Spel- och medieföretag att investera i Web3

Spelutvecklaren och medieföretaget Square Enix kommer att skapa en robust ekosystem som använder blockchain och NFT över sina speltillgångar som en del av dess pågående affärsstrategi 2022 och framåt.

Företaget bakom film- och spelserien Final Fantasy överförde nyligen tillgångarna i sin andra mainstream-serie, Tomb Raider, till Sverigebaserade Embracer Group AB för 300 miljoner dollar. Enligt sin senaste resultatrapport har Square Enix för närvarande 3 miljarder dollar i tillgångar under förvaltning.

När det gäller sina web3-planer vill företaget anta ett strängt regelverk för att möjliggöra för NFT:er och dess tokensystem att skala över flera spel.

Det stod också i rapporten hur utvecklaren testade NFTs på Shi-San-Sei Million Arthur-spelet tidigare i år.

Det framgångsrika antagandet av NFTs bland spelare kommer att se en ökning av initiativet som rullas ut i andra spel. Animoca Brands, ett riskkapitalföretag som specialiserat sig på spel och web3, samarbetar med Square Enix för att utveckla sina planer.

I ett samtal med Cointelegraph sa Animocas verkställande ordförande Yat Siu om partnerskapet och framtiden, "Square Enix har redan pratat om potentialen för blockchain-spel under lång tid, så det blir bättre än de flesta av de traditionella speljättarna där ute. ”

Aktuell innovation av blockchain-baserade spel

Square Enix är inte det enda företaget som trycker på web3-utrymme över spel. Nytt spel Samurai Saga är ett blockchain-baserat spel som låter användare köpa NFT:er för att få tillgång till deras play-to-earn-spel. Teamet bakom spelet skapar också ett onlinemultiplayer-alternativ där spelare kommer att kunna tjäna belöningar.

Dino Tomic, en artist i projektet, sa om funktionerna hos web3 på den nuvarande spelmarknaden:

"De flesta NFT-projekt i rymden lovar att leverera ett spel men de flesta har ännu inte gjort ett riktigt. Vissa har släppt ett play-to-earn-spel som är i 8-bitars.”

"Spela för att tjäna-modellen är inte ny, men vi har sett en klyfta mellan online-multiplayer-spel och äkta play-to-earn, så laget är hängivna att överbrygga det gapet genom att skapa ett multiplayer-spel för att tjäna spel med surrealistisk grafik och låta användare spela den ultimata spelupplevelsen."

Det finns ingen brist på projekt och spel som kommer in på marknaden för att skära igenom. Med flera projekt som dock inte levererar på sina koncept är skepsisen nu utbredd.

Även om Samurai Saga har levererat en spelbar demo för att bekämpa detta, är det fortfarande en utmaning att locka nya användare. Något som med största sannolikhet inte kommer att gälla för ett företag som Square Enix med sin lönsamhet och marknadskännedom.

Tomic avslutade, "Vi strävar efter att släppa hela spelet i slutet av 2022 där användarna kommer att ha en fullständig spelupplevelse för flera spelare medan de spelar för att tjäna. Samtidigt vill vi fokusera på att korta avståndet att ta med spelare från web2 till web3-utrymmet och vice versa för att verkligen bygga ett fullständigt play-to-earn-spel i spelindustrin.”

Källa: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/