Google dödar Stadia och återbetalar varje köp som någonsin gjorts

Google Stadia, Googles långvariga försök till en streamingtjänst för molnspel, är äntligen död. Efter massor av inledande hype, ett gäng nedtrappning och löften att saker och ting skulle bli bättre, kommer Stadia äntligen till vila på Googles kyrkogård av dödade produkter och tjänster, som många förutspådde att det till slut skulle göra.

Det som är vild med att en tjänst som Google Stadia stängs är att det inte är som att ett spelföretag bara slutar tillverka viss konsolhårdvara. När Stadia inte finns längre, gör inte heller spelbiblioteken för dess spelare som köpt titlar värda hundratals eller till och med tusentals dollar för användning på tjänsten. Ett av de främsta klagomålen handla om Stadia var alltid den här modellen "varje spel säljs separat". Så småningom fick det fler och fler gratisspel, men inte tillräckligt, och det här problemet kvarstod.

Google förstår dock att nuking av tjänsten och allas molnspelbibliotek är...dåligt, så de erbjuder återbetalningar för:

  • Alla köp av Stadia-maskinvara
  • Alla spelköp
  • Alla tilläggsköp som görs via Stadia Store

Jag tror inte att detta inkluderar de faktiska prenumerationsavgifterna för tjänsten när den var aktiv. Jag försöker också ta reda på om du köpte premiumvaluta i Destiny 2 via Stadia och använde den på plattformsoberoende föremål, om de pengarna skulle återbetalas.

Stadia led av två stora problem, ett övergripande matt spelbibliotek och det faktum att branschen fortfarande inte är redo för en molnbaserad speltjänst ännu. Rivaler som Xbox Game Pass eller PS Plus kan ha ett molnelement, men de är fortfarande i grunden någonstans där du kan ladda ner och spela spel på faktisk hårdvara för en mer stabil upplevelse.

Även om Stadia lockade en hel del tredje parter att så småningom lansera sina spel på tjänsten, släpade uppdateringar och patchar ofta veckor eller månader efter på dessa spel eftersom Stadias spelarbas var så liten att det helt enkelt inte var en prioritet. Stadia led också för att Googles första partyspelsambitioner inte spelade ut, med teknikjätten som dödade dessa projekt och som sådan hade de nästan ingenting att erbjuda som Sony, Microsoft, Nintendo eller PC inte redan hade. Bekvämligheten med att spela på språng eller på ovanliga platser hade sina användningsområden, men de var begränsade, och tjänsten tog aldrig fart, trots att den odlade en mycket liten, mycket intensiv gemenskap av inbitna fans.

Molnspel går ingenstans men Google, ett av de största företagen i världen, har aldrig haft sina spelambitioner mer grumliga eftersom rivaler som Microsoft har varit stora spelare i rymden i flera år och Amazon investerar fortfarande i sina egna spel och spelnära egenskaper som Twitch.

Slutet på Stadia är slutet på en era. Jag menar, inte en särskilt bra era. Men en epok ändå.

Följ mig på Twitter, Youtube, Facebook och Instagram. Prenumerera på mitt gratis veckovis innehåll med nyhetsbrev, Gud rullar.

Plocka upp mina sci-fi-romaner Herokiller-serien och The Earthborn Trilogy.

Källa: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/