Rockstar Games förbjuder NFT, krypto från Grand Theft Auto Fan-servrar

I korthet

  • Rockstar Games sa att NFT och kryptovaluta inte längre kan användas i online Grand Theft Auto V-servrar.
  • Vissa onlineservrar använder NFT:er och/eller kryptotokens för att representera ägande av unika föremål eller exklusiv åtkomst.

Helt bredvid Web3-native spel byggda runt NFT, vi har också sett fan-drivna försök att lägga till NFT:er och kryptotokens till populära onlinespel som Minecraft och Grand Theft Auto V. Men Microsoft flyttade till förbjud Web3-element från Minecraft i somras, och nu har Rockstar Games gjort samma sak med sin populära actionserie.

Förra veckan, Rockstar Games uppdaterade sin webbplats att föreskriva att fläktstyrda servrar för Grand Theft Auto V inte längre kan använda kryptovalutor eller kryptotillgångar, särskilt NFT.

Fans har använt så kallade "rollspelsservrar" för Grand Theft Auto V i flera år, och de är populära på streamingplattformar som Twitch. På rollspelsservrar, som kräver en modifiering av fans av PC-spelet, tar spelarna rollen som typiskt icke-spelbara karaktärer (NPC) i världen och interagerar tillsammans online.

Några av dessa servrar har implementerat NFT:er och kryptotokens som ett sätt att ge spelare äganderätt till unika tillgångar i en beständig spelvärld, eller för att ge vissa exklusiva fördelar för vanliga spelare. I några exempel har Grand Theft Auto V-servrar erbjudit speciella bilar och vapen representerade som NFT-tillgångar.

Populära rapparen Durk "Lil Durk" Banks lanserade nyligen sin egen GTA-rollspelsserver med NFT-tillgångar, kallad Trenches. På lördag, Lil Durks Only the Family Gaming organisation Tweeted att den skulle ta ner servern efter kontakt från en juridisk rådgivare från Rockstars moderbolag, Take-Two Interactive.

"Vi har inget annat val än att följa deras krav, vilket vi avser att göra rätt genom Take-Two och Rockstar", står det i uttalandet. "Vi kommer att arbeta med dem för att hitta en vänskaplig lösning på den här frågan."

Andra populära modd-servrar kan gå över samma linje. I september, Avkryptera skrev om Den brasilianska spelorganisationen Loud och dess Web3-centrerade moderbolag, Spacecaps. Företagets Snackclub-division driver en GTA-server som heter Cidade Alta, som använder NFT för exklusiva föremål.

Den högljudda medgrundaren Matthew Ho berättade Avkryptera idag att det kommer att göra de nödvändiga ändringarna på sin server inom 14 dagar, efter att ha mottagit meddelande från Rockstar Games om ett brott mot användarvillkoren.

"Moderade upplevelser i vår server skapades för experimentella/proof of concept och var inte på något sätt kärnan i den ursprungliga upplevelsen," sa Ho till Avkryptera. "Vi har validerat en intressant modell och ser fram emot att tillämpa dessa lärdomar på nya plattformar."

Ett annat företag, MyMetaverse, driver en GTA-server med NFT:er som drivs av Enjins Enjinverse-plattform på Polkadot. Avkryptera kontaktade representanter för Enjin och Rockstar Games, men fick inte omedelbart kommentarer från någon av dem.

En NFT är en blockchain-token som kan användas för att representera ägande i ett unikt föremål, såsom spelbara videospelstillgångar, konstverk och samlarföremål. Tekniken kan driva spel där användare äger och kan handla eller sälja sina egna tillgångar, som t.ex Axie oändlighet, som genererade över 4 miljarder USD i NFT-handelsvolym—men har kämpat sedan dess explosiva framgång förra året.

I juli meddelade Microsoft och utvecklaren Mojang planer på att förbjuda NFT:er och kryptotokens från fanstyrda Minecraft-servrar, samt förbjuda inofficiella Web3-derivatprojekt som använder Minecraft-tillgångar. I ett inlägg sa företagen att NFT-bristmodeller som begränsar tillgång eller möjligheter för tillgångsägare går emot "Minecrafts anda."

Själva förbudet har ännu inte antagits. Flytten påverkade utvecklingen av NFT Worlds, ett inofficiellt derivatspel som byggdes på Ethereums skalningsnätverk, Polygon. Spelet kommer istället att utvecklas på en egen plattform istället för att byggas ovanpå Minecraft.

Minecraft och Grand Theft Auto V är båda enorma hits. De är två av de mest sålda spelen genom tiderna, med Minecraft som säljer 238 miljoner exemplar (den 2021 april) och Grand Theft Auto V efter med 170 miljoner sålda exemplar (från och med denna månad).

Intressant nog är Rockstars moderbolag Take-Two Interactive faktiskt angelägna om NFT:er och kryptoteknologi. Företaget förvärvade mobil/casual game studio Zynga tidigare i år med planer på att tillsammans utforska "Web3-möjligheter", som Take-Two vd Strauss Zelnick hävdade i januari. Dessutom Take-Two nyligen investerat i NFT-spelstudio Horizon.

Populär PC-spelmarknad och plattform Steam har också förbjudna NFT:er och kryptoelement från att ingå i spel. Däremot rivaliserande plattform Epic Games Store har anammat Web3-spel som följer dess regler och lagar, med titlar som t.ex Blanks Block Party och Stjärnatlas lanseras i skyltfönstret.

Redaktörens anmärkning: Denna artikel uppdaterades efter publicering för att lägga till en kommentar från Loud.

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg.

Källa: https://decrypt.co/115336/rockstar-games-bans-nfts-crypto-from-grand-theft-auto-fan-servers