Purple Penguin samarbetar med Zone Six för att skapa unika spel

Purple Penguin och Zone Six har ingått ett partnerskapsavtal där Purple Penguin har fått tillgång till passionen och kompetensen i Zone Six. Syftet är att skapa många metaversbaserade spel för att överbrygga klyftan mellan underhållning och socialt goda.

Partnerskapsavtalet tar deras långsiktiga relation ett steg framåt.

Genom att utnyttja passionen och färdigheterna i Zone Six vill Purple Penguin skapa målmedvetna spel fyllda med kul för spelarna. Zone Six slutfördes för partnerskapet eftersom det sträckte ut en stödjande hand för att hjälpa ekobevarande genom Ocean Assist DAO på XRP-blockkedjan.

Slutresultatet av partnerskapet mellan Purple Penguin och Zone Six är att komma med samarbetsspel i ett tallriksfokuserat ekosystem, som förväntas innehålla:

  • Peer-to-Peer-turneringar och utmaningar med Mana Games
  • Zone Six designade spel
  • Utmaningar för att belöna samhället genom begränsade Gamerhash-evenemang
  • Pepper var banbrytande för NFT-brytning genom en guild och gratis miljövänlig strategi
  • Esportspel för turneringar och evenemang
  • Wondr Gaming Reward och Gamelancers streamersystem

Dessutom tar Zone Six sin partner tillbaka till 2003 när Second Life var ett varumärke för coolhet i spelbranschen. Second Life tros fortfarande vara den första metaversa upplevelsen som har funnits före sociala medier.

Second Life lanserades 2003 av Linden Lab för att göra det möjligt för spelare att bygga vad de ville samtidigt som de interagerar med andra spelare. De hade full kontroll över mekanismen för att bygga en ny miljö kring sin virtuella karaktär och välja interaktioner.

Zone Six har låst upp den dörren igen för att visa en jätte igloo-seum för dess community att visa samlingen av NFT, festa vid virtuella evenemang och umgås med andra karaktärer.

Second Life fortsätter att gå starkt med cirka 2 miljarder i användarskapelser och en årlig BNP på 650 miljoner USD. Miljontals människor tycker fortfarande om att engagera sig i spelet.

En vändning kom för spelet 2019 när det presenterade Tilia för att driva sin virtuella ekonomi. Tilia är ett registrerat penningtjänstföretag som har licens att överföra pengar. En annan vändning kom 2021 när Zone Six skapade XLinden för att överbrygga klyftan mellan metaversen av Second Life och Web3. XLinden var ett experimentellt mynt skapat specifikt för XRP-gemenskapen.

Några ytterligare byggnader som för närvarande pågår inkluderar:

  • Skyloungen med månetema kan nås med rakethiss mellan centrum och förorten
  • The Future Island som består av Volcano Nightclub, kommersiellt utrymme för försäljning eller uthyrning och Ocean Assist nedsänkt lounge

Uppdateringar kommer med ett åtagande att spelare aldrig skulle få ont om platser att utforska eftersom ekosystemet rymmer tusentals virtuella upplevelser och samhällen, inklusive rollspelsgemenskaper, musikklubbar och virtuella biografer, bland många andra.

Spelare kan handla heminredning, mode och många fler kategorier på Second Life Marketplace, där vem som helst kan skapa för att tjäna pengar på sina skapelser och tjäna riktiga vinster.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/