Etiska problem med att använda NFT i spelvärlden 

  • NFT som används i spelvärlden kan ställa till etiska problem för många 
  • IGDA ställer till en sociopolitisk explosion som väntar på att hända om den uppmanas 
  • Introduktionen av NFTs och play-to-earn-spel har förändrat nätverket

International Game Developers Association (IGDA), en sammankomst som koordineras av olika speldesigners och mjukvaruingenjörer från organisationer över hela världen, har tenderat att använda NFTs (icke-fungibla tokens) i spelbranschen. 

Ledaren för sammankomsten har uttryckt att presentationen av dessa komponenter i spelprojekt presenterar moraliska frågor, och detta kan dessutom ta itu med en sociopolitisk explosion som redan är på gång.

Förmodligen den största sammankomsten som involverar spelingenjörer och utvecklare har gett sin syn på att komma ihåg NFT:er för spel, vilket vissa organisationer har börjat göra på senare tid. International Game Developers Association, (IGDA), räknar med att dessa komponenter kan ta med några problem i spelrörelsen.

NFTs är här 

Som indikerat av intervallchefen för IGDA, Jakin Vela, avser föreningen att ta mer tid för att föra fram frågor som NFT-spel kan medföra. Vela sa till Ars Technica:

[IGDA är] under den tid som ägnas åt att uppdatera vår position till att vara något mer grundad på grund av att det finns många moraliska frågor som åtföljer NFTs.

En ytterligare oro som föreningen har är den bedrägliga affärsmodellkomponenten som en del av dessa spel presenterar för sina medlemmar, eftersom i vissa av dem kräver en kontinuerligt utvecklande användarbas för att hålla sina självförsörjande ekonomier ovanför vattnet, liknande ett play-to-acquire (P2E)-spel.

Enligt Vela påverkas spelare likaså av den oreglerade naturen hos NFT-klimatet, där spelare kan placera hela sin affärsrörelse i osäkra biologiska system utanför någon myndighetsgaranti. Detta, med olika perspektiv, skulle kunna göra en sociopolitisk sprängning.

Medan vissa organisationer har tagit upp bekantskapen med NFTs och spela med förvärva spel som en viktig komponent för spelets slutliga öde, har det varit en tung reaktion från gäng inom spel som har gått emot denna senaste modefluga under ganska lång tid. 

Framtiden för spel

IGDA har varit viktig för detta motstånd inifrån verksamheten och gav en inspirationskälla i juli 2021. Då proklamerade föreningen:

NFTs borde aldrig användas när en grundläggande och onekligen mindre orimlig datamängdstabell kan listas ut hur man kan ge liknande data och fördelar.

I en liknande förklaring föreslår föreningen verification-of-stake (PoS)-baserade nätverk snarare än proof-of-work (PoW) blockkedjor på grund av deras energikunskaper. I vilket fall som helst är andra branschinsiders säkra på att spelare avfärdar dessa tankar på grund av deras frånvaro av information om de fördelar som innovationen kan ge dem. 

Läs också: Finns det chanser att ha en USA-baserad Bitcoin ETF nu?

Axie Infinity har en ekonomi i spelet som orsakar plötsliga toppar i efterfrågan på NFT:er som framstår som avancerade husdjur kända som Axies, som runt om ser ut som briljanta fyrfotade massbest. I likhet med det berömda spelet Pokémon kan spelare föda upp och slåss mot sina husdjur med varandra.

I sitt offentliga uttalande uttryckte Ronin att programmerare fick tillgång till sina spelares eterbutiker genom att få fem av de nio valideringsmärkena som krävs för att organisationen ska uppfatta en butik med efterfrågan på uttag.

För närvarande med resurserna för att lura organisationen att anpassa sig till deras uttagskrav, tog programmerarna fart med mer än $600 miljoner i digitala former av pengar som hade lagrats av spelets spelarbas.

Senaste inläggen av Andrew Smith (se alla)

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/04/05/ethical-issues-in-using-nfts-in-the-gaming-world/