NFT Project Spotlight: Ember Sword, den NFT-drivna MMORPG

Key Takeaways

  • Ember Sword är en NFT-baserad MMPORG skapad av Bright Star Studios.
  • Spelet syftar till att skapa en öppen, uppslukande virtuell värld som integrerar polygon NFT.
  • Efter en markförsäljning på 204 miljoner dollar 2021, siktar Bright Star på en fullständig release i slutet av 2023.

Dela den här artikeln

Krypto Briefing pratar med Bright Star Studios grundare och VD Mark Laursen om studions kommande massiva multiplayer online-rollspel, Ember Sword.

Vad är Ember Sword? 

Ember Sword hoppas bli den första Web3 MMORPG.

Spelet har utvecklats av det danska företaget Bright Star Studios och beskriver sig själv som ett rollspel i sandlåde i öppen värld inspirerat av MMO-jättar som World of Warcraft, Runescape och Guild Wars.

Ember Sword lägger tonvikt på tillgänglighet och fokuserar på att ta bort hinder för inträde för både nya spelare och MMO-veteraner. Det finns inga specifika klasser, vilket är vanligt i andra rollspel. Istället låter Ember Sword spelare uppleva allt spelet har att erbjuda, som att höja färdigheter, hantverk och strid, allt genom en enda karaktär. 

Ember Sword utspelar sig i ett fantasiuniversum som heter Thanabus. Den består av fyra distinkta nationer: Duskeron, Ediseau, Sevrend och Solarwood. Nationerna är uppdelade i tre territorier: Kingship, Outlaw och Wilderness, som var och en erbjuder unika spelmål, från spelare mot spelare-strider till episka bosskamper i öppen värld. 

Ember Sword kommer också att utnyttja blockchain-teknik för att underlätta samhällsengagemang och ge spelarna äganderätt till sina föremål i spelet. Ember Sword-landtomter kommer att symboliseras som NFTs på Polygon, tillsammans med olika kosmetiska och fåfänga föremål som spelare kan använda för att anpassa sina karaktärer och dekorera sina tomter. 

Krypto Briefing satte sig nyligen ner med Bright Star Studios grundare och VD Mark Laursen för att prata om hur Ember Sword planerar att förbättra befintliga MMORPGs, vårda den sociala aspekten av rollspel och använda NFTs och blockchain-teknik för att förbättra spelarupplevelsen. 

Förbättra MMO-upplevelsen

Till skillnad från många befintliga MMORPGs som använder en betal-för-spel-prenumerationsmodell, kommer Ember Sword att lanseras som ett gratis-att-spela-spel. Bright Star kommer att generera intäkter genom att ta en provision från försäljningen av Ember Sword NFT, vilket innebär att företagets framgång är knuten till spelets framgång. 

För att säkerställa att Ember Sword blomstrar har Laursen hämtat sin stora erfarenhet inom spelvärlden för att ta itu med smärtpunkter i befintliga MMO-spel. En av de viktigaste aspekterna av MMORPGs är den sociala upplevelse de erbjuder. Rollspel ger spelare en flykt till en fantasivärld för att döda drakar och demoner, men de erbjuder också chansen att samarbeta med andra spelare och knyta nya vänskapsband på vägen. 

För att hjälpa Ember Sword-spelare att interagera med varandra har designarna skapat en enda expansiv värld som alla deltar i samtidigt snarare än att använda flera "servrar" för samma spel som var och en är värd för ett begränsat antal spelare. 

Ember Sword land (Källa: Glödsvärd)

"Vi vill att det hela ska vara en stor värld som är sammankopplad," sa Laursen. "Det kan bli ensamt – även i en MMORPG – vilket är lite konstigt, du vet, eftersom det ska vara med många andra människor. Så vi vill vårda hela den sociala upplevelsen och allt som kommer med den, något vi tycker har saknats i andra spel.”

För att hjälpa till att uppnå Ember Swords sociala vision använder Bright Star en egenutvecklad artificiell intelligensmotor för att uppmuntra spelarinteraktion. AI:n kommer att introducera dynamiska svårigheter beroende på en spelares färdighetsnivå, föreslå rutter och mål som gör det möjligt för spelare att korsa vägar och arbeta tillsammans, och ge förslag som är skräddarsydda för spelarens stil. Förutom att främja samarbete kan AI också hjälpa spelare att hitta och attackera varandra i spelare kontra spelare scenarier, underlätta ännu mer interaktion och väcka Ember Sword-världen till liv. 

Ember Sword syftar också till att förbättra befintliga MMO-spel genom att göra det enklare för nya spelare att gå med. Bright Star har skapat sin egen interna spelmotor för att köra Ember Sword, vilket möjliggör snabb, webbläsarbaserad spelning utan att behöva ladda ner en specialiserad klient eller ladda enorma mängder data innan du kan spela. "Vi har gjort det enkelt att hoppa in, göra något coolt och sedan registrera dig om du vill," förklarade Laursen. 

NFTs i Ember Sword

Ember Sword NFTs kommer att ha två huvudsakliga former: mark och kosmetika.

Förra året, Bright Star säljs 40,000 204 Ember Sword landar NFT på Ethereums skalningslösning Polygon för totalt XNUMX miljoner dollar. Tomterna kom i fem olika typer: mark, bosättning, stad, stad och huvudstad. 

