Blippar satsar på mobil som framtiden för förstärkt verklighet, integreras med enhet

Plattformen för att skapa förstärkt verklighet Blippar tillkännagav idag att de har integrerat sitt WebAR-programutvecklingskit i Unity, mjukvaruplattformen som halva världens spel och många av dess 3D-upplevelser bygger på. Löftet: enklare, snabbare och mer tillgängliga förstärkt verklighetsupplevelser tillgängliga för fem miljarder människor på planeten.

Utan att någon annan teknik krävs än den smartphone de håller i sina händer.

"För tillfället har du för många muromgärdade trädgårdar, du har för många sätt att bygga på som inte är kompatibla", sa Blippars vd Faisal Galaria till mig i en intervju på TechFirst podcast. "Vi har byggt ett plugin-program som ... gör det möjligt för människor [som] har byggt på Unity att kunna ta sin AR-upplevelse och trycka in den direkt i den mobila webbläsaren så att ingen app krävs från slutanvändaren för att kunna använda den AR-upplevelsen."

Poängen är uppenbar.

Är förstärkt verklighet endast tillgänglig via en $3,000 2,000 Hololens, eller ett ryktbart $1,000 XNUMX Apple par smarta glasögon, eller något liknande en potentiell $XNUMX XNUMX Oculus Quest Pro? Eller kan det göras enkelt, tillgängligt och praktiskt för miljarder? Blippar satsar på det senare, utan att bortse från den eventuella betydelsen av det förra.

Samtidigt gör det webbaserad förstärkt verklighet lättare att skapa.

Blippar säger att dess WebAR-verktyg gör det enkelt att bygga och dela komplexa, uppslukande AR-upplevelser.

Den resulterande koden körs i inget annat än en webbläsare som Safari eller Chrome på en mobil enhet, tack vare Apples inbyggda ARKit-programvara och Googles tillhandahållna ARCore, som båda tillhandahåller den grundläggande tekniken som levereras i moderna mobila operativsystem för att göra förstärkt verklighet fungera.

"Vi tycker att AR-glasögon är ett bra slutläge att sikta på", säger Galaria. "Men precis som inte alla hushåll idag har en spelkonsol, kommer inte alla hushåll inom en snar framtid att ha en uppsättning AR-glasögon."

Lyssna på vårt samtal:

Unity-integrationen är nedladdningsbar via företagens webbplats och ger både skapandet av helt uppslukande och realistiska yt- och markörspårningswebb-AR-upplevelser, säger Blippar, och möjligheten att publicera förbyggda Unity-projekt, tillsammans med all interaktivitet, 3D-modeller, animationer och effekter till webben.

Alla skapelser, säger företaget, kommer inte bara att fungera på mobila webbläsare utan kommer också att fungera i dagens dominerande sociala plattformar, inklusive Snapchat, Facebook, Whatsapp och WeChat.

Resultatet, säger Galaria, är att "så länge din smartphone körs, har en webbläsare, har en kamera, har en bra processor och en skärm av bra kvalitet, kan du börja använda AR redan idag."

Framtiden har förstås mer, och denna webbfokuserade strategi betyder inte brist på kompatibilitet med mer uppslukande augmented reality-plattformar för även kompletta virtuella verklighetssystem. Där Blippar säger att detta kommer att vara mest användbart nu, är dock inom digital marknadsföring, annonser, mode - tänk på kläder med förstärkt verklighet - design och arkitektur - som att placera en soffa eller stol praktiskt taget i ditt hem - och utbildning.

Mjukvaran är tillgänglig idag.

Få en utskrift av vårt samtal, eller prenumerera på TechFirst.

Källa: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/