QWAN lanseras som den decentraliserade speltoken för Ethereum

Ethereum har många tokens – tiotusentals faktiskt. I poly-token-eran finns det en token för allt. Spel är inget undantag. På ytan alltså QWAN, ett tecken som stöder en decentraliserad ekonomi för spelare, verkar vara sent till partiet. Kanske så, men det finns tillräckligt med projektet för att antyda att det har potential att dominera sin sektor och bli Ethereums de facto speltillgång.

 

Låt spelen börja

Fallet för att skapa en universell digital valuta för spelare är minst sagt övertygande. Det finns över tre miljarder av dem, de är tekniskt kunniga och det finns en betydande crossover med kryptoinnehavare. Om någon ska "skaffa" krypto så är det spelare.

Denna otyglade potential måste dock bemötas med erkännandet att hittills har en universell speltoken ännu inte dykt upp. Detta är förvånande med tanke på antalet försök att främja en token-baserad mekanism för social delning och driva positiva ekonomiska beteenden. Att skapa en allmänt antagen speltoken är i sig ett spel som ännu inte har gjort anspråk på en vinnare.

Så vad har QWAN som ger det en realistisk utsikt att triumfera där andra tokens har grundats? Tja, för det första har den de nödvändiga ekosystempartnerna ombord, vilket är absolut nödvändigt när man startar ett projekt av den här omfattningen. Spelplattformen och marknadsplatsen Banger kommer att stödja lanseringen av QWAN, medan webb3-rådgivnings- och lösningsleverantören Horizen Labs Ventures (HLV) tillhandahåller strategisk rådgivning.

Det starkaste argumentet för att QWAN ska lyckas är dock att det inte låter sig hamna i nischgrupper eller specifika spelkategorier. GameFi är ett brett begrepp som innehåller alla typer av spel som innehåller en blockchain-komponent, och QWANs arkitekter har medvetet riktat in sig på en så bred publik som möjligt. 

 

When Token, Why Token?

Den 31 maj kommer QWAN att noteras på en serie börser inklusive MEXC, AscendEX och BTSE till ett utgångspris av $0.15. Därefter är det ett fall att titta för att se hur dess ekosystem expanderar och användningsfall utvecklas. Tanken är att spelgemenskaper och projekt ska välja att integrera QWAN på grund av tokens förmåga att anpassa ekonomiska incitament mellan deltagarna. Som en öppen och tillståndslös digital token kan vem som helst bygga med den, byta den eller skapa spel som använder den samtidigt som de utnyttjar nätverkseffekterna som kommer från att ha en bred och distribuerad ägarbas.

"Vi är glada över QWAN och dess potential att positivt påverka och forma spelekonomier, driva nya verktyg och en gemenskapsledd styrning som kan tilltala befintliga web2-spelare", säger HLV:s Rohan Handa. "Med speltoken som antas och integreras av Banger-plattformen tror vi att QWAN kan ta med nästa våg av användare till web3 och driva spelindustrin framåt."

Det är tjurfallet för QWAN. Ju fler spelgemenskaper det kommer in i, desto starkare blir det. Det kommer att ta tid för denna vision att manifesteras. Men belöningarna, om QWAN kan uppfylla sitt ambitiösa mål att nå miljoner och i slutändan miljarder spelare, är enorma.

Ansvarsfriskrivning: Den här artikeln tillhandahålls endast i informationssyfte. Det erbjuds eller är inte avsett att användas som juridisk, skatt, investering, finansiell eller annan rådgivning.

Källa: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum