Apples VR-headset kan vara dess största flopp på decennier – här är de verkliga vinnarna

Den virtuella verkligheten (VR)-marknaden har värmts upp, med dussintals stora aktörer och startups som rullar ut sina versioner av den ursprungliga Oculus.

Den klara vinnaren är just nu MetaPlatforms Inc. (NASDAQ: META) med en rapporterad marknadsandel på 90 % i VR-branschen. Detta är i linje med företagets massiva utgifter inom sektorn. Meta har spenderat över 100 miljarder dollar på att bygga ut sina VR- och metaverse-mål, vilket ännu inte har gett resultat, vilket resulterade i en cirka 70% nedgång i aktiekursen i år.

Trots Metas massiva marknadsandel och vilja att spendera absurda summor pengar i utrymmet, har detta inte avskräckt andra från att försöka skära ut en bit av marknaden. Tvåan är trolig ByteDance Inc. — moderbolag till TikTok — med sin Pico-headsetserie, men Apple Inc. (NASDAQ: AAPL) kommer att släppa ett VR-headset 2023.

Missa inte: Företaget löser trafik och klimatförändringar tillsammans

Medan många har misslyckats med att konkurrera på hårdvarusidan, har andra funnit framgång på spel-, marknads- och infrastruktursidan. Dussintals populära VR-spel som Beat Sabre och Contractors har tjänat miljoner med sina roliga intryck av VR-genren.

VR är en helt ny plattform, vilket innebär att startups har förmågan att skapa viral popularitet och bli nästa VR för Call of Duty. Vidare, startups som gameflip har sålt över 140 miljoner dollar av in-game och digitalt innehåll och byggt upp nästa generations spelmarknadsplatser. Gameflip samlar in pengar på StartEngine, som betyder vem som helst kan investera!

Medan många förväntar sig att Apples headset ska bli en stor spelare i VR-headsetområdet, kan det sluta dött vid ankomsten. Det kommer inte bara att vara svårt för någon att avsätta Meta – även Apple – det finns också ett antal andra faktorer som spelar in i detta. Framför allt, medan VR-marknaden förväntas växa även om Apple lyckas ta en betydande del av den nuvarande marknaden, skulle det inte kräva mycket.

Metas Quest Store har bara sålt omkring 1.5 miljarder dollar i spel och appar sedan 2019, vilket resulterat i under 500 miljoner dollar i intäkter. För dess VR-headset är den siffran något bättre med 15 miljoner sålda headset. Med ett genomsnitt på cirka 500 USD per headset, motsvarar det ungefär 7.5 miljarder USD i intäkter. Även om dessa inte är små siffror i det stora hela, tog det över 100 miljarder dollar för att komma dit. Med tanke på Metas marknadsdominans och den relativt lilla storleken på den potentiella marknadsandel som Apple kan ta, kan det innebära en katastrof.

Apples VR-headset kommer att kosta mellan $2,000 2,500 och $2 XNUMX. Detta är över fyra gånger så mycket som Metas populära Quest XNUMX och dubbla priset på dess premiumheadset, Quest Pro. Medan headsetet sannolikt kommer att ha fler funktioner, kommer det verkliga problemet att vara bristen på infrastruktur. Det finns PC VR-alternativ, men Meta har spenderat miljarder dollar på att bygga ut sina VR-appar, spel, story och annan infrastruktur under de senaste åren. Med Apples enorma marknadsandel kommer det att bli svårt att locka utvecklare att komma till dess plattform för att göra spel och appar. Detta skapar i slutändan ett höna-eller-ägg-problem där Apple behöver utvecklare för att få dragkraft, men utvecklare behöver Apple för att få grepp innan de kommer att utvecklas på plattformen.

Det är inte första gången det händer en stor aktör heller. Mest känd är Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) flopp med den första versionen av sin Windows-telefon. Exakt detta problem inträffade, och det kostade dem miljarder och tog år att återhämta sig.

Det är någons gissning vad som kommer att hända, men det kan bli ett bättre och helt annorlunda spel. Med nya marknader som denna är det ofta lättare för startups att dra fördel av bristen på nyckelspelare inom vissa nischområden på marknaden. Med ändringar i nyare lag kan vem som helst investera i startups. Startups som gameflip erbjuda högrisk, hög belöning startup-investeringsalternativ som, om de är framgångsrika, kan skapa lönsamma nischer på dessa tillväxtmarknader som skalas för att bli större aktörer när marknaden växer. Flera andra VR-startups samlar in pengar på StartEngine, och StartEngine själv är också öppen för investeringar.

Se mer på startinvesteringar från Benzinga

Missa inte realtidsvarningar om dina aktier – gå med Benzinga Pro gratis! Prova verktyget som hjälper dig att investera smartare, snabbare och bättre.

© 2022 Benzinga.com. Benzinga tillhandahåller inte investeringsrådgivning. Alla rättigheter förbehållna.

Källa: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html