Colizeum förvandlar mobilspel via SDK och $ZEUM Token Generation

Att bli en framgångsrik mobilspelsutvecklare är inte lätt. Även om utvecklingsprocessen har blivit mer tillgänglig är intäktsgenerering fortfarande ett knepigt hinder. Men allt detta kan snart förändras, eftersom Colizeum siktar på att ge mobilspelsutvecklare fler intäktsmöjligheter.

Tjäna pengar på ett mobilspel

Det kan verka tilltalande för blivande kodare att bygga ett mobilspel. Det finns många framgångsrika spel där människor spenderar miljontals dollar per år. Men man måste också tänka på att minst 20 andra försöker göra detsamma och kämpar för varje framgångsrikt mobilspel. Det är väldigt tufft att komma in i den här branschen och tjäna pengar som spelutvecklare, hur bra spelet än kan vara.

Det första hindret är att tävla mot etablerade jättar som King, Plarium och andra. Dessa företag har enorma budgetar att spendera på marknadsföring och reklam. Dessutom representerar de ofta stora grupper av kodare snarare än en individ. Så även om App Store och Play Store minskar med 0 % på varje transaktion kommer det inte att skada dessa företags resultat. Men för ett enmansprojekt blir den historien väldigt annorlunda.

Ett andra alternativ att överväga är det begränsade antalet reklamalternativ. Utvecklare kan inkludera annonser i spelet eller mikrotransaktioner. Båda alternativen är giltiga, även om de kan störa spelarens upplevelse. Dessutom är det nästan omöjligt att komma åt korrekt prestandadata för dessa alternativ, vilket gör att utvecklare undrar hur deras beslut ser ut. Behållning av användare är viktigt, men det är nästan omöjligt att uppnå utan rätt mätvärden.

Framtiden för intäktsgenerering för mobilspel kommer att kräva lösningar på alla dessa nackdelar. Det är dock lättare sagt än gjort. Det nuvarande status quo kommer inte att störas så lätt. Istället kommer nya lösningar behöva skapas. Det kommer troligen att involvera användningen av blockchain-teknik.

Blockchain-baserad intäktsgenerering kommer

Ett projekt i skalan av Colizeum lyfter fram potentialen för blockchain-teknik inom mobilspel. Många människor har introducerats för att spela för att tjäna-mekanik och tillgångstokenisering i spelet. Men få spel integrerar dessa alternativ. Colizeums SDK gör det enkelt för alla mobilspelsbyggare att utforska dessa alternativ. Ännu viktigare är att utvecklare inte behöver expertis i blockchain-kodning för att dra nytta av detta Software Development Kit.

Att kombinera lager för intäktsgenerering för blockkedjor med traditionella möjligheter är nästa paradigm. Det är viktigt att erbjuda fler intäktsalternativ snarare än att försöka ersätta de befintliga lösningarna. Colizeum ger mobilspelbyggare det nödvändiga tredje alternativet, och ett som inte involverar en 30% nedskärning eller onödiga mellanhänder. Dessutom kommer alla spel som använder Colizeum SDK automatiskt att synas i Colizeum Game Store. Det gör det möjligt för utvecklare att träffa en bredare publik.

Den främsta fördelen med SDK är hur det låter byggare fokusera på att utveckla sina spel. Dessutom skapar den enade ekonomin ett strömlinjeformat landskap för betalning och intäktsgenerering. Dessutom bör man inte heller förbise möjligheten att tjäna pengar på Tier 3-marknader. Den senare delen har inte varit möjlig förrän nu, vilket introducerar en ny era för mobilspel.

Colizeum SDK kommer att få en betaversion i juli 2022. Fem spel har redan förbundit sig att införliva denna teknik. Den listan inkluderar Dystopia: Battle Arena – Bästa strategispelet 2020 per Huawei AppGallery – och PoliPong – tidigare bästa nya spel och redaktörernas val på App Store. Fler titlar, utgivare och utvecklare förväntas följa efter under de kommande månaderna.

