Ökningen av airdrop-punkter i nya kryptoprojekt: bakgrunden

Nyligen, bland de framväxande projekten, exploderar bruket att lansera belöningskampanjer genom "airdrop points", med syftet att uppmuntra kryptogemenskapen att interagera så mycket som möjligt med ett specifikt ekosystem.

Dessa poäng, ofta omvandlade till tokens som kan utbytas på den fria marknaden, ligger till grund för en tvetydig incitamentmekanism, ofta kritiserad av branschexperter för bristen på transparens och vilseledande reklam.

Låt oss se allt i detalj nedan.

Den växande berättelsen om airdrop-poäng och missbruket av lojalitetsprogram i kryptogemenskaper

Smakämnen krypto airdrop trend, född i det avlägsna 2020 efter att Uniswap slutfört distributionen av UNI-tokens bland alla tidiga användare av den decentraliserade plattformen, har utvecklats mycket för att hamna i den mörka världen av "poäng".

Airdrop-poäng är inget annat än ett sätt att göra en community mer involverad i en kryptografisk incitamentskampanj, och lägga till element GameFi som spelvärldens typiska poäng.

Användare inbjuds att delta i ett lojalitetsprogram, utföra olika åtgärder inom blockkedjeområdet, såsom att deponera tillgångar på en blockchain, utföra affärer, satsa (eller återställa) en resurs, slutföra uppgifter, fullgöra sociala uppgifter och mycket mer, under löftet om en rik belöning.

Hittills inget problematiskt, om inte för det faktum att enligt vissa experter pumpar de nuvarande airdrop-poängsystemen upp dopaminsystemet i vår hjärna och pressar oss att utföra åtgärder som vi inte skulle ha gjort i frånvaro av sådana tillstånd.

Dessutom är dessa punkter ofta en del av oklara och ofördelaktiga program för slutanvändaren, där det inte finns några garanterade belöningar eller en tydlig deadline: kort sagt, slutanvändaren befinner sig mitt i ett vilda västern där de måste försöka skaffa så många poäng som möjligt i hopp om att få något som de vet väldigt lite om.

Uppenbarligen är inte allt gräs detsamma: det finns projekt som hanterar poängkampanjer organiserade oklanderligt, där kunderna skyddas och programmet genomförs under etik.

Men många försökspersoner missbrukar ofta denna process genom att utnyttja vilseledande reklam och pressa samhället att interagera med en infrastruktur som potentiellt är utsatt för stora risker (t.ex. hacka och/eller utnyttjar), där spelet inte är värt ljuset.

Detta är ett rovdriftssystem, där dess deltagare ibland irrationellt förleds att betala rejäla avgifter för en förmån som ofta är obetydlig och helt oproportionerlig i förhållande till den utförda uppgiften.

Dessutom, som belysts av Hayden Adams, grundare av Uniswap, har vi nått en fas där vi är mer attraherade av airdrop-poäng från en off-chain-databas, snarare än de tokens i sig som är avsedda att representera. Vi flyttar alltmer, ibland felaktigt, fokus och mål för blockkedjeteknologin.

Förhoppningen är att världen av framväxande projekt i framtiden kan genomföra transparenta punktkampanjer, där slutanvändaren i förväg vet vilken typ av belöning och dess värde.

Därför, större etik och rättvisa behövs för bidraget, som tenderar att decentralisera nuvarande system och involvera och behålla olika kryptografiska gemenskaper utan att förvandla allt till en spekulativ satsning.

De nuvarande bästa projekten med poängkampanjer inför lanseringen av en token

Vid horisonten finner vi dussintals projekt redo att lansera sin egen kryptovaluta genom en airdrop, som belönar användare som har samlat flest poäng i olika GameFi-initiativ.

Även om dessa kampanjer, som belysts i föregående stycke, är baserade på metoder som inte är särskilt transparenta, växer intresset för belöningarna förknippade med dem alltmer, vilket skapar spänning på marknaden.

Nyligen tilldelade Etherfi alla innehavare av "lojalitetspoäng" som tidigare hade satsat ETH inom omsättningsplattformen, med en mängd ETHFI-tokens värda mycket attraktiva för slutanvändaren.

Genom att låsa 1 ETH i 40 dagar var det möjligt att få cirka 350 ETHFI-tokens, värda 2,170 XNUMX $ när artikeln skrevs. Efter avdrag för avgifterna för gas på Ethereum-nätverket är vinsten fortfarande ganska betydande för denna typ av interaktion.

Totalt har denna airdrop gett totalt 421 miljoner dollar till samhället.

ethfi airdrop

Det är klart att inte alla projekt kommer att dela ut lika mycket till sina användare, och det är lika klart att många airdrops kommer att bli en flopp.

Bo på jakten på luftdroppar att välja vilka hästar du ska satsa på och var du ska ägna dina resurser mest på jakt efter högsta poäng.

Tänk att för att utvärdera dessa poäng, vars motsvarande värde förblir ett mysterium fram till ögonblicket för token-fallet, har sekundära marknader skapats där de kan bytas ut tillsammans med berättigande till en förmodad airdrop. 

Värderingar fastställs godtyckligt baserat på mängden ekonomiskt VC som erhållits, teamets löften och storleken på det kryptografiska ekosystemet i fråga.

Valmarknad är den bästa marknadsplatsen för att köpa och sälja poäng, där du kan hitta alla referenser till befintliga incitamentskampanjer och lojalitetsprogram.

De bästa projekten som har dessa punktsystem, som för närvarande fortfarande kan uppnås genom interaktioner på kedjan är följande: Eigenlayer, Swell, Grass, Kamino, Drift Protocol, Blast, Ethena, Magic Eden, Renzo Protocol och Hyperliquid.

punti airdrop egenskikt

Källa: https://en.cryptonomist.ch/2024/03/27/the-rise-of-airdrop-points-in-new-cryptographic-projects-the-background-of-an-ambiguous-incentive-practice/