Vilka spel fungerar bäst i Metaverse?

Mycket har sagts om metaversumet under det senaste året. Det har utpekats som nästa revolutionära steg på vår resa för att slå samman omvärlden med cyberrymden, med artiklar i överflöd som skrivits om hur det kan ge fördelar till nästan alla områden i våra liv. 

Än så länge har åtminstone dessa löften varit tomma och få framsteg har gjorts i att bygga ett digitalt universum där människor vill umgås. 

Faktum är att det har varit en sådan kamp att metaversens största förespråkare, Meta, har varit tvungen att göra ett stort antal uppsägningar när man försöker effektivisera sin verksamhet. 

Där metaversen har sett en viss framgång har varit inom spelområdet, där virtuell verklighet har visat sig vara ett spännande nytt sätt att uppleva och interagera med innehåll. Det har funnits några väldigt olika idéer som väckts till liv i detta nya tredimensionella utrymme. 

Men inte alla dessa spel har fungerat, ibland på grund av tekniska begränsningar, eller på grund av att själva idén har en begränsad hållbarhet, eller till och med grundläggande mänsklig biologi som står i vägen. 

Så vilka spel har större chans att överleva i metaversen?

Racing spel

Inom motorsportvärlden har det under de senaste åren funnits en satsning på att överbrygga gapet mellan riktiga bilar och racerbanor och vad som är möjligt i spel och simulatorer. En otroligt dyr och imponerande teknik har skapats för att uppnå detta mål. 

Men för petrolheads som inte har ett helt extra rum och tiotusentals att blåsa på en toppmodern racing-sim, kan virtuell verklighet vara vägen att gå. Även om du inte får all den haptiska feedback du skulle få från ett säte som kan röra sig, kan full 360-gradersseende i VR göra ett bra jobb 

Flera ledande titlar stöder nu VR, antingen inbyggt eller genom tredjepartstillägg, inklusive DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing och Project CARS.

Men racingspel kan kämpa för att uppnå mainstream-antagande på grund av ett problem som kommer att kräva ett annat förhållningssätt till de flesta tekniska frågor – människokroppen. 

Åksjuka är ett allvarligt problem med metaversen i allmänhet, speciellt för spel där det finns mycket rörelse som racingtitlar, som är mer benägna att orsaka det eftersom ögonen skickar olika signaler till vad hjärnan får från andra sinnen. För tillfället kan det vara obehagligt.

Om detta kan övervinnas kan VR och metaversen ta racingsimulering till en helt ny nivå. 

kasinospel

Kasinospel är en annan otroligt populär kategori bland spelare. Detta har hjälpts av att de flesta nätcasinon har utvecklat flera varianter av traditionella titlar för att tillgodose olika typer av spelare. Till exempel, snarare än bara ett vanligt blackjack-spel, PokerStars Casino också har klassiska och premiumalternativ som erbjuder olika funktioner. 

Dessa typer av casinospel har också tagit sig in i metaversen de senaste åren. 

VR-kasinon hjälper till att återskapa några av de fysiska upplevelserna som erbjuds på landbaserade spelgolv, så att spelaren kan se sig omkring, se andra människor och engagera sig i andra händelser som händer på ett kasino. 

Detta görs utan de problem med åksjuka som racingspel möter eftersom kort- och bordsspel kan avnjutas från en stillasittande position. 

Fitnessspel

Nintendo Wii hjälpte till att banbryta fitnessspel där spelare skulle använda sina egna fysiska rörelser för att kontrollera vad som händer på skärmen. Dess demonstrationsspel, Wii Sports, har blivit en av de mest sålda titlarna genom tiderna, med hjälp av det faktum att det ingick i varje såld konsol. 

Men konceptet lever kvar idag, och får en ny dimension i metaversen. 

Fitnessspel finns i olika smaker. Till exempel är Beat Sabre främst designad som ett musikspel, men som en glad bieffekt ger det spelarna ett träningspass. Andra, som FitXR och LITEBOXER, är väldigt fokuserade på träningselementet. De inkluderar tränare som talar om dig övningarna och heja fram dig på ett liknande sätt som hur Peletons klasser fungerar. 

Med tanke på att dessa spel är både roliga och ett alternativ till ett gymmedlemskap är detta en kategori som kan bli en hit i metaversen. 

Villkor: All information skriven i det här inlägget utgör inte investeringsråd. Vi stöder inte, och kommer inte att stödja, någon information om något företag eller individ på denna sida. Läsare uppmuntras att göra sin egen forskning och göra några åtgärder baserat på sina egna resultat och inte från något innehåll som skrivits i det här inlägget. Vår organisation är och kommer inte att ansvara för någon skada eller förlust som orsakas direkt eller indirekt av användningen av något innehåll, produkt eller tjänst som nämns i detta pressmeddelande eller sponsrade inlägg.

Senaste inläggen av gästförfattare (se alla)

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/