Quest Pro och allt i Metas Metaverse

Mark Zuckerbergs Meta Connect-utvecklarkonferens keynote på tisdagen introducerade den nya $1,499 XNUMX Meta Quest Pro, som är inriktat på första användare/prosumers och företagsanvändare. Den fick bra recensioner från pressen, särskilt CNet och RoadtoVR. Förbeställningar accepteras för ett leveransdatum den 25 oktober.

Quest Pro är mindre, tunnare och slankare än Quest 2, tack vare pannkaksoptik, vilket resulterar i dess storleksminskning med 40 %. Batteriet har flyttats till baksidan av headsetet, vilket förbättrar ergonomin. Det finns också nya haptiska självspårningskontroller. Utåtriktade färgkameror möjliggör nya mixed reality-upplevelser. Enheten och kontrollerna passar fint ihop i en stationär laddningsplatta. Ansiktsspårning kommer att göra avatarer mer uttrycksfulla. Detta är också den första enheten som använder den nya Snapdragon XR2+-processorn som är optimerad för VR för att köras med 50 % mer kraft än Quest 2.

Meta betonade att Quest Pro är för företag och prosumers. Den har en penna för att förbättra skrivandet i arbetsrum. De nya linserna gör läsningen mycket enklare. Metas VD möttes (i princip) av Microsofts VD, Satya Nadella, för att tillkännage integrationen av Horizon Workrooms med Microsoft Teams. Den kommer också att integreras med Zoom.

Accentures vd Julie Sweet tittade in för att betona deras engagemang för VR:s roll i framtidens arbete. Under de senaste två åren har Accenture distribuerat 60,000 2 Quest 150,000-headset för att hjälpa nya anställda på virtuella campus som kallas "Nth Floor", som skapats tillsammans med Microsoft på AltspaceVR, och har välkomnat XNUMX XNUMX personer.

Årets keynote var mer återhållsam än förra årets dramatiska visualiseringar av Metaverse, och kulminerade med Facebooks namnbyte. På tisdag tar den seriösa, superuppriktiga grundaren och VD:n oss på en två timmars rundtur i hans Metaverse. Han får sällskap av sin version av Disney Imagineers, ledd av sin sideman CTO Andrew "Boz" Bosworth. De travade fram varje bit av hård- och mjukvarupusslet som Meta säger är nödvändigt för att skapa Metaverse. Ämnen inkluderade arbete och produktivitet, avtal med Adobe och Autodesk, avataruppdateringar, inklusive mycket efterfrågade ben, fotorealistiska avatarer, fitness, underhållning, AR, fångstteknik, spelmotorer, utvecklare och framtida teknologier. Meta kommer snart att börja sälja avatarkläder i Horizon. Det här kan vara Connects sovande inkomstbomb. Epic Games tjänar uppskattningsvis 5 miljarder dollar per år på att sälja avatar "skins" i Fortnite.

Meta Quest-appbutiken har genererat över 1.5 miljarder dollar. En av tre av dess 400 titlar har tjänat mer än en miljon dollar. 33 titlar har tjänat över 10 miljoner USD i bruttointäkter. The Walking Dead: Saints & Sinners har överträffat 50 miljoner dollar i intäkter enbart på Quest, nästan dubbelt så mycket på alla andra plattformar. Under sina första 24 timmar, Resident Evil 4 tjänade 2 miljoner dollar. Med spel som gör den typen av deg, Meta avslöjade särskilt att det hade köpt ytterligare tre av sina bästa spelutvecklare.

Hatarna var på jobbet innan Connect. Förra fredagen (6 oktober) sjönk NY Times Detta är livet i metaversen. Författaren Kashmir Hill erkände Metas utmaningar, samtidigt som hon medgav att hon hade en ganska bra tid att chatta med folk i Horizon och besöka en komediklubb, även om hon stötte på troll och barn som inte borde vara där. Samma dag, Alex Heaths berättelse Metas flaggskepp metaverse-app är för buggig och anställda använder den knappt, säger ansvarig chef gick upp i kanten. I måndags publicerade Times denna särskilt negativa historia, Skepticism, Confusion, Frustration: Inside Mark Zuckerbergs Metaverse Struggle. Inom en timme efter Connect sköt Bloomberg denna pil: Ett headset på $1499 hjälper inte Meta. Wired spekulerar redan i hur ansiktsspårningsdata kan användas för att kränka vår integritet.

Där var andra nyheter denna vecka i XR:

Didimo höjer $7.1M Series A ledd av Armilar Det portugisiska företaget gör realistiska 3D-avatarer från 2D-foton. Armilar Venture Partners ledde rundan som inkluderade investeringar från Bright Pixel Capital, Portugal Ventures och Techstars.

ORamaVR samlar in 2.4 miljoner USD för VR Medical-utbildningsverktyg Den schweiziska startupen, som grundades 2020, tillhandahöll en låg/ingen kodplattform för medicinska institutioner för att skapa utbildningsmoduler med ökad hastighet och effektivitet. Omgången leddes av Europeiska unionens NextGenerationEU- och Horizon Europe-program, samt Geneva Foundation for Technology Innovation (Fongit) och FORTH-ICS.

Microsoft (MSFT) US Army HoloLens-glasögon gav soldater illamående, huvudvärk Enligt en sammanfattning av övningen sammanställd av Pentagons testkontor led amerikanska soldater som använde nya skyddsglasögon baserade på HoloLens "uppdragspåverkande fysiska funktionsnedsättningar." Soldaternas acceptans av glasögonen "förblir låg" och "bidrar inte till deras förmåga att slutföra sitt uppdrag."

Epson tillkännager lansering av nya Moverio Augmented Reality smarta glasögon Företaget säger sitt Moverio BT-45C och BT-45CS AR-headset har designats för att stödja fjärrsamarbete, felsökning, underhåll, inspektion och utbildning. Det kommer att visa upp headsetet på Augmented Enterprise Summit i San Diego nästa vecka.

DappRadar Data säger att Sandbox och Decentraland är "spökstäder" Uppgifterna tyder på att Decentraland har 38 "dagliga aktiva användare" och The Sandbox har färre än 1,000 XNUMX. Var och en har en värdering över en miljard dollar. Dapp radar definierar dock "aktiva användare" som de som gör SAND- eller MANA-transaktioner och räknar inte personer som bara loggar in och interagerar med andra användare på en Metaverse-plattform eller hoppar in kort för en händelse. Det kan också innebära att färre transaktioner, som att köpa eller sälja en icke-fungibel token (NFT), äger rum på dessa plattformar än antalet personer som besöker.

Kommande konferenser:

Augmented Enterprise Summit, San Diego (17-19 oktober)

Ericssons Imagine Possible, San Jose (18 och 19 oktober)

TechCrunch Stör, San Francisco (18–20 oktober)

Denna vecka i XR är också en podcast värd av författaren till denna kolumn och Ted Schilowitz, Head of Future Technologies på Paramount Global. Den här veckan är vår gäst Lucas Martell, VD för Mighty Coconut, utvecklare av det populära VR-spelet, Walkabout Mini-Golf, som nyligen har lanserat nya kurser baserade på den klassiska filmen Labyrint och 20,000 Leagues Under the Sea. Vi kan hittas här Spotify, iTunesoch Youtube.

Vad vi läser

Episk intervju med FXG om Picos enorma VR-konserter i Kina (Tony Vitillo/Skarred Ghost Blog)

Apples bärbara AR- eller VR-enhet är nu ännu närmare lanseringen (Adario Strange/Quartz)

Källa: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/