Apple kommer att ta över Meta i virtuell verklighetskamp: know-how

Det har ryktats om att Apple Inc. arbetar på ett headset med blandad verklighet i flera år. De börjar kännas ganska äkta nu.

Microsoft, Alphabet, Snap och Sony kommer också att vara konkurrenter. Inget av dessa företag kan dock mäta sig med Apples blandning av designförmåga, spjutspetsteknologi och ett stort nätverk.

Vem vinner mixed reality-tävlingen 

Apple visade upp en AR/VR-gadget (förstärkt och virtuell verklighet) för sin styrelse förra veckan, enligt Bloombergs Mark Gurman, och har en "konsumentversion beräknad till 2023."

Apple är väl positionerat för att vinna mixed reality-tävlingen när headsetet släpps.

Meta Platforms Inc. är branschens största konkurrent (aka artisten tidigare känd som Facebook). 

Mark Zuckerberg bytte namn på företaget och påstod sig investera 10 miljarder dollar per år för att förverkliga sin vision om en virtuell verklighetsaktiverad metavers.

Och det har skett betydande framsteg: Metas Quest 2 sålde 8.7 miljoner enheter 2021, mer än dubbelt så många som föregående år, och verksamheten kontrollerar nu 80 % av marknaden.

Jämfört med vad Apple har kunnat sälja i hårdvaruutrymmet för bärbara enheter, är Quest 2 försäljningsstatistik dock en droppe i hinken. 

LÄS OCKSÅ - Kryptokapitalförvaltare går efter lönsamhet med de senaste investeringsprodukterna

Apple är det enda företaget som kan flytta avancerad hårdvara för konsumenter i samma hastighet som Apple.

Enligt Apple-analytikern Neil Cybart kommer Apple att leverera över 100 miljoner bärbara enheter (Apple Watch, AirPods och Beats-hörlurar) 2021, en ökning med 4x från 2017. För att inte tala om de 233 miljoner iPhones som såldes förra året.

Cybart gör ett bra argument i en uppsats i maj att Apple har utvecklat en "decennier lång ledning inom wearables" genom att dra ihop många fördelar:

Produktutveckling och design

Produktutvecklingen drivs av design: Apple har traditionellt sett varit ett design-först företag som nära integrerar design och ingenjörskonst. 

Apple betalade 278 miljoner dollar för att köpa halvledarstartup PA Semi 2008. Sedan dess har Apple släppt specialbyggda processorer för sina enheter, som ofta är snabbare än alternativen: A-serien (iPad, iPhone), M-serien (Mac), S-serien (Watch) och W Series (Watch) (AirPods).

Att kombinera funktion och mode är avgörande när det kommer till wearables. Jony Ive, en före detta Apple-chef, har nästan bemästrat denna strategi (enligt The Information har Ive konsulterat om Apples headset, inklusive viktiga funktioner som "batteri, kameraplacering och ergonomi").

Kunskapen som erhållits genom att designa, tillverka och distribuera all denna bärbara teknologi är direkt relaterad till headset.

Apple, till skillnad från Meta, har varit nära om sin faktiska mixed-reality-investering, även om vi kan anta att den är betydande. 

Enligt Gurman har Apples Technology Development Group 2,000 XNUMX anställda som arbetar med både ett mixed-reality (AR/VR) headset och ett fristående AR-headset (AR överlagrar "digital information och visuella bilder ovanpå den faktiska miljön", till skillnad från full-immersion VR ).

Senaste inläggen av Andrew Smith (se alla)

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/