Att göra P2E:s lukrativa värld tillgänglig för alla

Spelindustrin har vuxit snabbt under det senaste decenniet, med 3.24 miljarder spelare som deltog bara under föregående år. Det finns tecken på att branschens marknadsvärde kommer att fortsätta att stiga i ökande takt. Den största nackdelen är att människor nu inser värdet av sin tid och tror att de borde kompenseras ekonomiskt för sina virtuella upplevelser.

Uppkomsten av "play-to-earn"-spel har gjort det möjligt för spelare att tjäna pengar på sina hobbyer samtidigt som de blir de primära beslutsfattarna på spelplattformar snarare än utvecklarna. Spela för att tjäna pengar vinner dragkraft och omformar spelbranschen som helhet. Men innan vi går in i den lukrativa världen av Play-to-Earn-spel, låt oss först förstå hur det fungerar.

Spel för att tjäna pengar

Spela för att tjäna-spel har stört den traditionella spelmarknaden som vi känner den genom att låta användare tjäna pengar samtidigt som de njuter av spelupplevelser. Enligt en studie, av de 3.24 miljarder aktiva spelare förra året, föredrog mer än en miljard att byta ut sina digitala tillgångar mot en kryptovaluta som kan användas var som helst. Den innovativa spelmodellen spela för att tjäna har hjälpt till att skapa en lukrativ satsning, som gör att alla kan tjäna pengar samtidigt som de har roligt.

Det finns ett helt ramverk utvecklat kring professionellt spel, men "play-to-earn" hjälpte till att skapa ett koncept av ägande och vinstdelning. Möjligheten för spelare att tjäna och äga digitala tillgångar som de kan byta mot pengar på sin fritid förändrar spelet. Det finns dock fortfarande möjligheter för tillväxt i blockchain-spelindustrin, eftersom play-to-earn-spel ännu inte har tagit fart och fått dragkraft fullt ut.

För närvarande fungerar NFTs som en katalysator för tillväxten av GameFi-sektorn. År 2022 har hyllats som året då GameFi kommer att stiga; Branschen har dock inte sett ett uppsving i adoptionen sedan första kvartalet. GameFi-projekt drar nytta av tillväxten i NFT-popularitet genom att initialt sälja sina Gaming NFTs innan de lanserar sina spel. NFT:erna hjälper dessa projekt att bli mer tillgängliga för intresserade användare. Battlefly, till exempel, är ett PvP/PvE gameFi-projekt som drivs av $MAGIC. 

Projektet började med att släppa sällsynta stridsflugor NFT, som snabbt sålde slut. Battlefly planerar att släppa hela spelet senare i år. NFT-strategin gjorde projektet mer tillgängligt för användare och skapade förväntan inför spelets lansering. Den växande populariteten för NFT:er stöder också kryptovärlden i att se "Rise of GameFi" i år. 

Även om det finns flera Play-to-earn-projekt där ute med nytta, är huvudproblemet att de flesta av dem inte är särskilt lönsamma och lukrativa. Vissa projekt har nytta, och de är inte lukrativa, medan vissa är lukrativa men är mestadels endimensionella utan nytta. Play-to-earn-sektorn växer fortfarande, och det är sällsynt att se ett spelprojekt som markerar alla rutor: lukrativt, tillgängligt och ger nytta. Nya spelprojekt banar dock vägen för en tillgänglig och lukrativ play-to-earn-marknad. Till exempel, Gudar unchained och Attack Wagon.

Lönsamt Play-To-Earn-projekt som ger nytta

Låt oss titta på Attackvagn; det ser ut som att det markerar alla rutor i en välstrukturerad lek-för-tjäna-modell. Attack Wagon är en blockchain-spelutvecklingsstudio som specialiserar sig på free-to-play och earn-to-play-spel. Attack Wagon ger konsumenter en uppslukande spelupplevelse genom att använda blockchain-teknik, DeFi och NFT. 

Scrap Guilds, ett Sci-fi RPG med direkt användning i spelet av Attack Wagons infödda token $ATK, släpptes nyligen och finns att köpa på Gate.io och Quickswap. $ATK är ett ERC-20-mynt baserat på polygonkedjan. $ATK kan spenderas på föremål i spelet som NFTs och PvP-inträdesavgifter inom Attack Wagon-miljön.

Attack Wagon grundades för att göra den lukrativa världen av play-to-earn mer lättillgänglig, och erbjuder gratis startartiklar i spelet för att uppmuntra engagemang och intäktsgenerering medan användaren spelar. Objekten och tomter (eller NFT) kommer att öka i värde med högre användningsnivåer när de uppgraderas, vilket ger möjlighet att få ännu mer värde med tiden.

Attack Wagon-plattformen tillåter användare att tjäna samma kryptovaluta passivt över flera spel och tjäna betydligt mer pengar. Det första Attack Wagon-spelet, Scrap Guilds, har en spännande story och spännande funktioner, inklusive flerspelarläge, uppdrag och PvP, bland annat. Den är planerad att släppas under tredje kvartalet i år.

En lukrativ och tillgänglig "Play-To-Earn"-värld

Den unika play-to-earn-modellen har haft en betydande och uppenbar inverkan på spelvärlden, men det krävs vissa förändringar för att uppfylla dess fulla potential. Det är avgörande för ett GameFi-projekt att vara lönsamt och tillgängligt för alla för att öka användaranpassningen och få fler människor in i kryptovalutavärlden. Innovativa spelprojekt som Attack Wagon verkar bana väg för en mer tillgänglig och lukrativ "play-to-earn"-värld med nytta.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/