den nya spelkrypten baserad på blockchain och NFT

Det decentraliserade äventyrsspelet Big Time, vars ekosystem kretsar kring blockchain, krypto och NFT, har blivit viralt de senaste dagarna.

Spelet, som drivs av web3-leverantören "Openloot", lanserade sin "försäsong" den 10 oktober och fick omedelbart stor framgång bland dess community tack vare möjligheten att tjäna kryptomynt i spelet.

Faktum är att vem som helst kan få krypto $BIGTIME, plattformens interna erc-20-token, genom att delta i olika utmaningar och aktiviteter.

Det är också möjligt att sälja olika icke-fungibla tokens som tas emot som belöningar på sekundära marknader.

Hur som helst kan hajpen för spelet vara överdriven, med tanke på och med hänsyn till en extremt negativ aspekt som finns i BIGTIME tokenomics.

Låt oss titta på alla detaljer nedan.

Vad är BigTime-spelet och hur använder det blockchain-miljön och NFT:er?

Big Time är ett action-äventyrsrollspel som är gratis att spela lek, liknar "World of Warcraft" och "Runescape", men delvis baserad på blockchain och använder krypto och NFT i sin kärna.

Plattformen drivs av "Openloot", en leverantör av decentraliserade lösningar för lansering av web3-spel, som erbjuder dedikerade marknadsplatser och NFT-hanteringsplattformar, samt en rad supporttjänster såsom bedrägeriförebyggande, kundservice, avancerad analys, kreditkortsbetalningsalternativ , etc.

Handlingen i Big Time handlar om en värld som nu är på väg att utplånas, där olika fraktioner och mörka krafter växer fram och bekämpar varandra, i ett sammanhang där rum-tidsfaktorn inte längre tycks existera.

I slutet av universum ligger en mystisk stad där historiens största hjärnor är samlade: på denna plats kommer krigare att engagera sig i en sista strid som kommer att avgöra världens öde.

På kort tid sedan lanseringen har spelet nått så viktiga siffror som försäljning av mer än 100,000 100 NFT för en total volym på mer än XNUMX miljoner USD och en förregistrerad användarbas på 1 miljon.

Den nuvarande framgången med Big Time, förutom den fängslande historien bakom och den professionalism som spelet har byggts upp med, beror främst på möjligheten för användare att tjäna pengar på sin tid på plattformen.

Faktum är att alla spelare kan tjäna flera NFTs och få $BIGTIME-tokens (krypto i spelet) under deras äventyr, med förbehåll för köp av ett pass på OpenSea, som för närvarande kostar några tiotals dollar.

Icke-fungibla tokens kan säljas på sekundära marknader till andra användare, medan $BIGTIME-krypten kan spenderas på uppgraderingar i spelet eller säljas för stablecoins.

Flera DAOs eller blockchain-baserade spelstiftelser har visat sådant intresse och stöd för Big Time och dess ekosystem som de har investerat mycket i det. Yield Guild köpte tidsmaskiner för 500,000 1 dollar (NFT), Merit Circle köpte virtuell mark för 500,000 miljon dollar och Avocado finansierade plattformen med XNUMX XNUMX dollar.

För att spela spelet gratis och försöka rädda mänskligheten från utrotning, är det nödvändigt att skaffa en första åtkomstkod, som kan erhållas genom att gå med i projektets officiella Discord, där de ibland släpps på communityn, eller genom att titta på andra spelares Twitch-liveströmmar.

Analys av $BIGTIME-krypten: ett väckarklocka för tokenomics

Hypen kring gratisspelet, som erbjuder möjligheter till intäktsgenerering via NFT inom sitt ekosystem, spred sig nyligen över till $BIGTIME krypto, som lanserades för 6 dagar sedan på decentraliserade börsmarknader.

Kryptovalutan, som tillhör blockkedjan Ethereum, öppnade danserna med en spik på 650% amplitud under de första timmarna av handel och såg en betydande ökning av handelsvolymerna under de följande timmarna.

På kort tid har BIGTIME nått ett cirkulerande kapitalvärde på 40 miljoner dollar, med cirka 3,400 XNUMX innehavare som satsar på en uppgång i kryptovalutan.

Det är för närvarande prissatt till $0.246 per token, men dess prisåtgärd kan vara föremål för stark volatilitet under de kommande dagarna, både upp och ner.

Myntet är för närvarande listat på DEX som Uniswap samt börser som Coinbase exchange, Kucoin, Okx och Bitget.

Questa imagine ha l'attributo alt vuoto; il nome del fil è 0aR4cBfmzWJxGwBK9sXcUUPQ47BisVyw-hm8BdSmT_bUMOQ-CK9yGkezEmTC4lNUXz-omqVZS-GdEdK_2AQEWg_7ocIiDY-J6cFYS5S9FY2 of1eK-jJ4SGuquzoqKuFL1

Vid första anblicken verkar strukturen som BIGTIME har skapat på diagrammet mot dollarn indikera en hausseartad fortsättning, med tjurarna i kontroll över situationen.

Det är i alla fall bra att komma ihåg det vi har att göra med ett shitcoin som bara kan handlas på ett fåtal marknader och med lite likviditet att stödja det: det krävs väldigt lite för att förändra förmögenheterna för en valuta som verkade redo att explodera.

Dessutom, om vi tittar på tokenomiken i projektet, kan vi lätt se att det finns en extremt negativ faktor för krypto: BIGTIME har en enorm inflation som tekniskt sett skulle fyrdubbla antalet polletter i omlopp inom 3 år.

Av det maximala utbudet på 5 miljarder, det finns för närvarande bara 158 miljoner mynt, eller cirka 3 procent av det totala antalet.

bigtime crypto nft

Så för tillfället har bristen på dessa tokens på marknaderna, i kombination med den nuvarande fomo som finns för NFT och blockchain-baserat spel, lett till BIGTIMEs framgång.

I framtiden, eftersom nya digitala tokens utfärdas inom det decentraliserade ekosystemet, kan priset på krypto lätt uppleva en kraftig depreciering.

Å andra sidan, som i alla spel med självrespekt, måste inflationsfaktorn nödvändigtvis vara närvarande i stor utsträckning som stödpunkten från vilken användare kan belönas för att spendera tid på plattformarna i fråga.

Det är avgörande att förstå denna begränsning av spel som Big Time och att vara medveten om riskerna med att inneha en sådan token.

För att undvika avgrunden är det faktiskt nödvändigt för plattformen i fråga att nå otrolig framgång, med ett stadigt flöde av nya användare (och köpare) under de första åren efter lanseringen, och ett kontinuerligt återköp av tokens för att stimulera efterfrågan.

Tyvärr, INGEN play-to-earn-projekttoken har ännu kunnat övervinna detta utbudsrelaterade "problem", förutom tillfälligt och mitt på en tjurmarknad. 

Ödet för BIGTIME crypto verkar också vara avsett för en priskollaps. 

Källa: https://en.cryptonomist.ch/2023/10/16/big-time-new-gaming-crypto-blockchain-nft/