Modern Warfare 2′ Beta And I Hate It

Jag spelade några av Call Of Duty: Modern Warfare II beta på PS5 fredag ​​och kom därifrån med ganska blandade känslor, även om mina intryck fortfarande formas.

Jag kommer att ha ett mer detaljerat intryck nästa vecka efter att jag har spelat på PC – min plattform att välja på, naturligtvis – eftersom jag vill ge betan en ordentlig skaka. Jag är alla tummar när det kommer till kontroller och förstapersonsskjutare. Jag är inget fan. Tangentbord och mus, hela vägen.

Ändå, oavsett hur du snurrar på det, ingångar åt sidan, har jag en oro över flera plattformar som jag är ganska orolig för.

I Modern Warfare II beta, fiendens namnskyltar visas helt enkelt inte. Medan du kommer att märka att dina egna lagkamrater har blå namnskyltar ovanför sina huvuden i en match, är de röda namnskyltarna som normalt skiljer fiende från vän helt enkelt borta. Jag är inte säker på om detta är avsiktligt eller en bugg, men jag hatar det.

Tidigare gjorde röda namnskyltar över fiendens huvuden det lättare att urskilja vem du ska skjuta på, särskilt i mörkare eller mer trafikerade utrymmen. Jag är väldigt van vid det här systemet och det kastar ut mig i en hektisk match när jag ser någon utan namnskylt alls. (Detta är inte så stor sak i en Battle Royale när du vanligtvis rör dig i ett lag och alla andra du ser är en boggi).

Vad som dock gör det här värre är att det finns vissa områden i spelets kartor som är mörkare än andra eller livligare och mer färgglada och fientliga spelare helt enkelt försvinner in på dessa platser. Mörka korridorer, höga sittpinnar, skuggiga hörn, lövverk. Utan namnskyltar riskerar detta spel att förvandlas till en total lägerfest. Utan namnskyltar möter mer aggressiva spelstilar en distinkt nackdel.

Betans TTK (time-to-kill) är också ganska snabb, vilket gör det mycket mer troligt att den som skjuter först vinner. Om du inte kan se fiendens spelare förrän det är för sent, blir det så mycket svårare att koppla ur eller slå ut dem. Allt detta leder till är en sak: Frustration. Och så mer frustration.

Det är svårt att säga vem fienden är i en hektisk multiplayer-match och namnskyltar var ett sätt att få dig in snabbare, särskilt i låg sikt. Att ta bort detta från spelet kommer att få stora konsekvenser för spelets flöde, vilket gör det mindre intuitivt, mindre acceptabelt och rent ut sagt mindre roligt.

Såvida du inte är en husbil. Jag tror att camping har sin tid och plats, missförstå mig inte, men detta gör strategin för kraftfull och kastar ur spelbalansen. Det verkar som en helt onödig förändring och vid det här laget hoppas jag bara att det antingen är en bugg eller så kommer Infinity Ward att komma till sinnes och ändra det tillbaka till hur det var i tidigare spel.

Åh, och medan du håller på, kan du snälla gå tillbaka till den tidigare minikartan som visar röda prickar när fiender avfyrar otysta vapen? Det skulle vara bra.

Jag har några tankar om den här camparens paradis i videon nedan också:

Håll utkik på denna blogg för ytterligare tankar om betan när jag spelar mer denna helg och nästa.

Vad är ditt intryck av spelet så här långt? Låt mig veta på Twitter or Facebook. Hitta mig överallt där jag kan hittas online på min officiella hemsida.

Källa: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/