Metaverse mål 2022: införliva gamification och emit token-scheman i planen

  • CyberKongz är en av de första samlingarna som införlivar en tokengenereringsprocess i sina NFT:er och avelssystem.
  • När NFT-projekt förbereder sig för att komma in i Metaverse verkar det som att de flyttar bort från statisk bild och mot att inkludera mekanismer som ger användbarhet.
  • I CyberKongz-ekosystemet är den underliggande principen för lek-och-samla att varje komponent i samlingen är avsedd att tjäna en betydande del i att leverera användbarhet.

Kanske håller NFT-kollektioner på att mogna och koncentreras på att leverera på sina långsiktiga färdplaner. Det är också möjligt att de letar efter strategier för att behålla sitt värde och sin relevans i sina särskilda samhällen 2022.

 "Spela och samla"

CyberKongz är en av de första, om inte den första, samlingarna som införlivar en tokengenereringsprocess i sina NFT:er och avelssystem. Dess styrningstoken, BANANA, lanserades som en mekanism för användare att anpassa och föda upp BebeKongz med sin NFT.

- Annons -

För att belöna och stärka BebeKongz-ägare meddelade CyberKongz att varje genesis eller BebeKong kan lösas in mot en CyberKongz VX. CyberKongz VX är samlingens fylliga, 3D-pixlade varianter.

CyberKongz är inte den enda samlingen som experimenterar med gamification för att erbjuda dess NFTs användbarhet; Cool Cats nästa kollektion Cool Pets kommer att kunna tjäna ett in-game token GULD. Användare måste ha MJÖLK för att göra anspråk på GULDET, som Cool Cats snart kommer att skapa på daglig basis.

Andra satsningar, förutom gamification, har insett att ett gemenskapskollektiv är lika värdefullt som ett verktyg.

Noterbart är att Bored Ape Yacht Club har samlat in över 1 miljard dollar i total volym och lanserat ett mobilt play-and-earn-spel, medan CyberKongz och SmolBrains fortsätter att introducera och integrera ytterligare gamification-aspekter i sina samlingar.

Enligt rykten finns det en ny term att vara medveten om: "lek-och-samla", som uppfanns av CyberKongz. 

I CyberKongz-ekosystemet är den underliggande principen för lek-och-samla att varje komponent i samlingen är avsedd att tjäna en betydande del i att leverera användbarhet. Bitar är inte längre bara visuellt vackra; de är också funktionella.

På liknande sätt skapar Franky Nines SupDucks PFP-kollektion VOLT, verktygstoken som samlare använder för att köpa ingredienser för att skapa en varelse.

LÄS OCKSÅ - SOLANA BLOCKCHAINS GLANS HAR FÖRVÄNT TILL TVIVEL

Starka samhällen

Starka gemenskaper nämns ibland som en av anledningarna till att särskilda samlingar är populära och bedöms framgångsrika. Starka samhällen, å andra sidan, letar efter metoder för att säkerställa att de får någon typ av avkastning på sin ursprungliga kapitalinvestering, och det med rätta.

Att köpa konstverk är mer än bara en finansiell investering för vissa NFT-investerare. Medlemmar av samhället engagerar sin tid och skicklighet i projektansträngningar, och utvecklingsteam lägger strategier för hur de ska fånga och behålla medlemmarnas uppmärksamhet för att bevara och öka projektets värde.

Investerare tenderar att leta efter projekt med starka gemenskaper och nytta, men det verkar också som att teknisk kapacitet står högt på listan. Denna tanke blev tydlig efter att Cool Cats Cool Pets-kollektion hade framgång rygg mot rygg.

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/07/metaverse-objective-in-2022-incorporate-gamification-and-emit-token-schemes-into-the-plan/