Inkluderar NFT:er och intäktsgenererade turneringar

Att aktivera play-to-earn och turneringsmekaniken är bara den första delen av ekvationen. Spelare som vill tjäna pengar på dessa mekaniker behöver spelarkort NFT: 5,000 XNUMX Elite Player Cards gör det möjligt för användare att slå alla andra kort. Innehavare kommer att få tillgång till oöverträffad nytta och tillgång till alla spel under Colizeum Game Store-bannern.

Colizeum SDK erbjuder mobilspelsutvecklare olika möjligheter. Ett alternativ är att utforska NFT minting och tillgångsinsats, två funktioner som kommer att ingå i SDK-betaversionen. Det andra alternativet är att aktivera turneringar skapade av spelarna. För att göra det krävs $ZEUM-token, som kommer att vara nyttotillgången för alla spel som integrerar Colizeum SDK.

$ZEUM-tokenen har varit en del av flera framgångsrika IDO:er på toppnivåer inom branschplattformar. Dessutom kommer dess Token Generation Event (TGE) att inträffa den 4 maj klockan 04:00 UTC över Uniswap, Gate.io och PancakeSwap. TGE kommer att ge bredare tillgång till $ZEUM-token för utvecklare, investerare och mobilspelsentusiaster.

$ZEUM Staking går live den 4 maj

$ZEUM TGE den 4 maj startar en spännande resa för mobilspelsentusiaster. Dessutom kan de som får token satsa den 4 maj direkt och låsa upp extra belöningar. Att satsa token kommer dessutom att ge en passiv intäktsström, eftersom Colizeum lägger in 18 miljoner dollar i ZEUM-insatsbelöning.

Att satsa $ZEUM-tokens kommer att ge innehavarna överraskande token-airdrops, NFT-droppar på vitlista och högre inkomst från spel på Colizeum Game Store. Innehavare kan ägna sig åt enkelsidig insats eller likviditetspool. Det senare alternativet har 4x APY för enkelsidig insats, vilket gör det till en ganska tilltalande möjlighet.

Att bli en framgångsrik mobilspelsutvecklare är inte lätt. Även om utvecklingsprocessen har blivit mer tillgänglig är intäktsgenerering fortfarande ett knepigt hinder. Men allt detta kan snart förändras, eftersom Colizeum siktar på att ge mobilspelsutvecklare fler intäktsmöjligheter.

Tjäna pengar på ett mobilspel

Det kan verka tilltalande för blivande kodare att bygga ett mobilspel. Det finns många framgångsrika spel där människor spenderar miljontals dollar per år. Men man måste också tänka på att minst 20 andra försöker göra detsamma och kämpar för varje framgångsrikt mobilspel. Det är väldigt tufft att komma in i den här branschen och tjäna pengar som spelutvecklare, hur bra spelet än kan vara.

Det första hindret är att tävla mot etablerade jättar som King, Plarium och andra. Dessa företag har enorma budgetar att spendera på marknadsföring och reklam. Dessutom representerar de ofta stora grupper av kodare snarare än en individ. Så även om App Store och Play Store minskar med 0 % på varje transaktion kommer det inte att skada dessa företags resultat. Men för ett enmansprojekt blir den historien väldigt annorlunda.

Ett andra alternativ att överväga är det begränsade antalet reklamalternativ. Utvecklare kan inkludera annonser i spelet eller mikrotransaktioner. Båda alternativen är giltiga, även om de kan störa spelarens upplevelse. Dessutom är det nästan omöjligt att komma åt korrekt prestandadata för dessa alternativ, vilket gör att utvecklare undrar hur deras beslut ser ut. Behållning av användare är viktigt, men det är nästan omöjligt att uppnå utan rätt mätvärden.

Framtiden för intäktsgenerering för mobilspel kommer att kräva lösningar på alla dessa nackdelar. Det är dock lättare sagt än gjort. Det nuvarande status quo kommer inte att störas så lätt. Istället kommer nya lösningar behöva skapas. Det kommer troligen att involvera användningen av blockchain-teknik.