Regelbundna tomter ger ägarna Sir/Lady-titeln och är inställda på att innehålla funktioner som campingplatser, NPC-hus, resursdepositioner och monsterspawns som kommer att avslöjas när spelvärlden utvecklas. Däremot kommer bosättningar, städer och städer att tillåta ägare att bygga strukturer som andra spelare i spelet kan använda. Dessutom kommer städer exklusivt att stödja utbyten, vilket ger spelare chansen att köpa och sälja kosmetiska NFT:er och andra föremål i spelet. 

När affärer sker på börser kommer en liten avgift att delas 50/50 mellan markägaren och Bright Star, vilket gör att spelare kan tjäna passivt på sina tomter. Dessutom, oavsett typ, kommer alla tomter att få en del av intäkterna som genereras av områdena runt dem. "Filosofin är att hälften av det som går in går ut i samhället," förklarade Laursen samtidigt som han lyfte fram hur städernas spelarägda karaktär hjälper dem att bli dynamiska, ständigt föränderliga nav istället för de statiska bosättningarna som finns i andra spel. 

Ember Sword kommer också att innehålla tokeniserade kosmetiska föremål. Även om dessa NFT:er inte kommer att ge spelarna några materiella fördelar i spelet, kan de användas för att ändra utseendet på spelarkaraktärer eller markplaner i spelet. Planerna för anpassning av kosmetiska föremål i Ember Sword är enorma – även detaljer som byggnadstexturer och omgivande ljud för spelarägd mark kommer att representeras av NFT:er som spelare kan samla in och byta. 

En Ember Sword-karaktär (Källa: Glödsvärd)

De flesta kosmetiska NFT-artiklar kommer att släppas genom evenemang i spelet och uppdateringar i omgångar. Som sådan kommer spelarna att sätta föremålspriser organiskt snarare än att Bright Star dikterar hur mycket vissa föremål är värda. De som vill köpa kosmetiska Ember Sword NFTs kommer också att behöva använda spelets kommande EMBER-token för köp, liknande hur Yuga Labs nyligen lanserades ApeCoin som exklusiv valuta för sitt eget Metaverse-ekosystem. 

Laursen gjorde det dock klart att NFTs i Ember Sword inte kommer att göra spelet "betala för att vinna." "Du kan inte köpa kraft i spelet - du kan bara köpa utseende och kosmetika och fåfänga, allt det där," sa han. Generiska föremål som guld, rustningar och vapen i spelet kommer inte att vara NFT, och spelet kommer att vara strukturerat så att alla försök att odla föremål för att sälja till andra spelare för verkliga valutor inte kommer att löna sig. "Om du bara odlar guld och säljer det, gör du dig själv en björntjänst eftersom det egentligen inte finns något du behöver köpa. Det är NFT:erna du vill ha, och du kan inte odla dem – du måste faktiskt vara bra på spelet och gå ut och spela det”, förklarade Laursen. 

För närvarande finns alla Ember Sword NFTs på Polygon och kan köpas och säljas på NFT handelsplatser som OpenSea. Bright Star planerar dock att migrera Ember Swords land-NFT till Immutable X, en Ethereum Layer 2-skalningslösning som drivs av StarkWares ZK-Rollup-teknologi.

Bright Star bestämde sig för att använda Immutables NFT-verktyg för att effektivisera processen för att skapa NFT:er i spelet och distribuera kontrakten på Layer 2. Genom att göra det kommer NFT:er lagrade på Ethereum Layer 2 att kunna ansluta till Ember Sword samtidigt som de drar nytta av försumbara transaktionsavgifter och nästan omedelbar slutgiltig transaktion. När spelet lanseras fullt ut kommer alla framtida land- och kosmetiska NFT:er att distribueras med Immutable X och kommer att kunna handlas på Immutables NFT-marknad.

Förbereder för lansering

För närvarande har de som deltog i förra årets Ember Sword-landförsäljning och innehar antingen ett Ember Sword-land NFT eller ett Ember Sword-märke tillgång att testa pre-alfaversionen av spelet. Laursen avslöjade att nästa stora uppdatering av pre-alfaversionen kommer att vara introduktionen av strid, som kommer att fungera på samma sätt som populära stridsområdesspel som Dota 2 och League of Legends. På frågan om den långa utvecklingstidslinjen antydde Laursen att Bright Star skulle släppa en mer omfattande version av spelet i slutet av året, men han vägrade att ge några löften. "I vilket fall som helst ser vi efter att lägga ut hela spelet i slutet av 2023," sa han. 

På andra håll håller Bright Star på att ta med nya talanger till sitt växande team för att påskynda utvecklingen. "Vi lägger till många riktigt höga stjärntalanger som jag är säker på kommer att chocka alla. De är människor som faktiskt byter till vår start från stora företag och tar lönesänkningar för att de tror på vår vision”, sa Laursen. 

Medan Ember Sword fortfarande är över ett år ifrån fullständig lansering, har teamet bakom det en stor vision för spelet. Om Ember Sword lyckas kan Bright Star bli ett av de första företagen att införliva blockchain-teknik i ett spel som är gratis och tillgängligt för alla. Under tiden kommer Ember Sword NFT-innehavare att behöva vänta på den officiella releasen för att se om den lever upp till sitt löfte. 

Avslöjande: När denna funktion skrevs ägde författaren ETH, IMX och flera andra kryptovalutor. 

Dela den här artikeln

Källa: https://cryptobriefing.com/nft-project-spotlight-ember-sword-the-nft-driven-mmorpg/?utm_source=feed&utm_medium=rss