Nicholas Douzinas, medgrundare av Ajuna Network i samtal med CryptoNewsZ

Team CryptoNewsZ är i samtal med Nicholas Douzinas, medgrundare och chef för affärsutveckling på Ajuna nätverk, en schweizisk baserad plattform som tar blockchain-spel till mainstream genom att integrera GameFi-funktionalitet med världens ledande utvecklingsmotorer, Unreal och Unity. Douzinas har en rik erfarenhet av entreprenörskap, driven av hans passion för skärningspunkten mellan teknik och affärer, och har en Bachelor of Science in Economics från University of Warwick och en MSc i International Health Management från Imperial College London.

CryptoNewsZ: Välkommen till CryptoNewsZ, Nicholas; det är ett nöje att interagera med dig idag! Vad väckte ditt intresse för krypto och blockchain? Vad ledde till dina innings på Ajuna Network?

Efter att ha börjat min karriär inom finans, engagerade jag mig i flera tekniska startups – vilket ledde mig direkt in i blockchains spännande värld, där så mycket händer. Jag har alltid varit en ivrig spelare, så att arbeta för Ajuna kombinerar mina passioner för videospel, blockchain och entreprenörskap.

CryptoNewsZ: Vad får Ajuna Network att sticka ut från mängden? Försöker teamet ta itu med specifika problem i blockkedjeekosystemet?

Blockchain-spel är verkligen kreativt men har ännu inte insett sin fulla potential. Spelutvecklare behöver lägga för mycket tid på att manuellt koda anslutningar till blockkedjan på okända språk, vilket ger dem mindre tid att arbeta med grafik, världsbyggande, storytelling och gameplay. Dessutom känner många utvecklare sig begränsade av tekniska begränsningar, såsom prestandaproblem som orsakas av långsamma blockeringstider.

Vi är fast beslutna att göra blockchain-baserade spel lika spännande och lyhörda som traditionella titlar. NFT:er kan verkligen lägga till ett extra lager av fara och spänning till spelupplevelsen. Ändå måste utvecklare ges friheten att fokusera på att skapa en levande ekonomi och uppslukande spelupplägg snarare än att oroa sig för blockkedjeteknik.

Ajuna kommer att göra det enkelt att bygga substratbaserade blockchain-spel med välbekanta, kraftfulla, industristandardiserade spelmotorer som Unity och Unreal Engine. Genom att tillhandahålla en lättanvänd verktygslåda för utveckling av blockchain-spel, siktar vi på att öka antalet utvecklare som arbetar med blockchain-spel. Detta kommer att utöka poolen av utvecklingstalang i utrymmet, vilket resulterar i nya idéer och ett bredare spelutbud. Vi har också förbättrat lyhördheten avsevärt genom att använda andra lager sidokedjor så att spelet blir snabbare och mer uppslukande.

CryptoNewsZ: Enligt dig, vilket är det enda genombrottet som måste hända för att driva blockchain och krypto till vanlig användning?

Det kan egentligen inte reduceras till en sak, men jag tror verkligen att spel kommer att spela en stor roll. Spelare tenderar att vara relativt tekniskt kunniga till sin natur och är ofta bland de tidiga användare av ny teknik. När blockchain-spel blir snabbare och mer grafiskt rika, kommer skillnaden mellan konventionella och Web3-spel att börja urholkas. Det finns över 3 miljarder spelare globalt; även om blockchain-spel uppnår en blygsam marknadsandel, skulle det fortfarande innebära att miljontals nya människor interagerar med blockchain-baserade tillgångar. På sätt och vis lägger blockchain-spel också grunden för en decentraliserad metavers, så dess betydelse för framtida kryptoantagande kan inte överskattas.

CryptoNewsZ: Hur stor tror du är den potentiella marknaden för blockchain-spel?

