Bayonetta 3 låter dig avvisa det sexiga (och hånar amerikansk PC-kultur på samma gång)

Platinum Games och Nintendo avslöjade lanseringsdatumet för det kommande actionspelet Bayonetta 3 i dag.

Spelet är släpps på Nintendo Switch den 28 oktober, så gör dig redo för lite häxigt änglamord från vår favorit BDSM-antihjälte.

Bayonetta är en av de fantastiska karaktärerna som lyckas vara en sexsymbol och stärka kvinnor på samma gång. Hon har vapen i sina höga klackar och hennes outfit är gjord av hennes magiska hår, vilket är anledningen till att när hon hoppar runt och använder sina magiska hårkrafter, får man ibland en glimt av huden.

Ärligt talat, det är inte bara väldigt smart karaktärsdesign, det har förvandlats till en av de bästa (och sexigaste) actionspelsserierna där ute, med en kraftfull kvinnlig huvudperson som sparkar skiten ur elaka änglakrafter och aldrig ryggar undan från ett skrot.

Så, naturligtvis, det har ådragit sig den vredesfulla utskällningen av olika kvalmiga speljournalister och en och annan arg förälder eller politiker – trots att karaktären åtminstone delvis designades av en kvinna (karaktären skapades gemensamt av Hideki Kamiya – en man – och Mari Shimazaki – en kvinna – men är uppenbarligen produkten av ett stort team av kreativa och tekniska trollkarlar).

För alla som fortfarande är övertygade av dessa argument kommer jag att peka på denna Paste Magazine-artikel av Maddy Myers vem tar sikte på konceptet med den "manliga blicken" och hur spelkritik fortfarande inte är redo för djupa diskussioner om ämnen som "sexpositivitet" och så vidare (även om man hade hoppats att vi hade kommit en lång väg sedan artikeln skrevs, jag är inte säker på att vi har det).

I en särskilt framträdande passage påpekar Myers att den amerikanska kulturen i sig delvis är boven till de kvava tolkningarna av Bayonetta som något slags manligt-blick-sexobjekt:

"En del av partiskheten mot Bayonetta beror på vårt eget anti-sexbagage som samhälle (åtminstone här i staterna) - men en ännu större del, tror jag, är att tv-spelskritik helt enkelt inte är redo att prata om Bayonetta. Med tanke på kritikers frekventa användning av frasen "manlig blick" kan du se att vi fortfarande ligger lite långt efter när det gäller att förstå feministisk mediekritik, och begreppet sexpositivitet i allmänhet kan vara lite för mycket. avancerad nivå för spelkritik.

"Hur skulle ett spel med en kvinnlig hjältinna som har verklig sexuell handling ens se ut? Skulle vi veta det om vi såg det? Skulle vi kunna känna igen den, om vi lägger den på en hylla mellan Dantes Inferno och Killer Is Dead? Kommer jag någonsin att sluta irritera mig när jag ser förment progressiva manliga spelkritiker som bråkar på Twitter om vilka sexuellt bemyndigade kvinnor i spel som gör eller inte får dem att känna sig obekväma? FYI, män? Jag är ganska säker på att Bayonetta inte bryr sig om du gillar det. Och jag vet att Hideki Kamiya inte gör det.”

I den tredje Bayonetta Spelet har Platinum Games inkluderat ett nytt självcensuralternativ som låter dig stänga av bitarna där Bayonetta visar hud medan hon snurrar på sitt magiska hår och lägger till mer kläder till andra karaktärer med snällare outfits.

Flera tankar här:

  • Jag föredrar i hög grad ett alternativ för självcensur framför Sonys senaste tillvägagångssätt, som i grunden är att censurera skiten av allt som är på väg till väst jämfört med dess japanska motsvarighet. Detta har blivit normen med Sonys lokaliseringsansträngningar och har även påverkat vissa Nintendo-spel, med lokaliserare som tar ut bitar som de antar att vissa amerikaner kan tycka är stötande. Självcensur håller det i spelarnas händer och är något vi har sett med spelvåld i titlar som Call Of Duty som låter dig stänga av blod och blod för yngre eller mer känsliga spelare.
  • Jag föredrar fortfarande ingen censur alls eftersom barn alltid kommer att hitta ett sätt att komma åt olämpligt innehåll och vi borde inte vara så noga med det och skydda dem från allt. Och om du är en fullvuxen vuxen kränkt av det här kanske du spelar något annat. Det är inte så svårt. Det finns ungefär 20 miljarder videospel där ute nu.
  • Slutligen kallas detta läge för Naivt Angel Mode vilket är helt lustiga. Vad mer har initialerna NA? Nordamerika! Det här måste vara en utgrävning av den nordamerikanska publiken och den löjliga PC-censur som har dykt upp här under det senaste decenniet eller så. Det finns inget sätt att de kom på detta och det har bara av en slump samma initialer som Nordamerika. Jag älskar det. Det påminner mig om spel som gör narr av dig för att du väljer Easy Mode. Wolfenstein: Den nya ordningen's Det enklaste läget heter "Kan jag spela, pappa?" till exempel. Men det här är första gången jag har sett ett japanskt spel direkt håna amerikansk kultur för att vara så censuriskt samtidigt som de ger utskällningarna bland oss ​​något som de har bett om i alla dessa år.

Bravo, platinaspel! Vi hälsar dig!

Bayonetta 3 finns ute på Switch den 28 oktober och jag är redo för det, även om jag önskar att det skulle komma till plattformar med bättre grafik. Synd att ingen annan än Nintendo skulle finansiera uppföljarna! Kanske kommer de någon dag att börja göra PC-portar för några av dessa spel.

Källa: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/