Kitsumon och Swipelux ingår partnerskap

Kitsumon publicerade ett blogginlägg för att meddela att man har ingått ett samarbete med Swipelux, en expert på fiat på ramp. Partnerskapet mellan Kitsumon och Swipelux gör att Kitsumon kan ta med fler användare genom att tillåta dem att köpa tokens och NFTs via bankkort som Visa och Mastercard.

Partnerskapet syftar till att koppla fler användare till Web3, särskilt inom spelsektorn. Att göra det möjligt för dem att använda fiat-systemet för att köpa Web3 digitala tillgångar är ett smart drag för att se till att användarna känner sig bekväma och inte tvekar i det virtuella rummet.

James Kirby, Chief Executive Officer och grundare av Kitsumon, upprepade ambitionen med plattformen genom att säga att den ville bli ledaren när det gäller att överbrygga skillnaden mellan traditionella spelare och Web3 och samtidigt främja inklusivitet över hela världen.

James Kirby tillade att partnerskapet med Swipelux tillåter Kitsumon att ta fler användare till deras tokenanvändning och spelsektion.

Flytten förväntas gynna alla i ekosystemet – partners och användare.

Filip Kollert, Chief Operating Officer och grundare av Swipelux, svarade genom att tillägga att båda parter delar en gemensam övertygelse om att få fler användare in på kryptomarknaden genom att förenkla introduktionsprocessen.

Swipelux har utvecklat en Top-Up-modul som gör det möjligt för användare att köpa digitala tillgångar via sina bankkort – Visa och Mastercard. Dess verksamhet är licensierad i Estland och Swipelux har en helt automatiserad KYC-process tillsammans med korthanteringsskydd för återkrav och erbjuder likviditet.

Kitsumon är ett online multiplayer-spel där spelare kan engagera sig i att köpa och äga Kitsu för att samla och skapa spännande föremål. Spelare kan också delta i onlineutmaningar och strider.

Karaktärer fungerar som NFT, och de måste älskas som husdjur. Spelare samlar in, föder upp och tar hand om sina virtuella husdjur. Det virtuella ekosystemet har yrken för spelare där de kan ägna sig åt fiske, jordbruk och hantverk, för att nämna några.

Några andra aktiviteter som håller spelare sysselsatta i det virtuella utrymmet är:

  • Battle Arena (MOBA)
  • Tjäna royalties
  • utsättning
  • Marknad
  • Leaderboard och prestationer

KMC är den ursprungliga token som är exklusivt tillgänglig för användare av Kitsumon. KMC tillåter spelare att köpa och handla digitala tillgångar i spelet som tokens och icke-fungibla tokens. $KMC tillåter vidare spelare att lägga vantarna på KANDY, som främst används som en valuta i spelet.

Spelare belönas också efter att de köpt KANDY.

Kitsumons NFT-marknad erbjuder ett utrymme för köpare och säljare att träffa en affär och säkra det bästa intresset i processen. Det maximerar försäljningsmöjligheterna för handlare för att säkerställa bästa valuta för pengarna.

Enligt färdplanen som ritats av Kitsumon är allt klart att lansera avel under andra kvartalet 2022. Detta kommer att kopplas till NFT Farming and Breeding Launch. Det tredje kvartalet 2022 kommer Kitsumon att lansera markförsäljningen och utveckla spelgränssnittet.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/kitsumon-and-swipelux-enter-partnership/