Ju närmare blockchain-spelen kommer prestanda för traditionella titlar, desto större blir marknadspotentialen. Över $ 30 miljarder genereras varje år globalt från enbart mikrotransaktioner på den traditionella marknaden. Anta att vi kan göra spel lika grafiskt rika och responsiva som konventionella titlar samtidigt som vi lägger till de unika incitamenten som erbjuds av NFT:er och digitala tillgångar. I så fall kan blockchain-spel ta en betydande del av den marknaden. Och till skillnad från traditionellt spel, där det mesta av värdet flödar till toppen, kommer spelare och kreatörer gemensamt att gynnas när sektorn växer.

CryptoNewsZ: Vad är dina tankar om att stora spelstudior kommer in i kryptorymden?

De säger att imitation är den uppriktigaste formen av smicker. Om de stora studiorna börjar rikta större resurser mot blockchain visar det att de ser potentialen för marknadstillväxt, så det är ett gott tecken. Personligen tycker jag att det är fantastiskt att se några stora aktörer engagera sig eftersom det kommer att ge större resurser, större budgetar och etablerade distributionskanaler att bära. Men stora studior kanske inte tycker att det är så lätt som de förväntar sig att konkurrera med blockchain-baserade spel, särskilt de som använder blockchain för att skapa en djupare känsla av gemenskap och ge spelare ett genuint inflytande över den framtida riktningen för spelen de älskar.

Men om det betyder att fler människor känner till blockchain-spel och spelar dem, kommer det i slutändan att vara bra för hela utrymmet.

CryptoNewsZ: Var ser du kryptovalutan och blockchain-utrymmet under det kommande decenniet?

Om tio år kommer blockchain inte att vara bara en nisch längre. Pandemin har redan visat oss hur roligt det kan vara att umgås i virtuella utrymmen, och metaversen kommer att utvecklas så mycket snabbare härifrån, allt byggt på blockchain. Folk kommer inte att fråga om du gillar krypto mer än de nu pratar om att "vara på internet" – det antas bara, och det är en del av vardagens struktur. Vi kommer att se samma kurva.

CryptoNewsZ: Vilken typ av mottagande har din plattform fått från utvecklare och spelare?

Hittills har responsen varit riktigt positiv. Många spelutvecklare vi träffar berättar att Ajuna skulle ha sparat dem så mycket tid om det hade varit tillgängligt när de började göra Web3-spel.

Spelare har också reagerat positivt, men de vill egentligen bara lägga vantarna på de färdiga spelen och prova dem. Vi är glada över att lansera de två första Ajuna Network-spelen, DOT Mog och New Omega, som kommer att lanseras senare i år.

CryptoNewsZ: Vad kan vi förvänta oss av Ajuna Network 2022?

Eftersom Ajuna arbetar med substratbaserade blockkedjor, är en stor prioritet för Ajuna 2022 att säkra en parachain-slot på Kusama och Polkadot. Detta kommer att ge en mycket säker och skalbar grund för nätverkets tillväxt, och vi kommer att meddela detaljerna om vår Kusama crowdloan-kampanj mycket snart.

På den tekniska sidan fortsätter vi att utveckla och utöka funktionaliteten hos våra mjukvaruutvecklingskit (SDK) som länkar Unity och Unreal Engine med substratbaserade blockkedjor. Dessutom vill vi färdigställa vår lager-2-lösning så att utvecklare kan vara värd för hela spelmotorer i sidokedjor, vilket kommer att ha stor inverkan på prestandan genom att undvika behovet av smarta kontrakt.

Vi kommer också att gå ombord i spelstudior, organisera hackathons och släppa och marknadsföra de första Ajuna Network-spelen, DOT Mog och New Omega.

Än en gång, tack för att du gick med i CryptoNewsZ för ett insiktsfullt samtal, Nicholas. Vi önskar dig enorm framgång i alla dina framtida ansträngningar.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/nicholas-douzinas-co-founder-of-ajuna-network-in-conversation-with-cryptonewsz/