【取材】キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ンヌ年内ンチのぅンチあたらしい経済

キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ローンチへ

ゲーム開発企業Thirdverseとソーシャルゲーム開発企業KLabが、サッカー漫画 「キャプテン翼」のIPを活用したブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」を2022年内にローンチする予定であることを10月18日に発表した.

またゲームローンチに先立ち、本日より公式サイトやDiscordなどのソーシャルメディアコミュニティをオープンした。なお「キャプテン翼 -RIVALS-」においては、ガバナンストークンとして「TSUBASAGT」を、ユーティリティトークンとして「TSUBASAUT」を利用していくとのこと.

ochトークンのIEO(Initialt utbyteserbjudande)も実施する予定とのことだ。「あたらしい 経済」 編集 部 が 担当 者 に 確認 し た ところ 、 国内 か 海外 取引 所 どちら で IEO を 実施 か は 検討 中 と と いう

またキャプテン翼のブロックチェーンゲームは、Thirdverseのブロックチェーンゲーム子会社SWORDとKLabのweb3子会社BLOCKSMITH&Coが開発、運営していく。「キャプテン翼 -RIVALS-」の投資家には、アニモカブランズ(Animoca Brands)やイールドギルドゲームス(Yield Guild Games)が加わっている。

ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」

「キャプテン翼 -RIVALS-」は、原作「キャプテン翼」に実際に登場する選手たちを育成し、他のプレイヤーと対戦(PvP)する新感覚ブロックチェーンゲーム。最大の特長は、他プレイヤーとの対戦を 通し て 得 られる ライバルピース を 、 選手 や サポート キャラクター の の nft を 含む 報酬 と 交換 する ことができる 点 の こと だ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

そして 従来 の スマート フォン ゲーム と は 異なり 、 この ゲーム において プレイヤー が 扱う 選手 に 関し て は 、 同一 選手 選手 て も 全て 絵柄 ・ から 構成 さ れる れる れる よう で 生成 れ た た 、 ジェネラティブ ・ から 構成 さ れる れる れる よう で 生成 れ た た 、 ジェネラティブ ・ パラメータ 構成 さ れる れる れる よう で 生成 れ た た- .

また同ゲームにおいてライバルピースを奪い合う対戦に勝利するのためおやスキル、属性や相性といった様々なパラメータを考慮したゲビーュさ炦、「ジェネラティブNFT」、すなわち選手をどう育成するかが鍵となるという。

ジェネラティブNFTとなる選手の育成には、「TSUBASAUT」と呼ばれるユーティリティトークンを使用。 「TSUBASAUT」は原作に登場するライバルと戦う対戦モードで獲得することができ、このトークンを使用することで、「選手のレベルやパラメータを成長させること」、「必殺技やスキルを覚えること」、「 2つの選手の特徴を継いで、新たな選手NFTを産み出すこと」などの多数の育成機能があるという。・またこのゲームユーザーは、イラスト、必殺技シーンムービー、ジェネラティブBGMが組み合わさった、世界に一つだけのオリジナルNFTを収集し、プレイすることができるとのことだ。

なおジェネラティブBGMとは、ジェネラティブNFTと同様に、プログラムによる組み合わせで自動生成されるゲーム内音楽とのことだ。 「キャプテン翼 -RIVALS-」においては、新しく「キャプテン翼」の世界へ飛び込むユーザに は 「キャプテン翼」 の 魅力 を 感じ て もらえる よう に 、 そして これ まで の 「キャプテン翼」 関連 作品 ファン にとって は ブロック チェーン の 奥深 ” (MONDO GROSSO)氏に楽曲制作をしていただいたとのことだ。

なお育成した選手NFTなどは、ゲーム内のマーケットプレイスで売買かとで売亷かが

「キャプテン翼 -RIVALS-」が目指すもの

同 ゲーム の 目標 は ユーザー に 長く 楽しん で もらう ブロック チェーン ゲーム に する こと と と いう。 その ため 次 の 3 つ の を 導入 と の こと だ だ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

(1) 投機 を 目的 と し た ユーザー より ゲーム を 楽しむ ユーザー が ユーティリティ トークン を 多く 得 られる 仕組み
(2)ユーティリティトークンを使って遊ぶユーザーを優遇する仕組み
(3) ユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを叾るためのさ

そして「キャプテン翼 -RIVALS-」は、トークンの需給バランス調整のための仕組みに力を入れ、ゲー ム経済圏のサステナブルな状態を目指していく。 ・「キャプテン翼」の原作者である高橋陽一氏は「今回、ブロックチェーンやNFTという新しい技術を使ったゲームを出してもらえることになりました。どんな風に遊べるのか、僕自身もまだわからない部分も多いのですが、その分期待も大きいです。今までのゲームとはまた違った形で皆さんに楽しんでもらえたらとびいと

MONDO GROSSOの大沢伸一氏は「数ある音楽の使途のなかでも、ゲームとの親なののおがあると考えている。特に本作では、1曲に対して複数のアプローチをピチをし、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います」

Thirdverse担当者へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseの担当者へ取材を行った。

−−−ブロックチェーンゲームでキャプテン翼のような人気IPを活用するととす。ていますが、どのようにIP側と交渉して実現したのでしょうか?

KLabの翼チームが2011年よりキャプテン翼のIPを活用したゲーム開発をし続けています。またフィナンシェで南葛SCのトークン発行を行なっている流れで、株式会社TSUBASA(翼のIP元)代表の岩本さんとブロックチェーンゲームにも挑戦してみようと話しがまおがまれ

Thirdverseのブロックチェーンゲーム事業の事業部長である守安功氏へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseのブロックチェーンゲームの事業部長であの事業部長であ

−−−ソーシャルゲームとブロックチェーンゲーム、開発プロセスに違まぼは

ソシャゲ 黎明 期 と 現状 の ブロック チェーン ゲーム の 開発 プロセス / 体制 は 似 て ます ます。 ただ 、 各 バランス 調整 など 気 に べき 点 非常 に 多い 多い です。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。.

−−−またソーシャルゲームとブロックチェーンゲームの市場規模の大きさの大きさ

ソーシャルゲームは広義のモバイルゲームと捉えると、現状の市の規違います。5-10年かけて両市場は大きな重なりを見せてくると考えてい

referens:Tredje omvända

Källa: https://www.neweconomy.jp/posts/266968