Blockchain-baserad intäktsgenerering kommer

Ett projekt i skalan av Colizeum lyfter fram potentialen för blockchain-teknik inom mobilspel. Många människor har introducerats för att spela för att tjäna-mekanik och tillgångstokenisering i spelet. Men få spel integrerar dessa alternativ. Colizeums SDK gör det enkelt för alla mobilspelsbyggare att utforska dessa alternativ. Ännu viktigare är att utvecklare inte behöver expertis i blockchain-kodning för att dra nytta av detta Software Development Kit.

Att kombinera lager för intäktsgenerering för blockkedjor med traditionella möjligheter är nästa paradigm. Det är viktigt att erbjuda fler intäktsalternativ snarare än att försöka ersätta de befintliga lösningarna. Colizeum ger mobilspelbyggare det nödvändiga tredje alternativet, och ett som inte involverar en 30% nedskärning eller onödiga mellanhänder. Dessutom kommer alla spel som använder Colizeum SDK automatiskt att synas i Colizeum Game Store. Det gör det möjligt för utvecklare att träffa en bredare publik.

Den främsta fördelen med SDK är hur det låter byggare fokusera på att utveckla sina spel. Dessutom skapar den enade ekonomin ett strömlinjeformat landskap för betalning och intäktsgenerering. Dessutom bör man inte heller förbise möjligheten att tjäna pengar på Tier 3-marknader. Den senare delen har inte varit möjlig förrän nu, vilket introducerar en ny era för mobilspel.

Colizeum SDK kommer att få en betaversion i juli 2022. Fem spel har redan förbundit sig att införliva denna teknik. Den listan inkluderar Dystopia: Battle Arena – Bästa strategispelet 2020 per Huawei AppGallery – och PoliPong – tidigare bästa nya spel och redaktörernas val på App Store. Fler titlar, utgivare och utvecklare förväntas följa efter under de kommande månaderna.

Inkluderar NFT:er och intäktsgenererade turneringar

Att aktivera play-to-earn och turneringsmekaniken är bara den första delen av ekvationen. Spelare som vill tjäna pengar på dessa mekaniker behöver spelarkort NFT: 5,000 XNUMX Elite Player Cards gör det möjligt för användare att slå alla andra kort. Innehavare kommer att få tillgång till oöverträffad nytta och tillgång till alla spel under Colizeum Game Store-bannern.

Colizeum SDK erbjuder mobilspelsutvecklare olika möjligheter. Ett alternativ är att utforska NFT minting och tillgångsinsats, två funktioner som kommer att ingå i SDK-betaversionen. Det andra alternativet är att aktivera turneringar skapade av spelarna. För att göra det krävs $ZEUM-token, som kommer att vara nyttotillgången för alla spel som integrerar Colizeum SDK.

$ZEUM-tokenen har varit en del av flera framgångsrika IDO:er på toppnivåer inom branschplattformar. Dessutom kommer dess Token Generation Event (TGE) att inträffa den 4 maj klockan 04:00 UTC över Uniswap, Gate.io och PancakeSwap. TGE kommer att ge bredare tillgång till $ZEUM-token för utvecklare, investerare och mobilspelsentusiaster.

$ZEUM Staking går live den 4 maj

$ZEUM TGE den 4 maj startar en spännande resa för mobilspelsentusiaster. Dessutom kan de som får token satsa den 4 maj direkt och låsa upp extra belöningar. Att satsa token kommer dessutom att ge en passiv intäktsström, eftersom Colizeum lägger in 18 miljoner dollar i ZEUM-insatsbelöning.

Att satsa $ZEUM-tokens kommer att ge innehavarna överraskande token-airdrops, NFT-droppar på vitlista och högre inkomst från spel på Colizeum Game Store. Innehavare kan ägna sig åt enkelsidig insats eller likviditetspool. Det senare alternativet har 4x APY för enkelsidig insats, vilket gör det till en ganska tilltalande möjlighet.

Källa: https://www.financemagnates.com/thought-leadership/colizeum-transforms-mobile-gaming-via-sdk-and-zeum-token-generation/