Vänta inte på Meta för att leverera Metaverse det är här i den här appen och tillgängligt på din telefon

Löftet om metaversen är mycket komplext. Hur kan vår fördjupning i en virtuell värld förändra vårt sätt att tänka på vår fysiska värld och interaktioner, och tvärtom. Enkla spel som Pokemon Go har visat oss hur man delar gemensamma upplevelser på två enheter bredvid varandra i ett spel. Föreställ dig nu att du kan göra det i en byggnad när du försöker hitta rätt plats där en restaurang är i en enorm byggnad.

Tänk nu på den utmaningen i vertikalt mycket täta städer som Hongkong där det finns tusentals byggnader över 100 meter höga. Att navigera vertikalt upp och ner i dessa byggnader är nästan omöjligt.

Här är sex höjdpunkter från poddkonversationen:

· Vi tänker på upplevelsen av AR på fel sätt, och vi borde vara ledande med det faktiska värdet av upplevelsen och inte idén om en syntetisk värld, men vi borde faktiskt fokusera på att syntetisera de två världarna med överlägg på en mobiltelefon .

· I en allt tätare stadsmiljö är den verkliga utmaningen inte så mycket hur man navigerar horisontellt utan hur man navigerar vertikalt genom byggnaden.

· Föreställ dig att du kan gå in i en livsmedelsbutik och en AR-app kan geolokalisera dig och låta dig hitta de senaste priserbjudandena eller var bolognaise-kitet finns på en hylla. Detta är ett perfekt exempel på att 3D-världen kommer till liv på ett mycket enkelt sätt för alla.

· Detta uttryck för AR kan vara den livlina som detaljhandeln har behövt för att återuppfinna sig själv kring dess tre kärnprinciper av upptäckt, forskning och personalisering med någon nästa du delar samma upplevelse i realtid eller från en annan destination för att se och uppleva vad du är . Tänk på den här idén som att använda mobiltelefonen på samma sätt som 3M byggde Post it-lapparna för. De gör 90,000 XNUMX av dessa post-it-lappar varje minut. Den nya varianten, mobiltelefonen som använder AR är i våra händer just nu.

· Att manifestera sina erfarenheter genom andras sinne är förutsättningen för AR och metaversen. Men mördarappen har fortfarande anspelat på oss, tills nu. Utmaningen i en tredimensionell värld där det mesta av en resa i en stad kan ske inne i byggnaderna mer än från byggnad till byggnad innebär att navigera i ett komplext och tätt utrymme. Ta det enkla exemplet med matleverans i Hong Kong. 70 % av matleveranstiden går åt till att navigera i byggnaden.

· Tänk på hur många timmar som går åt till att pendla varje dag i en stad som Peking. Peking har 5m bilar på vägen och den genomsnittliga pendlingen är 2 timmar. det är 2,000 2 år av mänsklig produktivitet som går förlorad varje dag. tänk dig att ha den här typen av nästan omedelbar (snabbare än XNUMX sekunder) metod för att kalibrera där bilar ständigt befinner sig i positioneringsanslutningar. Föreställ dig hur många mänskliga timmar som skulle kunna re vektoreras på grund av denna användning av AR.

· På en djupare samhällelig nivå är handlingen att dela erfarenheter ett viktigt sätt att dela språk och minne. Detta är potential under kraftström i idén om AR.

Den traditionella synen på AR involverar en tung enhet på huvudet eller över ögonen. De flesta av dessa enheter har misslyckats eftersom upplevelsen knappt är trovärdig jämfört med den fysiska värld vi lever i varje dag.

Att vända på problemformuleringen för att fokusera på att föra in verkliga behov i en syntetiserad upplevelse öppnar en mycket bredare lins för vad som är möjligt (detaljhandel, räddningstjänst, fastigheter, utbildning) till en mycket låg kostnad med hjälp av befintliga enheter (de tiotals miljarder av dem) vi alla använder varje dag i våra händer).

Auki Labs bygger en beständig AR-metavers. Den kraftfulla ConjureKit SDK tillåter apputvecklare att enkelt skapa social augmented reality. Detta är dock första steget in i en helt ny uppsättning mänskliga upplevelser som kommer att påverka oss alla till 2033.

De kommer att bli normerna och inte undantaget Nils Pihl. är en beteendeingenjör, uppfinnare och cyberdelic transhumanist som specialiserat sig på skärningspunkten mellan modern teknik och mänskligt beteende.

Källa: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and- tillgänglig-på-din-telefon/