Arctic är en kryptoplånbok skapad av branschfolk som designar och bygger produkter
och är bekanta med målgruppens behov. Vi samlade ett starkt team och
gav dem möjlighet att genomföra de djärvaste idéerna.
- Vad inspirerade oss att bygga Arctic Wallet?
Arctic är inte bara en genomsnittlig kryptoplånbok, det är ett enkelt och bekvämt ekosystem. Modularitet och en allt-i-ett-metod är nycklarna för att låta användare välja bort flera separata tjänster till förmån för ett enda tydligt gränssnitt för dagliga uppgifter, allt från matinköp och hantering av prenumerationer till att investera och surfa på webben3.
Var? estland | Vad söker du? MultiApp | Varför? Gör människors liv enklare |
Kategori Krypto, blockchain, Web3, investering | När? 01.09.22 | Team 18 medlemmar |
- Arbetets omfattning & tidslinje
- Hypoteser & marknadsundersökningar
PÅSTÅENDE ✅ Kryptomarknaden utvecklas snabbt ✅ Fler och fler företag integrerar blockchain och Web3-teknik. ✅ Trots den globala lågkonjunkturen 2022, antalet personer som håller kryptovalutor tredubblades ✅ Kryptovalutor har legaliserats i UAE, Japan, Tyskland, Italien och ✅ Stabiliteten hos fiat-valutor och banksystemets trovärdighet utmanas alltmer. | PROBLEM ⚠️Covid-19-pandemin accelererar inflation i utvecklade länder, och instabilt politiskt klimat bidrog allt till devalvering av besparingar under påverkan av yttre faktorer. ⚠️ Brist på förtroende för centraliserad ekonomi system leder till att användare vägrar att dela personlig information. Ett ökande antal fall av bankgodkänd förverkande ytterligare accentuerar frågan om säkerhet för medel. ⚠️ Svårigheten att hantera tillgångar på blockchain stoppar en betydande andel av potentiella användare från att köpa och använda krypto. |
Var och en av dessa 450 prickar representerar en rubrik om Bitcoins "död".
Över 8 års arbete i branschen genom dess upp- och nedgångar lärde oss att hålla känslorna i schack och motstå både FUD och FOMO. Vi närmade oss produkten med ett kallt huvud och en djup förståelse för dess krångligheter.
- Benchmarking konkurrenter
Vi segmenterade konkurrenterna genom att genomföra en fältstudie och sammanställa och analysera över 80 varumärkes- och produktattribut. Efter att ha filtrerat insamlad data fick vi en bättre förståelse för konkurrentens styrkor och svagheter och kom fram till 26 unika egenskaper som lägger grunden för produktens framtida ekosystem.
LÖSNINGAR ✅ Utveckla en modulär applikation för flexibla introduktion av nya funktioner och uppdateringar och snabb lösning av problem. ✅ Integrera alla tillgängliga funktioner i app:byta, köpa, sälja, lägg sedan till insats, NFT-hantering och lagring; och till lägga en grund för att integrera Web3 widgets i plånboken senare. ✅ Skapa användarvänliga gränssnittslösningar till hjälpa "no-coiner" användare att anpassa sig bättre. tillgängligt i ett Pro-gränssnitt i framtiden. ✅ Tillåt arktiska användare att påverka utveckling och funktionsproduktion med en DAO-verktygssats. ✅ Positionera våra utvecklare som varumärke ambassadörer för att ge bättre insyn om design och utveckling. | monetarisering 🪙 Provisioner från partnerintegrationer 🪙 Diskret reklam i appen kampanjer |
- Varumärkesattribut
Varumärkesattribut speglar lagets värderingar, sänds både till media och till teamet.
De etablerar varumärkesidentiteten på marknaden och dikterar relationer med den övergripande kulturen, handlare och kunder, såväl som värderingar och företagets röst.
- Användarflöde
För att beskriva de väsentliga appfunktionerna skapade vi ett flödesschema över de grundläggande användaråtgärderna. En av dem ges nedan. För detta UX-fall utelämnar vi de utökade beskrivningarna för varje åtgärd.
6.1 Wireframes och initiala insikter
6.2 Samla in prototypfeedback:
👨💻 Efter de första utkasten slog vi sönder användargränssnittet på mer än 72 timmars synkroniseringssamtal.
✍ Vi utformade en forsknings- och feedbackinsamlingsplan med projektets mål,
prioriteringar och nyckeltal.
