Web 3.0-spel krockar med användare av dessa fem skäl

HodlX gästpost  Skicka ditt inlägg

 

Framväxten av Web 3.0-spel väckte uppståndelse i spelvärlden 2021. Men trots deras initiala popularitet kämpar dessa spel nu för att behålla ens en bråkdel av sina aktiva användare.

I den här artikeln kommer vi att gå över fem anledningar till varför Web 3.0-spel kanske inte är kul för användare att spela och ännu viktigare, om de har haft sin dag eller är här för att stanna.

Nummer ett - thej är inte byggda för att ge en spelupplevelse

Blockchain-spel är komplexa. För att börja spela de flesta spel måste spelare skapa en kryptoplånbok, köpa krypto, ansluta plånboken till spelet och oftare än inte köpa en NFT (icke-fungibel token). Det är mycket att navigera innan man ens börjar spela.

En annan fråga är den långsamma hastigheten och höga avgifter förknippade med blockchain-transaktioner. Web 3.0-spel förlitar sig på blockchain-teknik, som är ökänd för långsamma transaktionstider och höga avgifter.

Detta kan i hög grad påverka spelupplevelsen, eftersom spelare kan behöva vänta flera minuter eller till och med timmar på att deras tillgångar i spelet ska överföras eller för att ett köp ska behandlas.

Det har förekommit många fall av igensättning av nätverket. De BAYC markförsäljning är ett klassiskt exempel.

Web 3.0-tekniken är tillräckligt ny för att bästa praxis fortfarande utarbetas och komplexiteten i att lösa detta leder till att utvecklare fokuserar på tekniska frågor istället för att förbättra spelandet.

Nummer två - thej är byggda som tjänande gårdar och inte för att ha kul

De flesta P2E-spel (play-to-earn) har idag byggts med fokus på vinst snarare än underhållning - aoch det här verkar vara en tredelad fråga.

Hög inträdesbarriär

I Web 3.0-spel behöver spelare NFT för att få tillgång till ett spel som oftast är väldigt dyrt.

Ett Web 3.0-spel lanserat av Yuga Labs, skaparna bakom BAYC (Bored Ape Yacht Club), kräver att spelare äger ett "Sewer Pass" (2.89) ETH / ungefär $4,600 XNUMX) för att kunna spela om hemliga priser, beroende på din ställning på topplistan.

Å andra sidan, med free-to-play-versionerna i Web 3.0, kommer spelupplevelsen ofta till kort och uppfyller inte de standarder som spelare förväntar sig.

Brist på socialt spelande

En annan utmaning med Web 3.0-spel är frånvaron av sociala spelelement och otillräckligt engagemang i samhället. Detta orsakar automatiskt låg aktivitet och en ensam spelupplevelse på grund av begränsad antagande av spelare.

Ytliga spel

Ett stort antal Web 3.0-spel är bara DeFi-appar (decentraliserad finans) maskerade som spel. De saknar djupet och sofistikeringen för att locka spelare i det långa loppet och har lite eller inget spel med dålig tokenomics och en obefintlig ekonomi.

Nummer tre - thej kan inte spelas på mobilen

Medan spelare i Web 2.0 går mot en bekväm och snabbspelad mobilspelupplevelse, jagar Web 3.0-spel den vikande basen för stationära spelare.

Även om de är tillgängliga på mobilen är det mest Android eftersom Apple tar ut en hög skatt på spelutvecklare att sälja på sina enheter. Ungefär en tredjedel av mobilanvändarna använder iOS, och denna siffra är högre i utvecklade länder.

Bristen på mobilkompatibilitet tvingar många spelare att använda en stationär dator, vilket avsevärt begränsar deras tillgänglighet och bekvämlighet. Detta gör det svårt för spelare att njuta av spelen när de är på språng.

Nummer fyra - thär är för mycket FUD (rädsla, osäkerhet, tvivel) som dödar det roliga

Web 3.0-spel har plågats av mattdrag, projektkollapser och bedrägerier. Utöver den konstgjorda pumpen och dumparna har de flesta spel observerats vara naturligt cykliska visar en dipp efter den initiala höga på grund av ohållbara ekonomiska modeller.

Sedan början av 2022 föll de 10 bästa blockchain-spelprojekten efter börsvärde så mycket som 95 % enligt Delphis The Year Ahead for Gaming rapport.

Web 3.0-spelens cykliska karaktär och den inneboende priskraschen ger inte spelarna någon tröst. A undersökning av Coda Labs fann att vanliga spelare känner negativt mot vanliga hyresgäster av Web 3.0-spel, såsom kryptovaluta och NFT.

Även toppblockkedjespel som Axie Infinity och Alien Worlds, som tog världen med storm 2021, kämpade för att behålla mellan fem till 10 % av sina aktiva användare.

Nummer fem - rregulatorisk osäkerhet ökar FUD

Marknaden 2020–2021 upplevde en exponentiell tillväxt. Men 2022 såg ett enormt brott mot ekosystemomfattande förtroende från Terra Luna-kollapsen till FTX-Alameda-utblåsningen. Detta har satt branschens sårbarheter i fokus.

Japan har nyligen slappnat av krav för tokenlistor och förde fram ett mer välkomnande budskap för företag. Kina förbjöd kryptohandel och slog ner på gruvdrift. Indien avslöjade det IMF arbetar med G-20 för kryptoregleringar.

Europeiska unionens svepande MiCA-lagstiftning (Market in Crypto-Assets) är långsamt rör sig mot lag, vilket kommer att tillämpa strängare regler än vad som är på plats nu.

Många länder vill reglera krypto- och blockkedjeteknik genom att sätta regler för att skydda konsumenterna men alla är inte överens om samma väg för dessa regler.

Regulatoriska frågor och skattelagar gör det svårt för spelare att röra sig mellan det finansiella systemet och kryptokurrencymarknaden. Spelare har svårt att omvandla sina vinster utanför rampen till fiat efter att ha gjort betydande investeringar och tjänat belöningar.

Detta bidrar till FUD, eftersom spelare är osäkra på framtiden för dessa spel, värdet av deras tillgångar i spelet och deras kryptobelöningar.

Sammanfattningsvis, även om Web 3.0-spel har potential att revolutionera spelindustrin, finns det utmaningar som måste fixas för att de ska nå skalan av Web 2.0-spel.

När Web 3.0-infrastrukturen kommer ikapp med Web 2.0-kapaciteten kommer ny blockchain-baserad spelmekanik att återinföras på marknaden.


Crislin Rozario är tillväxt- och marknadsföringsledaren hos En världsnation.

 

Kolla de senaste rubrikerna på HodlX

Följ oss på Twitter Facebook Telegram

Kolla in Senaste branschmeddelanden
 

Friskrivningsklausul: Yttranden uttryckta på The Daily Hodl är inte investeringsrådgivning. Investerare bör göra sin noggrannhet innan de gör några högriskinvesteringar i Bitcoin, cryptocurrency eller digitala tillgångar. Observera att dina överföringar och transaktioner sker på egen risk, och att du förlorar dig är ditt ansvar. Daily Hodl rekommenderar inte köp eller försäljning av några kryptokurser eller digitala tillgångar, och inte heller The Daily Hodl är en investeringsrådgivare. Observera att The Daily Hodl deltar i affiliate-marknadsföring.

Utvald bild: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/