Tencent internationella spelintäkter ökar samtidigt som de inhemska intäkterna faller

Tencent, världens största spelföretag, såg en ökning med 3 % av sina internationella spelintäkter till 1.65 miljarder dollar under tredje kvartalet, då inhemska kinesiska intäkter sjönk med 7 % efter två år av tillslag från teknikindustrin.

Regler som infördes förra året som begränsar minderårigas tillgång till spel har drabbat efterfrågan inom landet. Tiden som spenderades på att spela spel av minderåriga minskade med 92 % från år till år och de stod för bara 0.7 % av tiden som spenderades på att spela totalt i juli, rapporterade Tencent, enligt företagets resultatrapport för tredje kvartalet.

Antalet vuxna dagliga aktiva användare (DAU) ökade med en tvåsiffrig tillväxttakt från år till år, medan den totala tiden som spenderats på Tencents PC- och mobilspel ökade med en ensiffrig procentandel från år till år.

Kinesiska företag över hela linjen har drabbats hårt när den lokala ekonomin kämpar under tyngden av pågående Covid-19-restriktioner. In- och utresa från landet är fortfarande begränsade, medan pågående nedstängningar i större städer har lett till sällsynta protester från trötta medborgare.

Investeringar utomlands

Eftersom dess förmåga att producera spel för en hemmamarknad försvagas – endast ett spel har godkänts av censorer sedan de började dela ut licenser igen i april – fokuserar Tencent på att investera i spelbolag utomlands.

För två månader sedan fördubblade man sin andel i det franska videospelsföretaget Ubisoft. Det håller också på att utveckla ett nytt mobilspel med japanska studion Capcom Co för den senares Monster Hunter-franchise.

Över hela verksamheten redovisade den kinesiska teknikjätten en intäktsminskning för andra kvartalet i rad och föll med 2% till strax under 20 miljarder dollar från ett år tidigare.

Tencent kommer också att dela ut den stora majoriteten av sin andel i matleveransföretaget Meituan till aktieägarna eftersom de återigen minskar sin exponering mot Kinas belägrade tekniska industri, trots att de tidigare har förnekat att det skulle göra det.

Klass B-aktien, värd över 20 miljarder dollar, kommer att delas ut på liknande sätt som den andel på 16.4 miljarder dollar i handelsplattformen JD.com som Tencent gav till aktieägarna förra året.

Före föregående kvartal hade Tencent rapporterat tvåsiffrig tillväxt för nästan varje kvartal sedan börsnoteringen 2004.

Källa: https://www.theblock.co/post/187562/tencent-international-gaming-revenue-increases-while-domestic-earnings-fall?utm_source=rss&utm_medium=rss