer att utvecklas med blocktid, enligt de attribut som anges i deras smarta kontrakt.

”Föreställ dig om svärd blev rostiga om de inte sköts om, eller om fordon och byggnader förfaller om de inte underhålls. Eller husdjur dör snabbare om de inte är välnärda. Denna implementering av konsekvenser och inkonsekvens uppmuntrar spelare att aktivt engagera sig i den metaversa miljön och hitta ett sätt att ömsesidigt upprätthålla världen annars faller den isär. Det här är den entropiökande värld vi föreställer oss för Cradles”, förklarar TY

Skulle denna idé bli framgångsrik, kan det mycket väl vara den första typen av metavers att följa verklig fysik – mycket annorlunda än de statiska virtuella världar som för närvarande finns i överflöd. Det är föga förvånande att vissa blockchain-teknologer redan har talat om Cradles och dess EIP-3664 som en inblick i framtiden för nästa generations blockchain-teknik.

Som ett spel speglar Cradles spelarnas önskan. En undersökning från 2021 utförd av Stratis, en stor blockchain-plattform, fann att 61 % av de studerade spelarna sa att ett spels huvudfunktion var dess innovation och intressanta spel.

Detta, tillsammans med det faktum att spelare har visat en stark reaktion mot slarvig NFT-implementering i spel (som t.ex. motreaktion i Ubisofts NFT-beslut), bevisar att spelare inte har något intresse av NFT-spekulation, men skulle välkomna all ny teknik som möjliggör nya och innovativa spelmekanismer.

Ivriga att frigöra sig från den spekulativa karaktären hos så kallade "Spela för att tjäna” NFT-spel, Cradles föredrar att fokusera på att utveckla nya upplevelser för spelaren och har tagit på sig mottot "Spela och tjäna" istället, med betoning på spel och tjäna som ett incitament, inte det primära målet.

Istället för att upprätthålla högkostnadsbarriärer för inträde, tänker Cradles också vara det första prenumerationsbaserade blockchain-spelet som använder en World of Warcraft-modell där spelare köper månatliga prenumerationer för att spela.

Alla NFT:er i spelet är gratis att samla in. Spelare kan skörda råmaterial fritt och konstruera sin egen NFT.

Spelet introducerar också ett unikt tokensystem kallat "Staking Into NFT" (SIN), som försöker förbättra tokenekonomin genom att adressera gamla tokensystem samtidigt som det stödjer dess framtida inhemska CRDS-token.

En annan första, SIN tillåter passiva deltagare att satsa tokens i befintliga spelares NFTs, vilket ökar deras attribut i utbyte mot en del av eventuella belöningar som erhålls som ett resultat.

Till exempel kan du satsa tokens på en kraftfull spelares sällsynta vapen NFT, satsa på att spelaren presterar ännu bättre och tjäna fler belöningar som sedan delas med dig.

Vad händer härnäst för Cradles?

Cradles är fortfarande i tung utveckling, men det finns redan en växande gemenskap av lojalister som kallar sig "Cradians" spridda över sina sociala mediekanaler.

Under det senaste året har Cradles gått från milstolpe till milstolpe. I februari 2022 stängdes framgångsrikt en 5 miljoner dollar privat finansiering runda ledd av NFT-spel riskkapitalisterna Animoca Brands.

Andra anmärkningsvärda investerare inkluderar veteranspeljättar och tekniska VC:er som Huobi Ventures, Mirana Ventures, Folius Ventures, Everse Capital, Meteorite Labs, Spark Digital, Foresight Ventures, D1 Ventures, YOUBI Capital, AMPL Capital, Old Fashion, Aussie Capital, Avocado Guild, DUX, Unix Gaming, PathDAO, Infinity Force, Good Game Guild och PIF <b>PostNord</b>.

I år utvecklades ett minispel för att testa användningen av EIP-3664-tokens samtidigt som de viktigaste Cradles-spelen skjuts ut.

I det här spelet som heter No Fishing!, tävlar spelbara karaktärer som kallas "Dragontars" – komponerbara NFTs själva – mot varandra för att samla så mycket fisk som möjligt, samtidigt som de springer undan och överlistar andra som försöker fånga dem.

I grund och botten var detta världens första kombinerbara NFT-projekt, ett skyltfönster för det växande samhället Cradians. Lanseras via en portal dubbad Dragontar Club, den har redan gått igenom flera communitytester. Dragontars själva är redan listade på Tofu NFT.

Vem som helst kan ta med sin Dragontar och utföra operationer på den med Metacore, en helt ny marknadsplats och arbetsplats för 3664 NFT, tillgänglig på www.metacorelabs.io/bsc/.

NFT-projekt inom spel och metaverse kallas med rätta pionjärer inom Web3-tekniken, men det är viktigt att skilja på hype och innovation. Den snabba takten i nya projekt som använder NFTs bör inte maskera de få företag som bygger på verkligt unika och verkligt innovativa idéer.

Och när björnen drar sig tillbaka i tjurens förlängande skugga, kommer kryptomarknaden att ha dessa sanna pionjärer att tacka.

Följ dem på sociala medier:

Cradles: Origin of Species: vaggor | whitepaper | Discord | Twitter

Dragontar-länkar: Dragontar Club

DRepublic-länkar: Medium | Twitter

Villkor

All information på vår webbplats publiceras i god tro och endast för allmän information. Alla åtgärder som läsaren vidtar på informationen på vår webbplats är strikt på deras egen risk.

Källa: https://beincrypto.com/how-nft-innovation-in-gameplay-will-turn-the-crypto-season-around-cradles/