Polium tillkännager lanseringen av världens första "multi-chain spelkonsol"; Blir drabbad av skepsis 

Polium, ett web3-företag, avslöjade sina ambitiösa planer på att bygga den första "multi-chain-spelkonsolen" i världen för att stödja spel över olika blockkedjor. Många i branschen visade sin skepsis mot företagets plan.

Vidare delade Polium att den offentliga lanseringen av Polium One Console är planerad till 2025. Spelare som köper ett Polium Pass, NFT på Ethereum Network, kommer att kunna komma åt det 2024. Runt 10,000 26 av det kommer att säljas. Polium, en startup, delade först sina planer i ett blogginlägg den XNUMX juni. 

Konsolen vill ha ett spelsystem där användare inte behöver skapa plånböcker och byta kedjor upprepade gånger när de handlar eller spelar tillgångar; konsolen strävar efter att effektivisera och integrera blockchain-spel och samla ImmutableX, Solana och Ethereum på ett ställe.

Tidigare har cyberhackerar gjort blockchain-spel till sitt mål. Med tanke på att Polium säger att dess kontroller kommer att ha en TouchID-liknande funktion för säkerhet, kommer användare att behöva skanna sitt fingeravtryck varje gång de loggar in, gör en transaktion eller slår på sin konsol. 

Även om Polium är övertygad om sin plan, ifrågasätter många den också, och enligt rapporterna från Video Games Chronicle har ett team på fyra personer fått i uppdrag att arbeta med projektet. 

Vissa kallade till och med projektet en "bluff" på Polium Discord; Samtidigt görs memes med hjälp av företagets logotyp på grund av dess kusliga likhet med en upp och nervänd Nintendo GameCube-logotyp.

Efter att ha fått blandade recensioner och kritik, tog Polium till Twitter för att meddela att de kommer att designa "en ny logotyp som är original", även om företaget också klarade att det inte kopierade Nintendos GameCube-logotyp.

Företaget för för närvarande diskussioner med olika Webb 3 Spelutvecklare; det är inte klart ännu vilka spel som kommer att finnas tillgängliga på Polium. Företaget kan komma med ett tillkännagivande inom kort. 

Spelindustrin fick intäkter på cirka 201 miljarder USD 2021 och förväntas mer än fördubblas till 2028, enligt Zion Market Research.

En studie av Global Market Insights säger att den metaverse marknaden förväntas överstiga 500 miljarder USD under samma tidsperiod

Senaste inläggen av Andrew Smith (se alla)

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/05/polium-announces-release-of-world-first-multi-chain-gaming-console-gets-hit-with-skepticism/