Varför Web 3.0 skulle kunna göra stor skillnad i sportbranschen?

Att integrera sportbranschen med digitala ekosystem har avsevärt förbättrat fansens engagemang de senaste åren. Idag behöver tittarna inte delta i sportevenemang fysiskt; man kan helt enkelt följa åtgärden från sina smarta enheter. Mer intressant är att nya teknologier som virtuell verklighet (VR) och blockchain tar upplevelsen ett snäpp högre genom att göra det möjligt för fans att existera i virtuella utrymmen.

Vid det här laget kanske du har stött på termen Web 3.0; vissa hänvisar till det som den decentraliserade webben. Denna nya iteration av internet är byggd på blockkedjan för att ge användarna självstyre över sin data. Så, hur kommer Web 3.0 att förändra sportbranschen? Kärnan i denna korsning är Non-fungible token (NFT) teknologi, den snabbast stigande kryptonischen 2021, enligt dappradar.  

NFTs växande popularitet inom sport

Medan NFT:er ännu inte har uppnått en märkbar nivå av mainstream-antagande, experimenterar flera industrier för närvarande med teknikens potential. Vågen verkar ha kommit ikapp sportbranschen; både framstående spelare och storklubbar i NBA och europeiska fotbollsligor ansluter sig sakta till tåget. NBA-stjärnan Stephen Curry och den brasilianske fotbollsspelaren Neymar Jr är några av de idrottare som äger en Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT.

Samtidigt har Liverpool FC samarbetat med Sotheby's metaverse för att introducera ett "innovativt sätt att fira att vara ett LFC-fan från var som helst i världen. Klubbens digitala samling innehåller 24 generativa bilder som representerar varje spelare. Så, exakt vad är värdet av att anta Web 3.0-ekonomier? I nästa avsnitt kommer vi att göra en djupdykning i tre huvudområden där NFT-teknik spelar en stor roll för att stärka sportbranschen. 

Många sportentusiaster är också förtjusta samlare av souvenirer som påminner dem om deras favoritspelare. Men i de flesta fall kommer sådana samlarobjekt i fysisk form, vilket gör det svårt att bevisa exklusivitet eller ägandehistorik. NFTs förändrar denna berättelse genom att banbryta ett decentraliserat ekosystem baserat på blockkedjan; Enkelt uttryckt kan sportfantaster samla digitala samlarföremål, lagra dem som NFT eller handla med föremålen via decentraliserade marknadsplatser. 

Till exempel, den NBA toppskott Web 3.0-plattformen använder Moment NFT för att fånga sällsynta ögonblick (videoklipp) i basketmatcher. NBA-fans kan samla dessa NFT:er och lagra dem i Dapper-plånboken. Man kan också välja att sälja sin NFT via NBA Top Shot-marknaden, beroende på dess värde/efterfrågan. Ännu viktigare är att varje NFT har ett unikt serienummer, vilket gör det möjligt för ägarna att bevisa ägande i kedjan på ett autentiskt sätt. 

  • Fantasy Management och Esports

Fantasy management och e-sportmarknaden är en miljardindustri som har exploderat i den digitala eran. Som det ser ut finns det miljontals sportfans som för närvarande är engagerade i en konkurrenskraftig fantasyliga. Tänk om man kunde tjäna pengar på den här upplevelsen? Tja, det är precis vad NFTs tar fram till bordet. Kommande Web 3.0-plattformar såsom Huvudkort kommer snart att erbjuda användarna ett fantasy management-ekosystem där de kan utnyttja NFT-kort för att gissa resultatet av sportevenemang.

Idealiskt tillåter Maincard spelare att köpa NFT-kort som har olika antal liv. Dessa digitala handelskort kan uppgraderas eller skadas beroende på exaktheten i ens förutsägelser över tid. Spelare som lyckas öka värdet på sina NFT-kort kan välja att lagra eller handla med dem på Maincards marknadsplats. Även om det är en ny modell, kommer decentralisering av fantasi- och e-sportbranschen sannolikt att vara en stor spelförändring. 

Som tidigare nämnt har VR och blockchain-teknik gjort det möjligt för människor att leva i metaversen. På samma sätt kan sportarrangörer nu vara värd för virtuella tävlingsevenemang på en Web 3.0-plattform som Decentraland eller The Sandbox. Dessa två är för närvarande de ledande metaversa ekosystemen, med mark som går för högsta dollar. Investerare som har turen att landa på en bit kan snart tjäna stora pengar på virtuell sport. 

Förutom att tävla kan fans också titta på livesporter i metaversen och njuta av en delad upplevelse oavsett geografisk plats. 

"Spänningen med att uppleva sport live bygger utan tvekan på delade upplevelser, det handlar om vem du är med och möjligheten att njuta av sportkonsumtion på ett uppkopplat sätt i verkligheten." – Rhys Beer, Content, Strategy & Planning på Meta (Facebook)

Sammanfatta 

Sedan debuten av internet har världen verkligen genomgått en teknisk utveckling. Vi lever i en tid där de flesta känner till applikationer som kopplar samman mänskligheten eller löser bristerna i befintliga sektorer. Även om sportbranschen ofta har utpekats som konservativ när det gäller att anta förändringar, är det inte fallet när det gäller teknik. Faktum är att många digitala innovationer byggs enbart med fokus på sportevenemang. Korsningen med Web 3.0 kommer att ytterligare förbättra upplevelsen för sportfantaster över hela världen.

Källa: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/