SypherPK öppnar landets största e-sportanläggning för att samarbeta med spelare som vill "göra större saker"

Man-och-hustru-teamet och deras 50 anställda planerar att göra Oni Studios till en effektiv innehållspipeline för kreatörer som kommer att dela vinsten på saker som liveevenemang, Fortnite streaming och företagssponsring.


WNär Ali "SypherPK" Hassan går live till sina 6.3 miljoner Twitch-följare förväntar tittarna sig att se två saker: Hassan sitter ensam bakom en bildskärm och en avatar av hans likhet spränger sig igenom en annan Fortnite Herre på täppan. Vad de kanske inte inser är att bakom varje stream, YouTube-video, inlägg på sociala medier eller varumärkesaffär finns ett företag med mer än 50 anställda som arbetar för hans räkning.

En årslång dröm att få dessa människor under ett tak kommer att förverkligas med debuten av Oni Studios huvudkontor, en 30,000 30 kvadratmeter stor anläggning som öppnar sina dörrar på onsdagen i Austin, Texas. Baserat på dess stora storlek, dvärgar Oni HQ alla befintliga e-sportorganisationer över hela landet. Den har arbetsstationer, podcaststudior, streaminguppsättningar, konferensrum, en fotostudio och ett XNUMX fot högt gungutrymme som kan hysa fysiska uppsättningar, tillgängliga för användning av företaget eller hyrs ut till externa produktioner.

Byggnaden, och hela företaget, är helt självfinansierat av Hassans innehållsförmögenhet. Det är en enorm satsning på flera miljoner dollar av Hassan och Daniela Ali, hans fru, chef och VD för Oni Studios, att en effektiv innehållspipeline kan vara lika värdefull som talangen framför kameran.

"Vi kan lika gärna försöka tänka stort och försöka investera i våra bästa år för att försöka få något att hålla utöver hypen med Fortnite eller SypherPK”, berättar Hassan Forbes. "Istället för att låta pengarna sitta och bara samla damm, investerar vi dem i företaget och försöker göra större saker."

"Vi ser oss själva som riktiga entreprenörer", säger Ali. "Det vi gör återinvesterar vi i en större vision som vi har. Det är allt sammankopplat för oss just nu.”

För närvarande är SypherPK kassakon, som står för de flesta av företagets 12 miljoner dollar i intäkter 2022. Ett team av denna storlek, nästan säkert det största av alla spelskapare, gav Hassan tillräckligt med videoredigerare, grafikdesigners, sociala medieexperter och marknadsföringsfolk för att ta sig an 52 unika sponsringskampanjer förra året, i samarbete med sådana som State Farm, Samsung och Honda.

Men Hassan och Ali, nyligen utnämnda till forbes 30 under 30-spel lista vid åldrarna 26 respektive 28, har ambitioner att få detta produktionsteam att arbeta för andra kreatörer. Ett av Onis första initiativ är ett inkubatorprogram, som tar till sig innehållsskapare under radarn och använder teamets fulla tyngd för att stärka sina karriärer och dela vinsterna på vägen.

Oni signerade sin första skapare i höstas, en Fortnite skapare känd som "Reckz." Inom två veckor växte Reckz kanal från 240 prenumeranter och 1,000 30,000 totala livstidsvisningar till 100,000 64,000 prenumeranter och 2023 XNUMX visningar. Han skrev på sitt första sponsringsavtal med State Farm, och från och med denna vecka har hans YouTube-kanal mer än XNUMX XNUMX prenumeranter. Oni planerar att lägga till fler kreatörer till sitt inkubatorprogram XNUMX.

Hassan och Ali är noga med att skilja Oni från traditionella e-sportorganisationer, av vilka flera har mötts betydande ekonomiska tvivel under de senaste månaderna. Paret säger att de vill att Oni ska vara kvick och kunna lägga resurser på alla nya satsningar som visar sig vara framgångsrika, oavsett om det är produktion av liveevenemang eller företagets fem personer fortnite kreativ team för kartläggning. Istället för att skriva på en lista över talanger i organisationens varumärke vill Oni att skapare ska se deras tjänster som en "verktygslåda".

"Vi behöver inte Oni Studios för att ha en miljon följare", säger Hassan, "eftersom Oni är bara verktyget som vi kommer att ge till kreatörer som jag själv, som Reckz, framtida signaturer, och sedan bara etablera kreatörer som vill att faktiskt samarbeta med oss ​​i deras egna projekt för att skapa innehåll.”

Om den strategin låter förvånansvärt altruistisk, beror det på Hassan, som gjorde sitt namn genom att skapa instruktionsvideor som hjälpte till att förbättra tittarnas spel- eller innehållsfärdigheter. Oni är en förlängning av samma tillvägagångssätt. Frågan handlar helt enkelt om vinst, och om någon av Onis satsningar en dag kan briljera utan subvention från Hassans streamingintäkter. "I värsta fall", säger han, "det här är min stora byggnad som jag strömmar ut ur och skapar innehåll från."

På kort sikt är trycket av, eftersom Hassan räknar med att fortsätta producera sju siffror i intäkter per år för att fylla Onis kassa. Ändå kommer dagen då SypherPK kommer att fasa ut ur streaming, säger Hassan, kanske om så lite som fem år. Att driva ett företag ger honom mycket mer energi än att starta upp ytterligare en Twitch-ström att spela oändliga timmar av Fortnite. Utmaningen gör det bara mer lockande.

"Jakten är alltid mer spännande än destinationen", säger Hassan. ”När du väl har etablerat dig [som en streamer] finns det väldigt lite att fortsätta klättra efter, och det är därför du ser människor göra saker som att köpa byggnader och skapa Oni Studios. Du försöker flytta målstolparna för att fortsätta förbättra dig.”

Källa: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/01/25/sypherpk-opens-countrys-biggest-esports-facility-to-partner-with-gamers-looking-to-do-bigger- saker/