Sega tvingades tänka efter att spelare nekat NFT

  • Den populära speltillverkaren tvingades tänka två gånger på att introducera NFT i sina spel.
  • Frågor angående spridningen av NFTs togs upp av spelarna
  • Om NFTs inte ger några konkreta fördelar, kanske han inte introducerar dem, sa VD:n för Sega.

Sega, den populära speltillverkaren, kanske inte introducerar NFTs eftersom en oro uppstår om huruvida de är ett system för att tjäna pengar. 

Fast nuförtiden är NFT:er ganska trendiga och älskade av spelentusiaster. Vissa människor ser NFT som ett unikt användningsfall för kryptovaluta och blockchain, men spelare börjar ifrågasätta orsaken bakom dess ökning.

- Annons -

Det är inte okänt att vissa människor alltid har varit skeptiska till NFT, vilket också symboliseras av priset på det efterfrågade NFT-konstverket. Det finns misstankar om dem, även om NFT:er i spelet är användbara.

Nyligen i en video berättade YongYea, den populära Youtubern med en abonnentbas på cirka 1.17 miljoner, för sina prenumeranter att spelindustrin arbetar för att normalisera NFT. Men det görs utan klarhet i varför och hur det kommer att vara fördelaktigt för spel. 

Han uttryckte sin kritik mot strävan mot play-2-earn, där han tror att spel blir mindre roligt och mer som en investeringsmöjlighet som för intäkterna kan utnyttjas av förlagen.

Haruki Satomi, VD för Sega, sa i ett nyligen ledningsmöte om sitt företags intresse av att experimentera med NFT. Samtidigt erkände Setomi också de negativa tankarna kring dem. Han uttryckte hur Sega borde gå vidare med ärendet, och citerade också att de måste vara försiktiga samtidigt som de utvärderar många saker tillsammans med sätten att lindra de negativa aspekterna. Och även angående de japanska reglerna och mängden acceptans av användarna. 

LÄS OCKSÅ - VISA SAMARBETADE MED CONSENSYS FÖR ATT INTEGRERA CBDC MED TRADITIONELL FINANS

Satomi sa också att om NFT:erna inte erbjuder spelarna något påtagligt, kommer han inte att implementera dem i Segas erbjudanden.

NFT påverkar mainstream på ett betydande sätt. Det beror på att NFT:er kan vara allt från en låt, en film eller vad som helst. När allt kommer omkring kan icke-fungibla tokens faktiskt representera allt från den verkliga världen, och den här funktionen ger ett mycket bredare utrymme för att påverka människor.

Enligt Linkin Parks sångare Mike Shinoda har NFTs blivit ett sätt att ta in dollar från spelarna. Och med betoning på utgivarna sa han att det är spelare som ger här, det är inte de som tar. Vidare tillade han att nöje och äventyr borde vara det primära målet i spelbranschen.

Det är förvånande att se att å ena sidan blir NFT:s så populära i spelvärlden, och å andra sidan är vissa spelare skeptiska till deras existens och hype. Det ska bli intressant att se fram emot om beslutet och diskussionen ytterligare kan få något beröm eller kritik från spelbranschen.

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/