📉 Utifrån planen skapade vi ett närhetsdiagram för att sammanställa och bryta ner
mönster till kluster.
💻 Till sist gjorde vi en presentation om resultaten av användbarhetsforskningen till
visa kärnan i resultat, idéer och rekommendationer för partners.
- High-Fidelity UI-design
Efter att ha slutfört flödet och prototyperna gick vi vidare till varumärkesidentitet och designade de första gränssnittsversionerna. Att välja färgpalett och typsnitt var ett avgörande ögonblick. För att bibehålla konsistens i designen har vi sammanställt en stilguide. För färger, för att få exakt färgning och skuggor, använder vi HSL-modellen. Och för layouten, för att säkerställa dess konsekventa skalning över alla plattformar, har anpassad typografi gjorts.
- Användarforskning
8.1 Fokusgruppssammansättning
Det finns fyra generella kategorier i vår fokusgrupp.
Storleken på urvalsgruppen beräknades från en planerad median årlig MAU på 10 tusen användare med en konfidensnivå på 90 % och en avvikelse på ±10 %.
8.2 Kvalitativ analys
Efter att ha slutfört en referensgrupp utarbetade vi ett frågeformulär för kvalitativ analys av produkten och hänvisade det till testarna innan betatestet. Detta kommer att hjälpa till att finjustera beslutsfattandet, undvika en undermålig användarupplevelse och göra justeringar av produkterna före lanseringen för att göra det mer i linje med användarnas förväntningar. Nedan är frågeformuläret vi använder för kvalitativ analys och definiera mönster för användargrupper:
8.3 CUSTdev och betatestning
Vi tog fram belöningssystemet för att uppmuntra fokusgruppen att avsluta betatestet. Fokusgruppsdeltagarna skulle kontrollera alla kryptoplånboksfunktioner och utföra specifika åtgärder. Efteråt bjöds de in att utvärdera alla produktelement enligt CUSTdev speciellt utformade för ändamålet. Teststadier för plånbok:
- Kontrollera plånbok, portfölj, byten, köp/sälj , Historik och Inställningar i appen.
- Utför ett testbyte med det tillgängliga TRX-beloppet.
- Skapa en transaktion med alternativet "skicka" och överför framgångsrikt utbytta medel.
- Kontakta support via livechatt.
- Sälj eller köp tokens med motsvarande funktion som drivs av vår partnerplattform Mercuryo.
Vi såg till att extra belöningar tilldelades deltagare som lyckades screenregistrera hela processen.
8.4 Dataanalys
Deltagarna fick två veckor på sig att slutföra alla steg. Efter det samlade vi in och sorterade ut den inhämtade datan. Som ett resultat verkade Köp/Sälj-alternativet vara det mest övertygande för användarna. Fokusgruppsdeltagare betygsatte ett stort antal funktioner, ett användarvänligt gränssnitt och antalet tillgångar högst. Den genomsnittliga frekvensen som motsvarar 4 visar bra lagarbete i beslutsfattande, UI- och UX-design och projektflödeshantering.
Vi analyserade de största problemen som användare rapporterade och identifierade följande grupper av problem.
- Slutliga mätvärden
- 10.Användarpersona
- 11.Empatikartläggning
- 12.CJM
- 13. Prioritera idéer
Efter att ha undersökt användarbeteendemönster och avslutat betatestning satte vi upp målen och prioriteringsnivåerna och organiserade dem i en färdplan.
- 14.Conclusion
Ett integrerat tillvägagångssätt har gjort det möjligt för oss att undvika allvarliga problem med produktutveckling. Fullfjädrad forskning som utfördes direkt efter releasen lockade de första 1,500 10,000 personerna på en månad och flera dussin partners, inklusive Mercuryo, TRON och SOL. Under de kommande sex månaderna planerar vi att öka MAU till XNUMX XNUMX personer och lägga till fler mördande funktioner som redan är under utveckling. Vi är övertygade om att Arktis kommer att hjälpa våra användare att överleva mer än en kryptovinter och att midnattssolen så småningom kommer.
Ansvarsfriskrivning: Den här artikeln tillhandahålls endast i informationssyfte. Det erbjuds eller är inte avsett att användas som juridisk, skatt, investering, finansiell eller annan rådgivning.
Källa: https://cryptodaily.co.uk/2022/09/the-best-app-to-explore-the-crypto-depths