Samsung investerar miljoner i LATAM-fokuserade metaverse-projekt

Nyligen, ett av de största elektronikföretagen i världen, Samsung, sade att det skulle spendera mer än 35 miljoner dollar i metaverse-projekt som är inriktade på kunder i Latinamerika-regionen.

Detta drag görs som en del av varumärkets pågående marknadsföringsplan för digital push och tillväxt, och dess primära mål är att underlätta varumärkets förmåga att attrahera och interagera med yngre människor. Samsung är känt för sina ständiga ansträngningar för att främja innovativa tekniska framsteg.

Målen för Samsung Electronics senaste VR-framgång beskrevs i en artikel som publicerades den 20 december av Anita Caerols, chef för marknadsföring och företagsmedborgarskap för företaget i Chile. Med hennes ord:

På Samsung tror vi att metaversen är ett konkret åtagande att få kontakt med unga konsumenter. Det är därför vi investerar mer än 35 miljoner USD i initiativ som täcker hela Latam.

Anita Caerols

Samsung riktar sig mot Gen Z

Enligt elektroniken företag, Metaverse är bara ett ytterligare anslutningsmedel för digitala infödda som medlemmar av Generation Z, förutom många andra, såsom sociala medier. Generation Z är den viktigaste demografin för Metaverse just av denna anledning.

Att utforska världar som Roblox, Fortnite och nu senast Decentraland är ett sätt för Samsung att interagera med och växa närmare denna publik, som också kommer att bli nästa enorma generation av kunder. Denna publik kommer att vara framtidens konsumenter.

Trots den senaste tidens diskussioner om användare av vissa plattformar, visar en studie som nyligen publicerades av LinkedIn att de olika Metaverse-plattformarna för närvarande har en aktiv publik på 400 miljoner användare per månad. Dessutom, som Samsung påpekade, är 51 % av dessa användare yngre än 13 år.

I den värld som nästa generation kommer att bygga, kommer det utan tvekan längre att finnas några väggar som skiljer den virtuella från den faktiska världen. För att uttrycka det på ett annat sätt, det finns flera möjligheter för kooperativt byggande.

Om ett företag behöver prata och få kontakt med ung publik, prospektera nuvarande och framtida potentiella konsumenter och engagera sig med nya influencers, är det absolut nödvändigt att det finns i Metaverse från och med nu.

Samsung

Millennials och till och med Boomers entusiasm att upptäcka det ultimata svaret på utmaningarna i Metaverse kan ha skapat den felaktiga idén att helt uppslukande digitala plattformar inte är en trend som är här för att stanna, enligt Samsung, som sa att helt uppslukande digitala plattformar är inte en modefluga som kommer att vara här för att stanna.

Liksom deras digitala influencer, SAM, som är ett centrum för varumärkes- och eventinnovation och också är avatarskildringen av andan i Samsung-varumärket; deras ö i Fortnite kallas Samsung Smart City, där företaget tror att förbindelsen med deras kunder etableras via gamification; och senast House of SAM i Decentraland.

Samsung är av uppfattningen att organiskt engagemang för samhället i allt högre grad kommer att bli en viktig del av processen att förena kommunikations- och marknadsföringsstrategier för stora varumärken.

Det handlar om att identifiera var dessa stora varumärkens kunder söker värde och att möta deras önskemål och ambitioner.

Källa: https://www.cryptopolitan.com/samsung-investing-latam-metaverse-projects/