Använd NFT för att spåra klienter i Metaverse: Enjins grundare.

  • Trots all publicitet kring metaversen kan det lätt ignoreras att det är i ett tidigt skede hittills. 
  • Dessutom har det precis fått en bred medvetenhet hos allmänheten.

McKinsey och företagets kalkylator att årliga globala utgifter i metaversen kan nå 5 biljoner dollar år 2030 över domäner så breda som spel, socialt, fitness, handel och distansinlärning.  

Svaret på att utveckla och bygga tekniker med så breda förmågor är fortfarande varierande. Många spel som Roblox, Fortnite och Minecraft har blivit uppmuntrade som exempel på enastående metaversumet plattformar, kommer ett mer omfattande tillvägagångssätt att bevittna obegränsad kommunikation för spelare över dessa spel.

Funktionalitet i metaversumet plattformar är huvuddelen som måste erkännas.

Måttlighet vs. Censur

Det som gör metaverse unikt är frihet, gemenskap och samarbete. För att uppnå detta krävs infrastruktur som kan stödja skiftet av känslig metadata över olika blockkedjeprotokoll, metaversumet plattformar och spelmiljöer som kombinerar sociala medier, kryptoplånböcker dApps.

PubDAO, introducerat tillsammans med Decrypt, ger ett bra exempel på hur dessa organisationer kan arbeta. Det ger också en tydlig skillnad mellan måttfullhet och censur. 

NFT gör kunderna spårbara över kedjor.

Att köra en metadatastandard och blanda den med decentraliserade identifierare kan ge en väg för etisk moderering, en som inte tvingar fram integritet och säkerställer ansvarsskyldighet.

Dessa typer av tekniska standarder för flera kedjor kommer att se till att tokens som präglats på vilken kedja som helst kan spåras till deras uppkomst inuti metaversen. NFT:er kan fyllas med påvisbara referenser, vilket gör att plattformar kan ha integritet till sina kunder och utveckla villkoren för vilka dessa rättigheter kommer att skadas.

Framför allt, under den tiden när cybersäkerhet växer sig större oro, skulle en metadatastandard ge kunderna mer säkerhet. Dataintrång i spel är framträdande vanliga, med mer än hälften av konstanta spelare som riktas mot attacker, enligt en rapport från Akamai.

Web3 är gjord för att underhålla ett identitetssystem som eliminerar kravet på att känslig data ska lagras på centraliserade servrar, vilket gör det komplicerat för angripare att hacka. Som en konsekvens justeras de personliga tillgångarna, och en metadatastandard ägnad åt DID kommer att möjliggöra spårbarhet över multikedjemetaversen.

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/24/utilize-nfts-to-track-clients-in-the-metaverse-enjin-co-founder/