Apples intäkter kan få en ökning på 70 miljarder dollar från AR/VR-enhet

Textstorlek

Apples konferens för utvecklare drar igång nästa vecka.


Patrick T. Fallon /AFP via Getty Images

Apple
Är
Worldwide Developers Conference startar på måndag, och förväntningarna är höga på att fokus för företagets keynote kommer att vara ett efterlängtat och spekulerat om AR/VR-headset.

De kortsiktiga försäljningsförväntningarna för enheten – som Apple (ticker: AAPL) inte har sagt något om – är blygsamma. Men det finns ett argument för att en sådan produkt skulle kunna förvandlas till en betydande affär för Apple på lång sikt.

Morgan Stanley-analytikern Erik Woodring gjorde det i en forskningsanteckning i fredags, där han upprepade sin överviktsbetyg och höjde sitt kursmål på Apple-aktier till 190 USD från 185 USD, helt baserat på framtida intäkter från augmented reality och virtuell verklighet. Aktierna handlades runt 180.58 dollar vid middagshandeln på fredagen.

Apple har avsevärt överträffat den bredare marknaden bara en gång på dagen för WWDC under det senaste decenniet, noterade Woodring, men han sa att han tror att det här året kan bli ett undantag på grund av möjligheten inom AR och VR.

Även om Apple inte har tillkännagett enheten, har många rapporter från olika medier dykt upp med detaljer. Som en policyfråga kommenterar Apple inte oanmälda produkter.

Enligt medierapporter kommer AR/VR-enheten att kosta 3,000 2023 USD. Woodring sa att hans kontroller med Apples leverantörskedjepartner tyder på att den kommer att anlända i december 300,000-kvartalet, med en initial produktion på 500,000 2023 till 850,000 2024 enheter, vilket innebär att inget intäktsbidrag under räkenskapsåret september 3.4. Han sa att han tror att leveranserna kommer att växa långsamt, med 2026 XNUMX enheter under räkenskapsåret XNUMX och XNUMX miljoner till räkenskapsåret XNUMX.

Han uppskattade att intäkterna från en ny enhet kommer att stiga från 2.6 miljarder dollar under räkenskapsåret september 2024 till 8 miljarder dollar 2026. Efter det sa Woodring att siffran kan bli större – kanske mycket större.

Kombinationen av tekniska förbättringar, nya användningsfall och lägre prisnivåer kommer att öka den totala adresserbara marknaden till 100 miljarder dollar 2030 och över 500 miljarder dollar 2037, sa Woodring.

Analytikern drog slutsatsen att AR/VR kan bli nästa stora datorplattform för Apple, med intäkter som toppar 20 miljarder dollar per år till 2030 och kanske når så högt som 70 miljarder dollar. Hans högre riktkurs för aktien återspeglar ytterligare 174 miljarder USD i börsvärde för nya affärer, mestadels AR- och VR-enheter.

Det är ett stort trosprång. Som analytikern noterade var marknaden för AR/VR-headset 9 miljoner enheter 2022, en minskning med 20 % från föregående år. Det innebär en total marknad på 4 miljarder dollar, med det mesta av det

meta
Är
Quest-headset, sa han. Apple kan ge en katalysator för att påskynda tillväxten, tillade han.

En nyckelfråga för Woodring är vilka applikationer som kommer att driva köpare. Det är därför Apple lanserar enheten på utvecklarkonferensen, sade Woodring, "för att visa upp enhetens tekniska kapacitet."

Spel är ett uppenbart användningsfall, men Woodring förväntar sig också att se "helt uppslukande" videokonferenser, strömmande video, fitnessappar och e-läsning. För att locka tidiga användare måste Apple lyfta fram helt nya applikationer med blandad verklighet, sa Woodring.

Skriv till Eric J. Savitz på [e-postskyddad]

Källa: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo