Nintendos president säger att företaget ser stor potential i metaversen

Shuntaro Furukawa, VD för den japanska speljätten och konsoltillverkaren Nintendo, har avslöjat att företaget tror att metaversen har enorm potential. Han sa detta under en Q&A-session för investerare denna vecka. Medan företaget är angelägen om att omfamna metaversen, sa Furukawa att Nintendo inte har bråttom att omfamna sektorn.

Enligt en officiell utskrift som Video Games Chronicles översatte tidigare idag är företaget intresserade av metaversen. Det är dock osäkert vilken typ av kul eller överraskning sektorn kan erbjuda användarna för tillfället. Med Nintendos huvudfokus är att tillhandahålla underhållning, sa Furukawa att företaget måste tänka på ett tillvägagångssätt som hjälper det att uppnå denna bedrift.


Letar du efter snabba nyheter, hot-tips och marknadsanalys?

Anmäl dig till Invezz nyhetsbrev idag.

Furukawa förklarade varför Nintendo är intresserad av metaversen,

Metaverset drar till sig uppmärksamhet från många företag runt om i världen och vi tror att det har stor potential. Dessutom, när metaversen nämns i media, nämns ibland programvara som Animal Crossing som ett exempel, och i den meningen är vi intresserade av det.

Han påpekade att Nintendos oförmåga att omfamna metaversen delvis härrör från det faktum att det är svårt för företaget att kommunicera sitt förhållningssätt till många människor på ett lättförståeligt sätt.

Konkurrenterna rör sig snabbt för att säkra topplatsen i metaversen

Även om Nintendo anser att det är för tidigt att gå med i metaversen, gör sina konkurrenter stora drag i den växande industrin. Till exempel meddelade Microsoft att de skulle köpa Activision Blizzard, en ledande spelutgivare i januari, för 68.70 miljoner dollar (50.77 miljoner pund).

Vid den tiden sa företaget att detta förvärv skulle påskynda tillväxten av dess spelverksamhet över mobil, PC, konsol och moln. Dessutom sa Microsoft att affären skulle bidra till att ge byggstenar för metaversen. Microsoft noterade vidare att detta förvärv skulle göra det till det tredje största spelföretaget efter intäkter, efter Tencent och Sony.

Förutom Microsoft förvärvade Take-Two Interactive, skaparen av Grand Theft Auto, Zynga, en mobil- och NFT-speltillverkare, i en affär på 12.70 miljarder dollar (9.38 miljarder pund). Företagets VD, Strauss Zelnick, noterade att detta förvärv skulle hjälpa Take-Two att ta sig an nya web3-möjligheter mer effektivt.

Andra traditionella spelutgivare, inklusive Ubisoft, Konami och Square Enix, har också visat intresse för web3 trots att spelare ogillar deras planer på att använda NFT i spel.

Investera i krypto, aktier, ETF och mer på några minuter med vår föredragna mäklare,

eToro






10/10

67% av CFD-konton i detaljhandeln förlorar pengar

Källa: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/