Metaverse representerar en dröm som de flesta av oss bara trodde var möjlig i filmer. Det är en beständig online-virtuell värld som låter användarna uppleva den med lämplig VR-hårdvara istället för det vanliga tangentbordet och musen.
Men oro för datasekretess följer ofta diskussioner om metaverse. Sålunda dyker det upp lösningar för att lindra sådana bekymmer. I det här stycket kommer vi att förklara det nyligen tillkännagivna inkognitoläget i metaversen.
Vad är inkognitoläget?
Ändå har inkognitoläget sina gränser. Till exempel kan din Internetleverantör fortfarande spåra dig. Om du verkligen vill säkra din anslutning är det bäst att använda andra verktyg utöver inkognitoläget. Till exempel, a VPN nedladdning är en lösning som användare väljer för att skydda sina aktiviteter.
Ett virtuellt privat nätverk maskerar din IP-adress för att dölja denna identifierare. Dessutom krypterar och dirigerar den trafik, vilket gör det mycket mer utmanande att hålla koll på din surfning. Internetleverantörer kommer till exempel inte att kunna läsa information om onlineaktiviteter. Däremot kommer de att se att du använder ett VPN.
Så, om det nuvarande inkognitot har sina gränser, vad kan vi förvänta oss av det i metaversen?
Hur skiljer det sig för metaversen?
När du använder internet via en webbläsare genererar du bara några få MB data som innehåller historiken för de besökta sidorna, din klickfrekvens (CTR) för specifika domäner och några beteendeparametrar. Metaversen kan presentera ännu mer betydande integritetsproblem. Den kan fånga upp ljudet från din mikrofon och analysera dina rörelser för att skapa en exakt kroppsprofil.
Därför är datavolymen från att använda metaversen mycket mer än att bara surfa på internet. Som sådan behöver du mer kreativa sätt att inte bara dölja användardata utan också göra det på ett sätt som varken servern eller andra användare kan lägga märke till. Det var en enorm utmaning som Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley) och Gonzalo Munilla Garrido (Technical University of München) satte sig för att erövra. Och till slut gjorde de det.
Processen att gå inkognito i metaversen
Förstärkningen som trion kom med är känd som MetaGuard. De baserade det på konceptet differentiell integritet, där en datauppsättning delas med servrarna för statistisk analys. Ändå finns det inget praktiskt sätt att återidentifiera användaren genom den. Gruppen har lämnat in sina resultat i en forskningsartikel till den prestigefyllda Arxiv-avdelningen för kryptografi och säkerhet, som är en del av Cornell University.
MetaGuard är byggd med ett C#-tillägg med öppen källkod som är kompatibelt med Unity-spelmotorn. Med tanke på att de flesta VR-världar idag skapas med Unity, är detta verktyg tillgängligt för alla som är villiga att surfa anonymt i metaversen.
För preliminära tester använde gruppen prototypversionen av MetaGuard i VRChat, en av dagens mest framstående sociala VR-världar. Enligt deras analys kan förlängningen sänka användarens tonhöjd med 85 Hz och höja den med 255 Hz. Användarna fick också sin geolokalisering förskjuten med 500 kilometer (310 miles).
Kan MetaGuard användas i stor skala?
Slutsats
Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/